Delphi中的RectTracker - 原創

来源:https://www.cnblogs.com/popapa/archive/2017/12/28/DXRectTracker.html
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本文算是副產品,正品是利用FFmpeg從任意視頻中生成GIF片段的小程式,寫完了就發。 因為要對視頻畫面進行框選,再生成GIF,所以得有個框選的控制項,可Delphi里沒有啊,只好自己寫一個了。 聲明 本文參考的是盒子網的 "RectTracker" ,原作者署名xwwaw,發佈於2007年5月28日 ...


本文算是副產品,正品是利用FFmpeg從任意視頻中生成GIF片段的小程式,寫完了就發。
因為要對視頻畫面進行框選,再生成GIF,所以得有個框選的控制項,可Delphi里沒有啊,只好自己寫一個了。

聲明

本文參考的是盒子網的RectTracker,原作者署名xwwaw,發佈於2007年5月28日。主要的修改之處是增加了邊框檢測,因為我覺得讓選框超出父控制項是不合邏輯的。
最開始參考的是Anthony Scott的TStretchHandle,可是怎麼改都不好用,遂放棄。以下是TStretchHandle的網站介紹截圖:

是的,你沒看錯!TStretchHandle v.2.0在Windows 3.1和Windows 95下測試通過!看到這2個詞,我瞬間石化。頓時想起了畢業前去光碟市場淘了張Windows 95的預覽版,想著去了工作單位也許能用的上。結果上了班才發現,幹活的是Sco Unix,辦公還都是Windows 3.2,而且品牌機全都自帶操作系統。

什麼是RectTracker

直譯是“橡皮筋”,竊以為不好理解,還是稱其為框選控制項,說白了就是在屏幕上畫個虛線框供選中區域,8個方向都有可以拉伸的控制柄,類似QQ的屏幕截圖功能。在MFC里有個CRectTracker可用,可參考CRectTracker源碼學習筆記
在微軟官方的文檔GetHandleMask里,8個控制柄是有編號的:

當然我們就不必這麼講究了。

主要思路

  • 覆蓋Paint方法:畫框,包括畫8個控制柄(小黑塊)
  • 響應WMMouseMove消息:修改游標形狀,邊界檢測(不論移動還是拉伸都不超出父控制項),最小尺寸檢測
  • 響應WMLButtonDown消息:開始拖動
  • 響應WMLButtonUp消息:停止拖動

常量

const
  DefaultSize=65;            //預設的控制項大小
  DefaultHandleSize=5;  //預設的控制柄大小  
  DefaultBorderWidth=1;//預設的邊框寬度(暫時沒用,因為超過1就畫不出虛線框)

主要成員變數

TDXRectTracker = class(TGraphicControl)
private
  FDragging: boolean;      //是否處於拖動狀態(滑鼠左鍵保持按下)
  FHandleSize: integer;    //控制柄大小
  FBorderWidth: integer;  //邊框寬度(暫時沒用)
  FMinSize: integer;         //控制項最小尺寸
  FTrackerType: TMousePosType;  //當前控制項拖動類型
  FX,FY: integer;             //當前游標位置(相對於本控制項,在拖動狀態下可能是負值)

Paint方法

一圖解千惑:

繪製8個控制柄和虛線框還是簡單的。但是有一點,如果Pen.Width>1,是無法繪製出虛線的,不知哪位高人能解。

WMLButtonDown消息處理

在收到滑鼠左鍵按下的消息時,表示要啟動拖動狀態,為後續的WMMouseMove消息處理做準備。

  FDragging:= true;     //啟動拖動狀態
  Fx:= Message.XPos;  //記錄游標當前橫位置
  Fy:= Message.YPos;  //記錄游標當前縱位置
  FTrackerType:= GetMousePos(Fx, Fy);  //根據游標位置設置滑鼠游標類型
  inherited;

本控制項全部區域都是可拖動範圍,所以滑鼠左鍵按下即表示要開始拖動。如果滑鼠位於控制柄上,表示要拉伸邊框;如果滑鼠位於控制項內部,表示要移動整個控制項;如果滑鼠位於控制項之外,則不會接收到滑鼠左鍵按下事件。

WMLButtonUp消息處理

在收到滑鼠左鍵抬起的消息時,表示拖動狀態結束,做狀態清理:

  FDragging:= false;
  Fx:= -1;
  Fy:= -1;
  FTrackerType:= mpOutBox;
  inherited;

WMMouseMove消息

本控制項最“重”的處理就是在MouseMove消息上了。為了能在滑鼠拖動邊框或整個控制項時,能實時顯示位置,必須計算出目標位置。

  1. 根據WMLButtonDown消息處理時記錄的游標初始值(Fx, Fy)計算偏移量(dx, dy);
  2. 根據WMLButtonDown消息處理時記錄的拖動類型(FTrackerType)計算控制項外框相對於父控制項的坐標值(x1, x2, y1, y2);
  3. 修正控制項外框坐標,將控制項限制在父控制項的Client區域內部,拖動或者拉伸均不能越界。且拉伸也不能小於最小尺寸(FMinSize);
  4. 根據當前游標位置,設置滑鼠游標形狀。

以下是最關鍵的計算控制項外框坐標的代碼:

  case FTrackerType of
    mpLeft:
      begin
        inc(x1, dx);
      end;
    mpRight:
      begin
        inc(x2, dx);
        Fx:= Message.XPos;
      end;
    mpTop:
      begin
        inc(y1, dy);
      end;
    mpBottom:
      begin
        inc(y2, dy);
        Fy:= Message.YPos;
      end;
    mpLeftTop:
      begin
        inc(x1, dx);
        inc(y1, dy);
      end;
    mpRightBottom:
      begin
        inc(x2, dx);
        inc(y2, dy);
        Fx:= Message.XPos;
        Fy:= Message.YPos;
      end;
    mpLeftBottom:
      begin
        inc(x1, dx);
        inc(y2, dy);
        Fy:= message.YPos;
      end;
    mpRightTop:
      begin
        inc(x2, dx);
        inc(y1, dy);
        Fx:= message.XPos;
      end;
    mpInBox:  //只是移動,不做拉伸
      begin
        inc(x1, dx);
        inc(y1, dy);
        inc(x2, dx);
        inc(y2, dy);
      end;
  end;

請註意,WMMouseMove消息帶入的是相對於父控制項的坐標,游標坐標(message.XPos, message.YPos)可能會小於0,也可能會大於當前控制項的Width及Height值。因為在滑鼠保持按下狀態時,即使游標位置移出了當前控制項的邊界,控制項仍然會接收到WMMouseMove消息。向左向上移出,坐標就會出現負值。向下向右移出,坐標則會大於當前控制項的Width及Height值。以下是示意圖:

中間是子控制項,外圍是父控制項。

源碼

DXRectTracker.zip


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