Qt5下實現攝像頭預覽及捕獲圖像方法一

来源:http://www.cnblogs.com/annt/archive/2016/02/29/ant_000.html
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摘要:在Linux環境下可以通過V4L2介面及ioctl相關函數直接在底層調用攝像頭設備,進行攝像頭控制及圖像預覽和捕獲,但是該方法相對比較複雜;Qt5.0版本新增了QMultimedia模塊提供了更為方便的編程支持,該模塊主要涵蓋視頻、音頻、收音機以及攝像頭等功能支持,提供了非常多的QML類型和C


摘要:在Linux環境下可以通過V4L2介面及ioctl相關函數直接在底層調用攝像頭設備,進行攝像頭控制及圖像預覽和捕獲,但是該方法相對比較複雜;Qt5.0版本新增了QMultimedia模塊提供了更為方便的編程支持,該模塊主要涵蓋視頻、音頻、收音機以及攝像頭等功能支持,提供了非常多的QML類型和C++類用以處理多媒體內容,Qt 5將Qt Multimedia模塊放在了核心模塊中,因此它支持所有主要平臺,這些類需要在 pro 文件中添加 QT += multimedia.
平臺環境:Qt5.0.2,Qt Creator(ubuntu系統),筆記本自帶攝像頭.
Step1:用Qt creator新建Qt Widgets Application工程  
按照提示下一步即可創建模板工程,如圖,並修改.pro文件添加 QT +=multimedia,QT+=multimediawidgets項


 
Step2:雙擊mainwindow.ui啟動qt designer可視化佈局界面
首先在佈局左側放置一個Horizental Layout控制項,修改對象名為ImageView,用於圖像預覽顯示;再在右側放一個Vertical Layout 控制項,依次在其中放置一個label和三個Push Button,修改label的對象名為ImageCapture,用於顯示捕獲的圖像,修改按鈕的顯示名稱及對象名分別為buttonCapture, buttonSave, buttonQuit,拖動控制項到合適的佈局,如圖
 
Step3:修改mainwindow.h
源碼如下
 

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QCamera>
#include <QCameraViewfinder>
#include <QCameraImageCapture>
#include <QFileDialog>



namespace Ui {
class MainWindow;
}

class QCamera;
class QCameraViewfinder;
class QCameraImageCapture;

class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT

public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();

private slots:
void captureImage();
void displayImage(int,QImage);
void saveImage();

private:
Ui::MainWindow *ui;

QCamera *camera;
QCameraViewfinder *viewfinder;
QCameraImageCapture *imageCapture;
};

#endif // MAINWINDOW_H
View Code

 


Step4:修改mainwindow.cpp
源碼如下
 

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);

camera=new QCamera(this);
viewfinder=new QCameraViewfinder(this);
imageCapture=new QCameraImageCapture(camera);

ui->ImageView->addWidget(viewfinder);
ui->ImageCapture->setScaledContents(true);

camera->setViewfinder(viewfinder);
camera->start();

connect(imageCapture, SIGNAL(imageCaptured(int,QImage)), this, SLOT(displayImage(int,QImage)));

connect(ui->buttonCapture, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(captureImage()));
connect(ui->buttonSave, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(saveImage()));
connect(ui->buttonQuit, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(quit()));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}

void MainWindow::captureImage()
{
ui->statusBar->showMessage(tr("capturing..."), 1000);
imageCapture->capture();
}

void MainWindow::displayImage(int , QImage image)
{
ui->ImageCapture->setPixmap(QPixmap::fromImage(image));

ui->statusBar->showMessage(tr("capture OK!"), 5000);
}

void MainWindow::saveImage()
{
QString fileName=QFileDialog::getSaveFileName(this, tr("save file"), QDir::homePath(), tr("jpegfile(*.jpg)"));
if(fileName.isEmpty()) {
ui->statusBar->showMessage(tr("save cancel"), 5000);
return;
}
const QPixmap* pixmap=ui->ImageCapture->pixmap();
if(pixmap) {
pixmap->save(fileName);
ui->statusBar->showMessage(tr("save OK"), 5000);
}
}
View Code

 


Step5:編譯工程效果如下

總結:QCamera類封裝了很多底層操作,為了更進一步地瞭解Linux下攝像頭的調用機制,我將在後續探討V4L2及ioctl操作攝像頭的機理。


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