5.C++里的4種新型類型轉換

来源:https://www.cnblogs.com/lifexy/archive/2018/02/20/8456000.html
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1首先來回顧C的強制轉換 大家都知道,在編譯C語言中的強制轉換時,編譯器不會檢查轉換是否成功,都會編譯正確. 比如: 輸出結果如下圖所示: 從上圖可以看到,只有當運行代碼時,才會出現段錯誤問題. 當C代碼上千行時,若出現這種問題,是非常難找的. 2.C++的新型類型轉換 所以在C++中,便引入了4種 ...


1首先來回顧C的強制轉換

大家都知道,在編譯C語言中的強制轉換時,編譯器不會檢查轉換是否成功,都會編譯正確.

比如:

#include "stdio.h"

struct Position
{
int x;
int y;
};

int main()
{
 int i;
 struct Position *p;

 i=0x123456;

 p=(struct Position *)i;

 printf("px=%d,py=%d\n",p->x,p->y);
}

 輸出結果如下圖所示:

 

從上圖可以看到,只有當運行代碼時,才會出現段錯誤問題.

C代碼上千行,若出現這種問題,是非常難找的.

 

2.C++的新型類型轉換

所以在C++,便引入了4強制類型轉換

2.1 static_cast(靜態類型轉換)

  • 用於基本數據類型之間的轉換(char,int,const int)
  • 不能用於基本數據類型指針之間的轉換(char *,int *)
  • 用於有繼承關係類對象之間的轉換
  • 用於類指針之間的轉換

例如:

    int i = 0x45;

    char c = 'c';

    c = static_cast<char>(i);    
    //char* pc = static_cast<char*>(&i);   //此行錯誤,不能用於基本指針之間轉換

 

 

2.2 const_cast(去常類型轉換)

  • 用於去除變數的只讀屬性
  • 且強制轉換的類型必須是指針*引用&

例如:

const int x =1;     //const:定義一個常量x 

const int& j =2;    //const引用:定義一個只讀變數j

int& p1= const_cast<int&>(x);   //強制轉換int &

int *p2 = const_cast<int*>(&j);  //強制轉換int*

//int p3 = const_cast<int>(j);    //此行錯誤,不能轉換普通數據型

p1=3;
*p2=4;

printf("x=%d,   j=%d\n",x,j);
printf("p1=%d  *p2=%d\n",p1,*p2);

輸出結果:

x=1   j=4

p1=3  *p2=4

從輸出結果,可以看出修改p1,p2,只有j內容變換了,是因為變數jconst引用定義的,所以是個只讀變數.

 

2.3 dynamic_cast(動態類型轉換)

  • 用於有繼承關係的類指針間的轉換
  • 用於有交叉關係的類指針間的轉換
  • 具有類型檢查的功能
  • 需要虛函數的支持
  • 不能用於基本數據類型指針之間的轉換(char *,int *)

 

2.4 reinterpret_ cast(解讀類型轉換)

  • 用於所有指針的強制轉換

(解讀是指:對要轉換的數據進行重新的解讀)

例如:

    int i = 0;

    char j='c';
int   *p1=reinterpret_cast<int *>(&i);

    char  *p2=reinterpret_cast<char *>(&j);

    //int  p3=reinterpret_cast<int >i;  //此行錯誤,不能轉換普通數據型

 

 

 

    

 

 


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