NIO下_使用示例

来源:https://www.cnblogs.com/xbjhs/archive/2018/02/22/8459373.html
-Advertisement-
Play Games

一.分散與聚集 1.分散讀取(Scattering Reads):將通道中的數據分散到多個緩衝區中 2.聚集寫入(Gathering Writes):將多個緩衝區中的數據聚集到通道中 二.字元集Charset 三.NIO的非阻塞式(核心:Selector) Selector(選擇器)是Java NI ...


一.分散與聚集

1.分散讀取(Scattering Reads):將通道中的數據分散到多個緩衝區

 

2.聚集寫入(Gathering Writes):將多個緩衝區中的數據聚集到通道

public void test4() throws IOException{
        RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("1.txt", "rw");
        
        //1. 獲取通道
        FileChannel channel1 = raf1.getChannel();
        
        //2. 分配指定大小的緩衝區
        ByteBuffer buf1 = ByteBuffer.allocate(100);
        ByteBuffer buf2 = ByteBuffer.allocate(1024);
        
        //3. 分散讀取
        ByteBuffer[] bufs = {buf1, buf2};
        channel1.read(bufs);
        
        //4. 聚集寫入
        RandomAccessFile raf2 = new RandomAccessFile("2.txt", "rw");
        FileChannel channel2 = raf2.getChannel();
        
        channel2.write(bufs);
    }

二.字元集Charset

public void test6() throws IOException{
		Charset cs1 = Charset.forName("GBK");
		
		//獲取編碼器
		CharsetEncoder ce = cs1.newEncoder();
		
		//獲取解碼器
		CharsetDecoder cd = cs1.newDecoder();
		
		CharBuffer cBuf = CharBuffer.allocate(1024);
		cBuf.put("字元集!");
		cBuf.flip();
		
		//編碼
		ByteBuffer bBuf = ce.encode(cBuf);
		
		for (int i = 0; i < 12; i++) {
			System.out.println(bBuf.get());
		}
		
		//解碼
		bBuf.flip();
		CharBuffer cBuf2 = cd.decode(bBuf);
		System.out.println(cBuf2.toString());
		
		System.out.println("------------------------------------------------------");
		
		Charset cs2 = Charset.forName("UTF-8");
		bBuf.flip();
		CharBuffer cBuf3 = cs2.decode(bBuf);
		System.out.println(cBuf3.toString());
	}

 三.NIO的非阻塞式(核心:Selector)

Selector(選擇器)是Java NIO中能夠檢測一到多個NIO通道,並能夠知曉通道是否為諸如讀寫事件做好準備的組件。這樣,一個單獨的線程可以管理多個channel,從而管理多個網路連接.

1.TCP

eg:客戶端與服務端

//客戶端
	@Test
	public void client() throws IOException{
		//1. 獲取通道
		SocketChannel sChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9898));
		
		//2. 切換非阻塞模式
		sChannel.configureBlocking(false);
		
		//3. 分配指定大小的緩衝區
		ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
		
		//4. 發送數據給服務端
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		
		while(scan.hasNext()){
			String str = scan.next();
			buf.put((new Date().toString() + "\n" + str).getBytes());
			buf.flip();
			sChannel.write(buf);
			buf.clear();
		}
		
		//5. 關閉通道
		sChannel.close();
	}

	//服務端
	@Test
	public void server() throws IOException{
		//1. 獲取通道
		ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open();
		
		//2. 切換非阻塞模式
		ssChannel.configureBlocking(false);
		
		//3. 綁定連接
		ssChannel.bind(new InetSocketAddress(9898));
		
		//4. 獲取選擇器
		Selector selector = Selector.open();
		
		//5. 將通道註冊到選擇器上, 並且指定“監聽接收事件”
		ssChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
		
		//6. 輪詢式的獲取選擇器上已經“準備就緒”的事件
		while(selector.select() > 0){
			
			//7. 獲取當前選擇器中所有註冊的“選擇鍵(已就緒的監聽事件)”
			Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator();
			
			while(it.hasNext()){
				//8. 獲取準備“就緒”的是事件
				SelectionKey sk = it.next();
				
				//9. 判斷具體是什麼事件準備就緒
				if(sk.isAcceptable()){
					//10. 若“接收就緒”,獲取客戶端連接
					SocketChannel sChannel = ssChannel.accept();
					
					//11. 切換非阻塞模式
					sChannel.configureBlocking(false);
					
					//12. 將該通道註冊到選擇器上
					sChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
				}else if(sk.isReadable()){
					//13. 獲取當前選擇器上“讀就緒”狀態的通道
					SocketChannel sChannel = (SocketChannel) sk.channel();
					
					//14. 讀取數據
					ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
					
					int len = 0;
					while((len = sChannel.read(buf)) > 0 ){
						buf.flip();
						System.out.println(new String(buf.array(), 0, len));
						buf.clear();
					}
				}
				
				//15. 取消選擇鍵 SelectionKey
				it.remove();
			}
		}
	}

 2.UDP DatagramChannel

public void send() throws IOException{
		DatagramChannel dc = DatagramChannel.open();
		
		dc.configureBlocking(false);
		
		ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
		
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		
		while(scan.hasNext()){
			String str = scan.next();
			buf.put((new Date().toString() + ":\n" + str).getBytes());
			buf.flip();
			dc.send(buf, new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9898));
			buf.clear();
		}
		
		dc.close();
	}
	
	@Test
	public void receive() throws IOException{
		DatagramChannel dc = DatagramChannel.open();
		
		dc.configureBlocking(false);
		
		dc.bind(new InetSocketAddress(9898));
		
		Selector selector = Selector.open();
		
		dc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
		
		while(selector.select() > 0){
			Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator();
			
			while(it.hasNext()){
				SelectionKey sk = it.next();
				
				if(sk.isReadable()){
					ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
					
					dc.receive(buf);
					buf.flip();
					System.out.println(new String(buf.array(), 0, buf.limit()));
					buf.clear();
				}
			}
			
			it.remove();
		}
	}

 四.PIpe管道

Java NIO管道是2個線程之間的單向數據連接。pipe有一個source管道和一個sink管道。數據會被寫到sink通道,從source通道讀取

public void test1() throws IOException{
		//1. 獲取管道
		Pipe pipe = Pipe.open();
		
		//2. 將緩衝區中的數據寫入管道
		ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
		
		Pipe.SinkChannel sinkChannel = pipe.sink();
		buf.put("通過單向管道發送數據".getBytes());
		buf.flip();
		sinkChannel.write(buf);
		
		//3. 讀取緩衝區中的數據
		Pipe.SourceChannel sourceChannel = pipe.source();
		buf.flip();
		int len = sourceChannel.read(buf);
		System.out.println(new String(buf.array(), 0, len));
		
		sourceChannel.close();
		sinkChannel.close();
	}

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 如果父類和子類中存在static方法或者變數, 那麼父類對象指向子類引用的時候, 調用的靜態方法或變數都是父類的static方法或變數,與子類引用無關。 因為static修飾的方法或變數不需要使用對象,只用類名就可以調用, 非static的方法需要對象名才能調用,所以父類對象指向子類引用的時候,調用 ...
  • 巴什博奕 巴什博奕: 兩個頂尖聰明的人在玩游戲,有$n$個石子,每人可以隨便拿$1 m$個石子,不能拿的人為敗者,問誰會勝利 巴什博奕是博弈論問題中基礎的問題 它是最簡單的一種情形對應一種狀態的博弈 博弈分析 我們從最簡單的情景開始分析 當石子有$1 m$個時,毫無疑問,先手必勝 當石子有$m+1$ ...
  • 前言 前面介紹了maven相關的SSH開發的,但是在團隊開發中一般都是各自負責各自的,最後再歸結在一起。所以接下來筆者要學習的就是maven的分模塊開發的相關內容。 一、案例需求 基於上邊的三個工程分析 繼承:創建一個parent工程將所需的依賴都配置在pom中 聚合:聚合多個模塊運行 1.1需求描 ...
  • 一、Mybatis 是什麼 ![][1] MyBatis 是一個支持普通SQL查詢、存儲過程和高級映射的優秀持久層框架。MyBatis 消除了幾乎所有的 JDBC 代碼和參數的手工設置以及對結果集的檢索封裝。MyBatis可以使用簡單的XML或註解用於配置和原始映射,將介面和Java的POJO(Pl ...
  • 概述 概述 基於springcloud的單點登錄服務及基於zuul的網關服務(解決了通過zuul轉發到認證服務之後session丟失問題) 基於springcloud的單點登錄服務及基於zuul的網關服務(解決了通過zuul轉發到認證服務之後session丟失問題) 詳細 詳細 代碼下載:http: ...
  • Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 11357 Accepted: 3749 Description Georgia and Bob decide to play a self-invented game. They ...
  • ==與equals的主要區別是: ==: ==常用於比較原生類型(基本數據類型):byte,short,char,int,long,float,double,boolean,比較的是他們的值。 若用==來比較兩個對象,則比較的是這兩個對象的記憶體地址。因此,除非是同一個new 出來的對象,比較結果為t ...
  • 1,魔術方法__set與__get, __call >這些魔術方法,將在相關的屬性或者方法不存在時調用 >函數原型 .function __set( $property, $value ):傳遞屬性的名字和新的值 .function __get( $property ):傳遞屬性的名字,並且返回屬性 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...