用JS 和 jQery獲取屏幕的高度和寬度

来源:http://www.cnblogs.com/bruce-gou/archive/2016/02/28/5225605.html
-Advertisement-
Play Games

用的時候,網上找了下,放在一起,方便以後查閱 document.body.clientWidth document.body.offsetWidth(包括線寬)//網頁可見區域寬 document.body.clientHeight document.body.offsetHeight(包括線寬)/


 

用的時候,網上找了下,放在一起,方便以後查閱

document.body.clientWidth   document.body.offsetWidth(包括線寬)//網頁可見區域寬

document.body.clientHeight  document.body.offsetHeight(包括線寬)//網頁可見區域高

document.body.scrollWidth // 網頁正文全文寬

document.body.scrollHeight //網頁正文全文高
document.body.scrollTop //網頁被捲去的高
document.body.scrollLeft //網頁被捲去的左
window.screenTop //網頁正文部分
window.screenLeft //網頁正文部分左
window.screen.height //屏幕解析度的高
window.screen.width //屏幕解析度的寬
window.screen.availHeight //屏幕可用工作區高度
window.screen.availWidth //屏幕可用工作區寬度

 

 


IE,FireFox 差異如下:

IE6.0、FF1.06+:
clientWidth = width + padding
clientHeight = height + padding
offsetWidth = width + padding + border
offsetHeight = height + padding + border

IE5.0/5.5:
clientWidth = width - border
clientHeight = height - border
offsetWidth = width
offsetHeight = height

 

scrollHeight //獲取對象的滾動高度。
scrollLeft //設置或獲取位於對象左邊界和視窗中目前可見內容的最左端之間的距離
scrollTop //設置或獲取位於對象最頂端和視窗中可見內容的最頂端之間的距離
scrollWidth //獲取對象的滾動寬度
offsetHeight //獲取對象相對於版面或由父坐標 offsetParent 屬性指定的父坐標的高度
offsetLeft //獲取對象相對於版面或由 offsetParent 屬性指定的父坐標的計算左側位置
offsetTop //獲取對象相對於版面或由 offsetTop 屬性指定的父坐標的計算頂端位置
event.clientX //相對文檔的水平座標
event.clientY //相對文檔的垂直座標
event.offsetX //相對容器的水平坐標
event.offsetY //相對容器的垂直坐標
document.documentElement.scrollTop //垂直方向滾動的值
event.clientX+document.documentElement.scrollTop //相對文檔的水平座標+垂直方向滾動的量

$(window).height()//瀏覽器當前視窗可視區域高度 

  $(document).height()//瀏覽器當前視窗文檔的高度 

$(document.body).height()//瀏覽器當前視窗文檔body的高度 
$(document.body).outerHeight(true)//瀏覽器當前視窗文檔body的總高度 包括border padding margin 
$(window).width()//瀏覽器當前視窗可視區域寬度 
$(document).width()//瀏覽器當前視窗文檔對象寬度 
$(document.body).width()//瀏覽器當前視窗文檔body的高度 
$(document.body).outerWidth(true)//瀏覽器當前視窗文檔body的總寬度 包括border padding margin 

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...