定時器遇到的坑

来源:http://www.cnblogs.com/yangjingjing/archive/2016/03/04/5243163.html
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定時器開之前一定要清,這是我之前疏忽的,導致頁面倒計時占用記憶體,頁面崩潰。


 1 // 商品倒計時用一個定時器來寫
 2 //type 是不同頁面
 3 var timecountdown = {
 4     Secondms_jx: 60 * 1000,
 5     minutems_jx: 1000,
 6     h: 100,
 7     timehms: false
 8 };
 9 
10 timecountdown.updateEndTime = function(type) {
11     var _that = this;
12     $(".item-djx").each(function(i, el) {
13         if(!this.num){
14            var endTime = parseInt(this.getAttribute("endTime"));
15        }else{
16            var endTime=this.num;
17        }       
18         var key = parseInt(this.getAttribute("itemid"));
19 
20 
21         if (endTime < 0) {
22             return true; //跳過此次迴圈
23         } else {
24             endTime = endTime - 1000;
25         }
26         this.num=endTime;
27         _that.clock_jx(key, endTime, type);
28     });
29 
30     setTimeout(function() {
31         _that.updateEndTime(type);
32         if(!_that.timehms){
33             _that.hmstime();
34         }
35     }, 1000);
36 }
37 
38 timecountdown.clock_jx = function(key, diff, skin) {
39     var _that = this;
40 
41     if (diff <= 0) {
42         $("#leftTimeJx" + key).parent().hide();
43         $("#leftTimeJx" + key).parent().parent().find('.jx-ing').show();
44         $.post('/yunbuy/lottery', 'skin=' + skin + '&id=' + key, function(data) {
45             setTimeout(function() {
46                 $('#itemDjx' + key).remove();
47                 $('#win-list .item-db').eq(0).before(data.html);
48             }, 5000);
49         }, 'json');
50     } else {
51         var DifferSecond = Math.floor(diff / _that.Secondms_jx);
52         diff -= DifferSecond * _that.Secondms_jx;
53         var DifferMinute = Math.floor(diff / _that.minutems_jx);
54         diff -= DifferMinute * _that.minutems_jx;
55 
56         if (DifferSecond.toString().length < 2) DifferSecond = '0' + DifferSecond;
57         if (DifferMinute.toString().length < 2) DifferMinute = '0' + DifferMinute;
58 
59         var sTime = "";
60         sTime += "<span>" + DifferSecond + "</span><b>:</b>";
61         sTime += "<span>" + DifferMinute + "</span><b>:</b>";
62         sTime += "<span class='timeHm'>" + 99 + "</span>";
63         document.getElementById("leftTimeJx" + key).innerHTML = sTime; //顯示倒計時信息
64     }
65 }
66 timecountdown.hmstime = function() {
67     //毫秒單獨計時
68     var _that = this;
69 
70     clearInterval(_that.timehms);
71     _that.timehms = setInterval(function() {
72 
73         if (_that.h <= 0) _that.h = 100;
74         _that.h = parseInt(_that.h) - 1;
75         if (_that.h.toString().length < 1) _that.h = '00';
76         if (_that.h.toString().length == 1) _that.h = '0' + _that.h;
77         if (_that.h.toString().length > 2) _that.h = '99';
78         setTimeout(function() {
79            if ($('.timeHm').length == 0) {
80             clearInterval(_that.timehms);
81             _that.timehms=false; //此處一定要賦值,不然下次 再次開啟 我用的這個值得判斷 就會不准,雖然定時器清了,但是那個值一直存在,可以說是定時器id
82            };
83         }, 5000);
84 
85         $('.timeHm').html(_that.h)
86     }, 15);
87 }
88 
89 timecountdown.hmstime();
清空定時器之後 輸出timehms  這個值一直存在 而且占用記憶體     for(var i=0;i<10;i++){     var a=setInterval("1",10);     console.log(a); } 這個定時器其實開了10個,但是只有最後一個有名字,能控制,其他都控制不了,而且清不掉,占用記憶體。 會看到 開多少個定時器,他的id 會越來愈大。占用記憶體,小心記憶體泄露。因此 商城 多個計算 最好用迴圈,一次定時器搞定 ,一個方法里最好只開一個定時器,再開之前先清定時器。方式定時器過多,控制不過來         瀏覽器機制  定時器的假死狀態 定時器有一個問題,就是當頁面中開一個定時器,然後你沒有關閉頁面,繼續瀏覽其他網頁,過一會(幾分鐘)你在瀏覽這個定時器,這個定時器,在這期間是假死狀態,就是不執行,你在返回來看到的估計就是定時器只進行了幾秒。 解決方案:暫無,以後有了再添加
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