[Java] File類 遞歸 獲取目錄下所有文件/文件夾

来源:https://www.cnblogs.com/Xiwi/archive/2018/02/22/8460315.html
-Advertisement-
Play Games

package com.xiwi; import java.io.*; import java.util.*; class file{ public static void main(String args[]){ System.out.println("file Go..."); // 這裡改成你... ...


package com.xiwi;

import java.io.*;
import java.util.*;

class file{
    
    public static void main(String args[]){
        
        System.out.println("file Go...");
        
        // 這裡改成你要遍歷的目錄路徑
        recursiveFiles("F:\\fileText");
        
        System.out.println("file End.");
        
    }

    /**
     * Xiwi
     * 遍歷文件/文件夾 - 函數
     * [String]path        文件路徑
     */
    private static void recursiveFiles(String path){
        
        // 創建 File對象
        File file = new File(path);
        
        // 取 文件/文件夾
        File files[] = file.listFiles();
        
        // 對象為空 直接返回
        if(files == null){
            return;
        }
                
        // 目錄下文件
        if(files.length == 0){
            System.out.println(path + "該文件夾下沒有文件");
        }
        
        // 存在文件 遍歷 判斷
        for (File f : files) {
            
            // 判斷是否為 文件夾
            if(f.isDirectory()){
                
                System.out.print("文件夾: "); 
                System.out.println(f.getAbsolutePath());  
                
                // 為 文件夾繼續遍歷
                recursiveFiles(f.getAbsolutePath());
                
            
            // 判斷是否為 文件
            } else if(f.isFile()){
                
                System.out.print("文件: "); 
                System.out.println(f.getAbsolutePath());  
                
            } else {
                System.out.print("未知錯誤文件"); 
            }
            
        }
        
    }
    
}

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 在之前寫過的一篇《"天龍八步"細說瀏覽器輸入URL後發生了什麼》一文中,和大家分享了從在瀏覽器中輸入網址URL到最終頁面展示的整個過程。部分讀者向我反饋對於最後的瀏覽器渲染佈局這塊不是很清晰,所以本文就瀏覽器渲染流程單獨開篇講解,希望大家都能有新的收穫。 瀏覽器主要組件結構 (瀏覽器主要組件) 渲染 ...
  • 標準w3c盒模型圖示 關於怪異盒模型和標準盒模型的對比 關於怪異盒模型盒標準盒模型之間的轉換 ...
  • 數組排序演算法 (一)冒泡排序 基本思想:對比相鄰的元素值,如果滿足條件就交換元素值,把較小的元素移動數組前面,較大的元素移動到數組後面演算法:冒泡演算法由雙層迴圈實現,其中外層迴圈控制排序輪次,一般為排序的數組長度減一。而內層迴圈主要用於對比數組中每個臨近元素的大小,以確定是否交換位置,對比和交換的次數 ...
  • (一) 前言 突然的資源受限或網路延遲,可能導致找不到目標元素,這時測試報告會顯示測試失敗。這時需要一種延時機制,來使腳本的運行速度與程式的響應速度相匹配,WebDriver為這種情況提供了隱式等待和顯式等待兩種機制。 (二) 隱式等待 一旦設置隱式等待時間,就會作用於這個WebDriver實例的整 ...
  • jdk1.8.0_41 一知半解寫代碼, 集合排序用個啥。 抄起鍵盤胡亂打, 似懂非懂最可怕。 Comparable與Comparator都是用於集合的排序,對於大多數人來說Comparator可能略微比Comparable要熟悉一點,類似下麵這幾句代碼的使用頻率應該是最高的。 這是一段對集合排序的 ...
  • 數組函數 java.util包的Arrays類中用來操作數組的方法:使用前需導入類import java.util.Arrays; fill() 填充替換數組元素Arrays.fill(arr,8) //將數組arr中的值都變為8 Arrays.fill(arr,1,2,8) //將數組arr中索引 ...
  • OS:windows 10,x64JDK:9.0.4JRE:Java(TM) SE Runtime Environment (build 9.0.4+11)下載及安裝步驟省略新建系統變數JAVA_HOME=jdk安裝路徑JRE_HOME=jre安裝路徑PATH= .;%JAVA_HOME%\bin;... ...
  • 定位記憶體泄漏是C++的一個棘手問題,可行的方法之一如下: 在debug模式下,在輸出中可以看到如下信息: 請註意大括弧{}中的內容,此處是{156},這就是程式可能記憶體泄露的地方。 將上面註釋的代碼加入,並將大括弧中的數字填入,就可以讓程式停在記憶體泄漏的地方。 如下,這裡我讓程式停在156處: 參考 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...