MobX入門

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MobX入門 本文嘗試解釋MobX是如何運作的。我們將用MobX創建一個小案例。如果你正在找靠譜的MobX文檔,可以去看 "官方文檔" 。 什麼是MobX 官方文檔的解釋:簡潔,易擴展的狀態管理。簡單來說,MobX可以很好的管理應用程式的狀態/數據,同時又簡潔,易擴展。先來看一張圖: 我們通過上圖的 ...


MobX入門

本文嘗試解釋MobX是如何運作的。我們將用MobX創建一個小案例。如果你正在找靠譜的MobX文檔,可以去看官方文檔

什麼是MobX

官方文檔的解釋:簡潔,易擴展的狀態管理。簡單來說,MobX可以很好的管理應用程式的狀態/數據,同時又簡潔,易擴展。先來看一張圖:

mobx-diagram

我們通過上圖的的步驟來創建一個簡單應用。

State

mobx-store

在MobX中你可以設置一個或者多個state,我們先設置一個:

var store = mobx.observable({
    counter: 0
})

我們初始化store,只有一個狀態數據counter。你的對象可能有多個層級對應多個不同的屬性。

Rendering

mobx-render

MobX.js一起用效果很好,但是不用react.js也可以。我們用原生JavaScript來把狀態渲染到頁面:

`<div>-</div>`
function render(state) {
    document.getElementById('counter').textContent = state.counter;
}

我們拿到了狀態並更新到了頁面。

Actions

mobx-action

當action發生,我們可以直接改變狀態:

<button id="button">Increment</button>
document.getElementById('button').addEventListener('click', function() {
    store.counter = store.counter + 1
})

當我們點擊按鈕,state 中的 counter將會加1。

改變State

當我們改變狀態,我們將更新渲染:

mobx.observe(store, function() {
    render(store)
})

最終代碼

jsfiddle

<!--html-->
<div id="counter">-</div>
<button id="button">Increment</button>
// JavaScript
var store = mobx.observable({
    counter: 0
})

function render(state) {
    document.getElementById('counter').textContent = state.counter;
}

document.getElementById('button').addEventListener('click', function() {
    store.counter = store.counter + 1
})

mobx.observe(store, function() {
    render(store)
})

與Redux比較

比起Redux,MobX不管是寫代碼還是理解,似乎都要簡單很多,而且你不用寫很多重覆的代碼。但是隨之而來的代價就是你不知道它內部是如何運作的。MobX也可以寫的和Redux一樣:用actions,創建action,創建非同步action等等,但是不是強制的。總的來說,如果你保持你的代碼模塊化,可測試以及數據單向流,MobX是個不錯的選擇。

本文轉載自:眾成翻譯
譯者:miaoYu
鏈接:http://www.zcfy.cc/article/4730
原文:https://bumbu.github.io/simple-mobx

原文:https://bumbu.github.io/simple-mobx/


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