在寫程式的過程中經常遇到將一個對象中的屬性值賦給另一個對象,一般情況下我們都是一個一個屬性對應賦值,但是這樣過於繁雜,並且當類的屬性發生變化時,還要去修改對應關係。基於這種需求,我寫了一個幫助類,方便大家複製屬性值,有什麼不足之處或者需要改進的地方希望大家指出,如有更好的方法還請賜教。 ...
前言
在寫程式的過程中經常遇到將一個對象中的屬性值賦給另一個對象,一般情況下我們都是一個一個屬性對應賦值,但是這樣過於繁雜,並且當類的屬性發生變化時,還要去修改對應關係。基於這種需求,我寫了一個幫助類,方便大家複製屬性值,有什麼不足之處或者需要改進的地方希望大家指出,如有更好的方法還請賜教。
代碼實現
下麵就是代碼,已加註釋,不再贅述。
ObjectCopy.cs
/// <summary>
/// 對象屬性值複製
/// </summary>
public class ObjectCopy
{
/// <summary>
/// 屬性映射(靜態對象,無需重覆建立屬性映射關係,提高效率)
/// </summary>
public static Dictionary<string, List<string>> MapDic = new Dictionary<string, List<string>>();
/// <summary>
/// S複製到D(創建對象D)
/// </summary>
/// <typeparam name="D">輸出對象類型</typeparam>
/// <typeparam name="S">輸入對象類型</typeparam>
/// <param name="s">輸入對象</param>
/// <returns></returns>
public static D Copy<S, D>(S s) where D : class, new() where S : class, new()
{
if (s == null)
{
return default(D);
}
//使用無參數構造函數,創建指定泛型類型參數所指定類型的實例
D d = Activator.CreateInstance<D>();
return Copy<S, D>(s, d);
}
/// <summary>
/// S複製到D(對象D已存在)
/// </summary>
/// <typeparam name="D">輸出對象類型</typeparam>
/// <typeparam name="S">輸入對象類型</typeparam>
/// <param name="s">輸入對象</param>
/// <param name="d">輸出對象</param>
/// <returns></returns>
public static D Copy<S, D>(S s,D d) where D: class, new() where S : class, new()
{
if (s==null||d==null)
{
return d;
}
try
{
var sType = s.GetType();
var dType = typeof(D);
//屬性映射Key
string mapkey = dType.FullName + "_" + sType.FullName;
if (MapDic.ContainsKey(mapkey))
{
//已存在屬性映射
foreach (var item in MapDic[mapkey])
{
//按照屬性映射關係賦值
//.net 4
dType.GetProperty(item).SetValue(d, sType.GetProperty(item).GetValue(s, null), null);
//.net 4.5
//dType.GetProperty(item).SetValue(d, sType.GetProperty(item).GetValue(s));
}
}
else
{
//不存在屬性映射,需要建立屬性映射
List<string> namelist = new List<string>();
Dictionary<string, TypeAndValue> dic = new Dictionary<string, TypeAndValue>();
//遍歷獲取輸入類型的屬性(屬性名稱,類型,值)
foreach (PropertyInfo sP in sType.GetProperties())
{
//.net 4
dic.Add(sP.Name, new TypeAndValue() { type = sP.PropertyType, value = sP.GetValue(s, null) });
//.net 4.5
//dic.Add(sP.Name, new TypeAndValue() { type = sP.PropertyType, value = sP.GetValue(s) });
}
//遍歷輸出類型的屬性,並與輸入類型(相同名稱和類型的屬性)建立映射,並賦值
foreach (PropertyInfo dP in dType.GetProperties())
{
if (dic.Keys.Contains(dP.Name))
{
if (dP.PropertyType == dic[dP.Name].type)
{
namelist.Add(dP.Name);
//.net 4
dP.SetValue(d, dic[dP.Name].value, null);
//.net 4.5
//dP.SetValue(d, dic[dP.Name].value);
}
}
}
//保存映射
if (!MapDic.ContainsKey(mapkey))
{
MapDic.Add(mapkey, namelist);
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Debug.Write(ex);
}
return d;
}
/// <summary>
/// SList複製到DList
/// </summary>
/// <typeparam name="D">輸出對象類型</typeparam>
/// <typeparam name="S">輸入對象類型</typeparam>
/// <param name="sList">輸入對象集合</param>
/// <returns></returns>
public static IQueryable<D> Copy<S, D>(IQueryable<S> sList) where D : class, new() where S : class, new()
{
List<D> dList = new List<D>();
foreach (var item in sList)
{
dList.Add(Copy<S, D>(item));
}
return dList.AsQueryable();
}
}
/// <summary>
/// 類型和值
/// </summary>
class TypeAndValue
{
/// <summary>
/// 類型
/// </summary>
public Type type { get; set; }
/// <summary>
/// 值
/// </summary>
public object value { get; set; }
}
對於不同的框架有些地方的寫法不同,代碼中也已標註出來。
測試
下麵我們創建一個控制台程式去測試一下
Program.cs
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//創建類1的對象
Person1 p1 = new Person1()
{
ID = "10001",
Name = "人類1號",
Age = 18,
Gender = "男"
};
Console.WriteLine("p1");
p1.Write();
Console.WriteLine("");
//類1的值給類2(創建類2對象)
Person2 p21 = ObjectCopy.Copy<Person1, Person2>(p1);
Console.WriteLine("p21");
p21.Write();
Console.WriteLine("");
//類1的值給類2(類2已存在)
Person2 p22 = new Person2();
p22.Address = "中國";
ObjectCopy.Copy<Person1, Person2>(p1, p22);
Console.WriteLine("p22");
p22.Write();
Console.ReadLine();
}
}
/// <summary>
/// 測試類1
/// </summary>
class Person1
{
public string ID { get; set; }
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public string Gender { get; set; }
public virtual void Write()
{
Console.WriteLine("ID:" + this.ID);
Console.WriteLine("Name:" + this.Name);
Console.WriteLine("Age:" + this.Age);
Console.WriteLine("Gender:" + this.Gender);
}
}
/// <summary>
/// 測試類2
/// </summary>
class Person2: Person1
{
public string Address { get; set; }
public override void Write()
{
base.Write();
Console.WriteLine("Address:" + this.Address);
}
}
輸出結果:
代碼下載
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