C#介紹ArrayList和List的區別(第一篇內容博客 )

来源:https://www.cnblogs.com/baosong/archive/2018/02/09/8435415.html
-Advertisement-
Play Games

說到這兩個的差別我們想到的首先就應該是這兩個集合的性質有相對較大的區別,List就像是一個火車,ArrayList就像是自己家的小轎車,List對於裝載的事物有限制一開始必須在泛型定義好的事物,就是拉貨物的火車車廂中都幾乎是貨物, 而小汽車是自家的你想拉啥就拉啥,ArrayList就充當小轎車的角色 ...


說到這兩個的差別我們想到的首先就應該是這兩個集合的性質有相對較大的區別,List就像是一個火車,ArrayList就像是自己家的小轎車,List對於裝載的事物有限制一開始必須在泛型定義好的事物,就是拉貨物的火車車廂中都幾乎是貨物,

而小汽車是自家的你想拉啥就拉啥,ArrayList就充當小轎車的角色,但是其相對速度 對比火車較差,

在編程中,我們對於ArrayList儘量能不用就不用,由於他什麼東西都放,所以往往會導致,你無法用特定的類型進行接收,因為其取出時object類型需要強轉為你需要的類型

List和ArrayList的區別
1.list性能較高,ArrayList性能較低
2.list一次存儲中只能存儲泛型中的類型,ArrayList在一次存儲中任何類型的數據
3.List中獲取值取出的是泛型中發的類型,因為ArrayList對元素沒有限制,系統會將中獲取的值當object類型的數據,
如果想獲取到其中的內容需要進行
4. List在使用時候需要導入的using指令為using System.Collections.Generic;
 ArrayList在使用的時候需要導入的using指令為using System.Collections;
5.List屬於泛型集合 ArrayList屬於非泛型集合

例子如下:

ArrayList:

ArrayList arr=new ArrayList();
//使用Add()方法添加元素,對元素類型沒有限制
arr.Add (12);
arr.Add ("1234");
arr.Add (12.7f);
//使用 /下標/ 來獲取指定位置的元素
Console.WriteLine ("arr[0]="+arr[0]);
//獲取當前數組的數量
int count=arr.Count;
//使用insert()方法向指定下標位置插入元素
arr.Insert(1,"老張");
Console.WriteLine ("arr[1]="+arr[1]);
//使用Remove()方法從數組中刪除指定元素
arr.Remove("老張");
Console.WriteLine ("arr[1]="+arr[1]);
//使用RemoveAt()方法,將指定下標位置的元素刪除
arr.RemoveAt(0);
Log (arr);
//判斷指定元素中是否存在當前數組中
bool b=arr.Contains("老王");
if (b)
{
Console.WriteLine ("老王在數組中");
}
else
{
Console.WriteLine ("老王不在數組中!!!!");
}

 

List:

List<string> list=new List<string>();
//使用Add()方法添加元素,只能添加字元串類型的元素
list.Add("123");
list.Add ("778");

//實用[下標]來獲取指定位置的元素
Console.WriteLine ("arr[0]="+arr[0]);
//獲取當前數組中的元素的數目
int count1=arr.Count;
//使用insert()方法向指定下標位置插入元素
arr.Insert(1,"老張");
Console.WriteLine ("arr[1]="+arr[1]);
//使用Remove()方法從數組中刪除指定元素
arr.Remove("老張");
//使用RemoveAr()方法刪除指定下標位置的元素
list.RemoveAt(0);
Console.WriteLine (list[0]);
//Contains()判斷指定元素是否存在在當前數組中
bool b1=list.Contains("老王");
if (b1)
{
Console.WriteLine ("老王在數組中!!!!");
}
else
{
Console.WriteLine ("老王不在數組中!!!!");
}
//進行集合的清空
list.Clear ();
Console.WriteLine (list.Count);


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一、字元串輸入 1. 輸入單個字元串 可以使用 scanf 函數,以空格為分割輸入字元串,代碼如下: 2. 輸入整行字元串 可以使用 gets 函數,以 '\n' 為分割輸入整行字元串,代碼如下: 二、字元串處理 1. 字元串拷貝 可以使用 strcpy 函數,代碼如下: 註意:1. str1 會覆 ...
  • 一、python簡介 python語言的特性就是簡單優雅,寫容易明瞭的代碼,而且儘量寫少的代碼。python為我們提供了完善的基礎代碼庫,包括網路、文件、DB、文本等。除了內置庫外,還有大量第三方庫。所以,使用python開發,許多功能不需從零編寫,直接使用現成的即可。 python是解釋性語言,運 ...
  • 在設計與開發 WPF 自定義控制項時,我們常常為會控制項添加一些依賴屬性以便於綁定或動畫等。事實上,除了能夠添加正常的依賴屬性外,我們還可以為控制項添加只讀依賴屬性(以下統稱“只讀屬性”),以增加控制項的靈活性。 這聽起來有些矛盾。只讀依賴屬性,只能讀不能寫,卻又怎麼能提高控制項的靈活性呢?想想我們常用的 I ...
  • .net core 使用 redis 個人感覺.net core 對於微軟技術而言有很重要的意義 ,所以最近已有時間就想看一看關於.net core 的文章。 今天我就來寫一寫如何在.net core 環境中使用redis。 https://redis.io/clients 這個是redis的客戶端 ...
  • 繼續上一篇,example.cpp解析。1、set_pattern 自定義日誌格式官方參考:https://github.com/gabime/spdlog/wiki/3.-Custom-formatting可以為所有的log制定格式,也可以為指定的log制定格式,註意下麵代碼中rotating_l... ...
  • 臨近年關,今日在學習的過程中感覺甚是無聊,便想用C#來開發一個簡易的計算器程式,這裡記錄下今日下午的實現過程,同時也記錄下自己的第一遍博客。 一,需求 首先我們先來決定我們的計算器要實現什麼功能 功能需求:1、能夠實現加、減、乘、除、求餘等兩個操作數的運算,以及開方、平方單個操作數的運算 2、能夠清 ...
  • .Net EntityFramwork6.0 EF框架開發入門 ...
  • 之前Ninject依賴註入是在MVC中使用,最近在WebApi中使用,用之前的MVC方式發現使用介面註入,一直是Null錯誤,網上查詢了一些資源,總結一下,以後備用。 主要分為以下幾步驟: 4、在使用的地方,按照如下調用即可 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...