最近學習了繼承,多態,集合,設計模式,有一個汽車租憑系統,給大家分享一下: 我們首先來看看我們這個系統的效果 1.做一個項目,我們首先對項目進行分析 根據我們最近學的知識,我們可以看出繼承,多態,集合,設計模式,我們都能用到 我們把所需要的類和簡單模式中的“簡單工廠”的工廠準備好 類圖: 01.車輛
最近學習了繼承,多態,集合,設計模式,有一個汽車租憑系統,給大家分享一下:
我們首先來看看我們這個系統的效果
1.做一個項目,我們首先對項目進行分析
根據我們最近學的知識,我們可以看出繼承,多態,集合,設計模式,我們都能用到
我們把所需要的類和簡單模式中的“簡單工廠”的工廠準備好
類圖:
01.車輛類(父類)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 汽車租憑系統 { // 車輛類 父類 public abstract class Vehicle { //屬性 //車牌號 public string LicenseNo { get; set; } //車名 public string Name { get; set; } //顏色 public string Color { get; set; } //使用時間 public int RentDate { get; set; } //使用人 public string RentUser { get; set; } //日租金 public double DailyRent { get; set; } //還車日期 public int ReturnDate { get; set; } public Vehicle() { } //構造 public Vehicle(string liceseno,string name,string color,int rentdate,double dailyrent) { this.Color = color; this.DailyRent = dailyrent; this.LicenseNo = liceseno; this.Name = name; this.RentDate = rentdate; } //計算價格的虛方法 public abstract double GetNum(); } }
02.子類汽車類 (繼承 車輛類 父類)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 汽車租憑系統 { //汽車類 子類 public class Car:Vehicle { public Car() { } //構造 public Car(string licenseno, string name, string color, int rentdate, double dailyrent) : base(licenseno, name, color, rentdate, dailyrent) { } //重寫父類計算價格的方法 public override double GetNum() { //日租金*租的天數 double result = this.DailyRent * this.ReturnDate; return result; } } }
03.子類卡車類 繼承 車輛類 父類
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 汽車租憑系統 { //子類 public class Truck:Vehicle { //載重 public int Load { get; set; } public Truck() { } //構造 public Truck(string licenseno,string name,string color,int rentdate,double dailyrent,int load ) :base(licenseno,name,color,rentdate,dailyrent ) { this.Load = load; } //重寫父類計算價格的方法 public override double GetNum() { //日租金*租的天數 double result = this.DailyRent * this.ReturnDate; return result; } } }
04.“簡單工廠”的工廠類
說這個工廠類,就是為了在新車入庫的時候,可以知道它是轎車還是卡車,實例化不同的對象,方便使用
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 汽車租憑系統 { //工廠類 public class VehicleFactory { //帶參靜態方法 public static Vehicle Carteshow(string liceseno, string name, string color, int rentdate, double dailyrent, int Load,string type) { //初始化父類對象 Vehicle vehicle = null; switch (type) { //根據傳來的值,實例化對應的對象 case"卡車": vehicle = new Truck(liceseno, name, color, rentdate, dailyrent, Load); break; case"轎車": vehicle = new Car(liceseno, name, color, rentdate, dailyrent); break; } //返回實例化對象 return vehicle; } } }
2. 剩下的就是對主窗體的功能進行實現
其實租車和還車的核心就是兩個集合之間的交互
新車入庫就是使用“簡單工廠”的設計模式進行對應添加
其中有個我們以前沒見過的控制項TabControl
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace 汽車租憑系統 { public partial class FrmMain : Form { public FrmMain() { InitializeComponent(); } //保存可租車輛的集合 Dictionary<string, Vehicle> vehicles=new Dictionary<string,Vehicle>(); //保存租出車的集合 Dictionary<string, Vehicle> rentvehicles=new Dictionary<string,Vehicle>(); //動態載入listview的方法 public void New(Dictionary<string,Vehicle> list,ListView lvlist) { ListViewItem listview = null; lvlist.Items.Clear(); foreach (Vehicle item in list.Values) { if (item is Car) { listview = new ListViewItem(); listview.Text = item.LicenseNo; listview.SubItems.Add(item.Name); listview.SubItems.Add(item.Color); listview.SubItems.Add(item.RentDate.ToString()); listview.SubItems.Add(item.DailyRent.ToString()); } else if (item is Truck) { listview = new ListViewItem(); listview.Text = item.LicenseNo; listview.SubItems.Add(item.Name); listview.SubItems.Add(item.Color); listview.SubItems.Add(item.RentDate.ToString()); listview.SubItems.Add(item.DailyRent.ToString()); listview.SubItems.Add(((Truck)item).Load.ToString()); } lvlist.Items.Add(listview); } } //準備可租車輛 public void Intitle() { Truck truck = new Truck("京A111","奧迪","紅色",3,240,10); Car car = new Car("京A222", "寶馬", "黑色", 3, 240); vehicles.Add(truck.LicenseNo,truck); vehicles.Add(car.LicenseNo, car); //載入數據 New(vehicles,lvlist); } private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e) { Intitle(); } //點擊租車觸發的事件 private void btn_zu_Click(object sender, EventArgs e) { if(lvlist.SelectedItems.Count==0) { MessageBox.Show("請選中一行!"); return; } if (txt_name.Text=="") { MessageBox.Show("請輸入姓名!"); return; } //執行租車. //獲取車牌號的值 string carnum = lvlist.SelectedItems[0].Text; Vehicle ve= vehicles[carnum]; //直接把獲得要租的信息放入rentvehicles集合 rentvehicles.Add(carnum,ve); //刪除原來的集合 vehicles.Remove(carnum); //重新載入 New(vehicles,lvlist); MessageBox.Show("租車成功"); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //載入已計程車輛信息 New(rentvehicles,lvlist_huan); } private void btn_ji_Click(object sender, EventArgs e) { if (txt_day.Text=="") { MessageBox.Show("請輸入天數"); return; } if (lvlist_huan.SelectedItems.Count==0) { MessageBox.Show("請選擇一行"); return; } //獲取車牌號的值 string carnum1 = lvlist_huan.SelectedItems[0].Text; Vehicle ve = rentvehicles[carnum1]; //獲取租的天數 int num = Convert.ToInt32(txt_day.Text); ve.ReturnDate = num; double money=ve.GetNum(); DialogResult result= MessageBox.Show("你要支付"+money+"元","提示",MessageBoxButtons.OKCancel,MessageBoxIcon.Question); if (result==DialogResult.OK) { //直接把獲得要還的信息放入vehicles集合 vehicles.Add(carnum1, ve); //刪除原來的集合 rentvehicles.Remove(carnum1); //重新載入 New(rentvehicles, lvlist_huan); MessageBox.Show("還車成功"); } } //刷新按鈕 private void btn_new_Click(object sender, EventArgs e) { //重新載入 New(vehicles, lvlist); } //判斷填寫是否正確的方法 public bool Good() { bool flag = true; if (txt_id.Text==""||txt_xing.Text==""||cmb_color.Text==""||txt_time.Text==""||txt_money.Text==""||txt_zhong.Text==""|| rdb_jiao.Text=="") { flag = false; } return flag; } //入庫按鈕點擊事件 private void btn_ruku_Click(object sender, EventArgs e) { if (Good())//判斷填寫是否正確 { foreach (string item in vehicles.Keys) { if (txt_id.Text==item) { MessageBox.Show("此車牌已經有庫存了,請你確認!"); return; } } //使用"簡單工廠" Vehicle ve = null; if (rdb_jiao.Checked == true) { ve = VehicleFactory.Carteshow(txt_id.Text, txt_xing.Text, cmb_color.Text,Convert.ToInt32(txt_time.Text), Convert.ToDouble(txt_money.Text), Convert.ToInt32(txt_zhong.Text), rdb_jiao.Text); } else { ve = VehicleFactory.Carteshow(txt_id.Text, txt_xing.Text, cmb_color.Text, Convert.ToInt32(txt_time.Text), Convert.ToDouble(txt_money.Text), Convert.ToInt32(txt_zhong.Text), rdb_ka.Text); } //添加集合 vehicles.Add(txt_id.Text, ve); MessageBox.Show("入庫成功"); //清空所要填的值選項 txt_id.Text=""; txt_xing.Text=""; cmb_color.Text=""; txt_time.Text=""; txt_money.Text= ""; txt_zhong.Text = ""; } else { MessageBox.Show("請完善信息的填寫!"); } } //選擇不同的按鈕 private void rdb_jiao_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { if (rdb_jiao.Checked==true) { lab_zhong.ForeColor = Color.Red; txt_zhong.Enabled = false; } else { lab_zhong.ForeColor = Color.Black; txt_zhong.Enabled = true; } } } }