用js把圖片做的富有動態感,並對以後需要用著的屬性進行封裝

来源:https://www.cnblogs.com/dzlx/archive/2017/12/25/8111275.html
-Advertisement-
Play Games

首先我們先要導入幾張圖片(我已導入完畢): ; 好,我們先寫一個 定義一個 在這<div>中再定義一個<div></div>,定義一個id="hhs"(隨便定義的),然後在下麵定義五個圖片 我們再在樣式表中寫上一些需要用的,如下代碼: 我們寫一個 1 function $(oId){ 2 retur ...


首先我們先要導入幾張圖片(我已導入完畢):
如圖

好,我們先寫一個

<div ></div>,

定義一個

class="contair", 

在這<div>中再定義一個<div></div>,定義一個id="hhs"(隨便定義的),然後在下麵定義五個圖片

1 <img src="n1.jpg"> 
2 <img src="n2.jpg">``<img src="n3.jpg"> 
3 <img src="n4.jpg">``<img src="n5.jpg">; 

我們再在樣式表中寫上一些需要用的,如下代碼:

 1 <style type="text/css"> 
 2  .contair *{ 
 3  display: block; //變為塊級元素 
 4 padding: 3px 0px; 
 5  } 
 6  .contair{ 
 7  margin: 0px auto; 
 8  width: 300px; 
 9  } 
10  .sf{ 
11  transition:all 0.5s; //動畫 
12 }

我們寫一個 1 function $(oId){ 2 return document.getElementById(oId);//這個就是個方法, 方法名字叫$ 參數為oId. 這個是元素oId.傳入這個oId, 會幫我們拿到html代碼元素里相應的id的對象 };  

再寫一個

window.onload=function(){//onload 事件會在頁面或圖像載入完成後立即發生。
 repeatElement($("hhs"))//後面會提到
 1 現在我們再寫後面主體部分,先定義一個
 2 2.    `function repeatElement(exel //定義一個參數){
 3 3.            var obj = nextSibling(exel,"img");//nextSibling兄弟元素
 4 4.            while(exel!=null){  //迴圈
 5 5.            addClass(obj,"sf");  //後面會提到,addClass為添加節點
 6 6.            obj.onmouseover = function(){   //游標移到圖片上
 7 7.                this.style.padding = "10px 0px" //this表示上一層的obj部分
 8 8.            }
 9 9.            obj.onmouseout = function(){    //游標移除圖片
10 10.                this.style.padding = "10px 0px"
11 11.            }
12 12.            obj.nextSibling(obj,"img"); //迴圈下一次圖片
13 13.            }
14 14.    }`;
15 15.    現在寫添加節點addClass:
16 16.    `function addClass(obj,cn){
17 17.    var lName=obj.className;//className屬性設置或返回元素的 class 屬性
18 18.    if(lName.length ==0){  //判斷為0
19 19.        obj.className = cn;  
20 20.    }else{
21 21.        obj.className = (" "+cn);
22 22.    }
23 23.    }`;
24 24.    現在寫兄弟節點nextSibling:
25 25.    `function nextSibling(obj,sname){
26 26.        var exe=lobj.nextSibling ;//先獲取它
27 27.        for(; exel!=null;exel = exel.nextSibling){
28 28.            var cname = exel.nodeName.toLocaleLowerCase();//轉換為小寫
29 29.            if(cname == sname){
30 30.                return exel;
31 31.            }
32 32.        }
33 33.        return null;        
34 34.    }`

我們可以對nextSibling和addClass進行封裝,以便以後使用,封裝有三種方式

第一種dom.:

 1 `var dom = new Object(); 
 2  function $(oId){ 
 3  return document.getElementById(oId); 
 4  }
 5 
 6 dom.addClass = function(obj, cn){ 
 7  var lName = obj.className; 
 8  if(lName.length==0){ 
 9  obj.className = cn; 
10  }else{ 
11  obj.className =(” “+cn); 
12  } 
13  }
14 
15 dom.nextSibling = function(obj,sname){ 
16  var exel = obj.nextSibling; 
17  for(;exel!=null;exel = exel.nextSibling){ 
18  var cName = exel.nodeName.toLocaleLowerCase(); 
19  if( exel.nodeType==Node.ELEMENT_NODE&&sname==cName){ 
20  return exel; 
21  } 
22  } 
23  return null; 
24  }`

第二種dom[" "]=

 1 `var dom = new Object(); 
 2  function $(oId){ 
 3  return document.getElementById(oId); 
 4  } 
 5  dom[“addClass”] = function(obj, cn){ 
 6  var lName = obj.className; 
 7  if(lName.length==0){ 
 8  obj.className = cn; 
 9  }else{ 
10  obj.className =(” “+cn); 
11  } 
12  }
13 
14 dom[“nextSibling”] = function(obj,sname){ 
15  var exel = obj.nextSibling; 
16  for(;exel!=null;exel = exel.nextSibling){ 
17  var cName = exel.nodeName.toLocaleLowerCase(); 
18  if( exel.nodeType==Node.ELEMENT_NODE&&sname==cName){ 
19  return exel; 
20  } 
21  } 
22  return null; 
23  } 

第三種var dom = {...}:

 

 1 function $(oId){ 
 2  return document.getElementById(oId); 
 3  } 
 4  var dom = { 
 5  addClass: function(obj, cn){ 
 6  var lName = obj.className; 
 7  if(lName.length==0){ 
 8  obj.className = cn; 
 9  }else{ 
10  obj.className =(” “+cn); 
11  } 
12  }, 
13  nextSibling: function(obj,sname){ 
14  var exel = obj.nextSibling; 
15  for(;exel!=null;exel = exel.nextSibling){ 
16  var cName = exel.nodeName.toLocaleLowerCase(); 
17  if( exel.nodeType==Node.ELEMENT_NODE&&sname==cName){ 
18  return exel; 
19  } 
20  } 
21  return null; 
22  }, 
23  `

 效果演示:

http://localhost:63342/demo/js/ttt1.html


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 2015 年是銘心刻骨的一年,這一年,股市崩盤,千古跌停,手裡的兩個票更是挨了腰斬,寶寶心裡苦。同是這一年,ES6 標準落地,作為一名前端開發,寶寶心裡又樂開了花。 ...
  • 廢話少說 上鏈接 angular 升級指南 ...
  • 前言 在JSBridge實現後,前端網頁與原生的交互已經通了,接下來就要開始規劃API,明確需要提供哪一些功能來供前端調用。 但是在這之前,還有一點重要工作需要做: __明確H5與Native的職責劃分,確定哪一些功能可以由H5實現,哪一些功能只能由原生實現__ Native與H5職責劃分 使用Hy ...
  • 第一步處理rule為字元串,直接返回一個包裝類,很簡單看註釋就好了。 test 然後處理test、include、exclude,如下: checkResourceSource直接看源碼: 這個用於檢測配置來源的唯一性,後面會能看到作用,同樣作用的還有checkUseSource方法。 隨後將三個參 ...
  • Tips:寫到這裡,需要對當初的規則進行修改。在必要的地方,會在webpack.config.js中設置特殊的參數來跑源碼,例如本例會使用module:{rules:[...]}來測試,基本上測試參數均取自於vue腳手架(太複雜的刪掉)。 下麵兩節的主要流程圖如下: 在進入compile方法後,迎面 ...
  • 解釋說明: 先將字元串轉化為數組,然後將其轉化為小寫,這裡用到str.toLowerCase()和str.split(" "),split分割一定要用空格隔開,然後用for迴圈遍曆數組中每個元素,將每個元素的首字母賦值給變數char,再用toUpperCase()函數將首字母大寫,再將每個元素重新... ...
  • JavaScript本身可通過charCodeAt方法得到一個字元的Unicode編碼,並通過fromCharCode方法將Unicode編碼轉換成對應字元。 但charCodeAt方法得到的應該是一個16位的整數,每個字元占用兩位元組。在網路上傳輸一般採用UTF 8編碼,JavaScript本身沒有 ...
  • 前言 BFC 的概念始於 CSS2,是個蠻古老的 CSS 話題了,網上也到處能搜到 BFC 的介紹,但是都不夠簡潔。本文系翻譯自 Rachel Andrew 女士的博文 Understanding CSS Layout And The Block Formatting Context,內容足夠簡潔明 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...