CountDownTimer 源碼分析

来源:https://www.cnblogs.com/ganchuanpu/archive/2018/02/23/8462340.html
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倒計時的功能,比如說:發送簡訊驗證碼倒計時。 界面佈局: 當我們不需要使用倒計時功能的時候,一定要要調用cancel()方法取消掉,不然它還會在我們頁面銷毀的時候繼續執行的,很有可能會導致記憶體泄漏的問題 代碼分析 mHandler裡面的代碼: 在創建構造函數之前會創建一個內部的Handler對象,主 ...


倒計時的功能,比如說:發送簡訊驗證碼倒計時。

 1 public class CountDownTimerActivity extends Activity {
 2 
 3     private Button mSend;
 4     private SendCountMessage mCountMessage;
 5 
 6     @Override
 7     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 8         super.onCreate(savedInstanceState);
 9         this.setContentView(R.layout.activity_countdown);
10 
11         mCountMessage = new SendCountMessage();
12         mSend = (Button) findViewById(R.id.sendCode);
13         mSend.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
14             @Override
15             public void onClick(View v) {
16                 mSend.setClickable(false);
17                 //開始執行倒計時的功能
18                 mCountMessage.start();
19             }
20         });
21     }
22 
23 
24     /**
25      * 我們繼承這個抽象類,然後設置好總共的倒計時的時間,以及間隔的時間
26      * 並且重寫 onTick和onFinish方法
27      */
28     class SendCountMessage extends CountDownTimer {
29 
30         /**
31          * 這裡我們還需要設置兩個參數:
32          * 第一個參數:表示我們倒計時的總時間
33          * 第二個參數:表示我們倒計時的間隔,比如說我們是按一秒數還是二秒
34          */
35         public SendCountMessage() {
36             super(60000, 1000);
37         }
38 
39         /**
40          * 該方法表示會在構造方法中設定的間隔時間下調用這個方法的。
41          * 比如說我們設置了間隔時間為1秒的話,那麼CountDownTimer
42          * 將會每個一秒的時間調用 onTick方法一下
43          * @param millisUntilFinished 表示距離倒計時結束的時間
44          */
45         public void onTick(long millisUntilFinished) {
46             mSend.setText(millisUntilFinished/1000 + " 秒後重發");
47         }
48 
49         /**
50          * 這裡表示倒計時完成結束了
51          */
52         public void onFinish() {
53             mSend.setClickable(true);
54         }
55     }
56 
57     @Override
58     protected void onDestroy() {
59         super.onDestroy();
60         /**
61          * 最後在這裡的時候,我們需要將CountDownTimer取消掉,因為如果我們在銷毀界面的時候
62          * 還沒有取消該倒計時器的話,它還會一直在後臺不斷的跑的直到結束倒計最後才會結束的,
63          * 這樣子為了以免出現問題,我們這裡需要取消掉,並且讓系統gc該變數。
64          */
65         if(mCountMessage != null) {
66             mCountMessage.cancel();
67             mCountMessage = null;
68         }
69     }
70 }

界面佈局:

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3     android:layout_width="match_parent"
 4     android:layout_height="match_parent"
 5     android:orientation="vertical">
 6 
 7     ........
 8 
 9     <LinearLayout
10         android:layout_width="fill_parent"
11         android:layout_height="wrap_content"
12         android:layout_marginBottom="20dip"
13         android:layout_marginLeft="10dip"
14         android:layout_marginRight="10dip"
15         android:layout_marginTop="20dip">
16 
17         <EditText
18             android:layout_width="0dip"
19             android:layout_height="wrap_content"
20             android:layout_weight="1"
21             android:inputType="number"
22             android:hint="請輸入驗證碼" />
23 
24         <Button
25             android:id="@+id/sendCode"
26             android:layout_width="wrap_content"
27             android:layout_height="wrap_content"
28             android:text="發送驗證碼"
29             android:textSize="18sp" />
30 
31     </LinearLayout>
32 
33 </LinearLayout>

當我們不需要使用倒計時功能的時候,一定要要調用cancel()方法取消掉,不然它還會在我們頁面銷毀的時候繼續執行的,很有可能會導致記憶體泄漏的問題

代碼分析

 1 public CountDownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval) {
 2     mMillisInFuture = millisInFuture;
 3     mCountdownInterval = countDownInterval;
 4 }
 5 
 6 public synchronized final CountDownTimer start() {
 7     mCancelled = false;
 8     if (mMillisInFuture <= 0) {
 9         onFinish();
10         return this;
11     }
12     //通過當前開始的時間 + 倒計時的總時間來計算出結束的毫秒值
13     mStopTimeInFuture = SystemClock.elapsedRealtime() + mMillisInFuture;
14     //然後發送一個message消息給mHandler
15     mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage(MSG));
16     return this;
17 }

mHandler裡面的代碼:

 1 // handles counting down
 2 private Handler mHandler = new Handler() {
 3 
 4     @Override
 5     public void handleMessage(Message msg) {
 6 
 7         synchronized (CountDownTimer.this) {
 8            //如果用戶主動調用了取消方法,則返回
 9             if (mCancelled) {
10                 return;
11             }
12 
13             //第一步:首先判斷結束的時間跟當前時間的差。
14             final long millisLeft = mStopTimeInFuture - SystemClock.elapsedRealtime();
15 
16             //條件一: 如果小於等於0了,說明結束了。
17             if (millisLeft <= 0) {
18                 onFinish();
19             } else if (millisLeft < mCountdownInterval) {
20                 // no tick, just delay until done
21                 //條件二: 如果距離結束的時間小於我們設定的間隔時間值的時候
22                 //        這個時候就發送一個millisLeft延時的消息
23                 sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), millisLeft);
24             } else {
25                 long lastTickStart = SystemClock.elapsedRealtime();
26                 //調用我們的抽象方法,並且將距離結束的時間值當作參數回調出去
27                 onTick(millisLeft);
28 
29                 // take into account user's onTick taking time to execute
30                 long delay = lastTickStart + mCountdownInterval - SystemClock.elapsedRealtime();
31 
32                 // special case: user's onTick took more than interval to
33                 // complete, skip to next interval
34                 while (delay < 0) delay += mCountdownInterval;
35 
36                 //發送一個延時的,時間間隔為我們設定的mCountdownInterval的消息出去
37                 sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), delay);
38             }
39         }
40     }
41 };

    在創建構造函數之前會創建一個內部的Handler對象,主要是用於定時發送消息用的。當我們調用start()方法的時候會發送一個Handler消息出來,這個時候會在mHandler中進行處理。

當Handler收到消息之後就會去跟設定的時間間隔值進行一個比對,然後就發送一個延時的消息。

public synchronized final void cancel() {
    mCancelled = true;
    mHandler.removeMessages(MSG);
}

 


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