跨年呈獻:HP-Socket for Linux 1.0 震撼發佈

来源:http://www.cnblogs.com/ldcsaa/archive/2017/12/15/8041995.html
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HP-Socket是一套通用的高性能TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服務端組件、客戶端組件和Agent組件,廣泛適用於各種不同應用場景的TCP/UDP/HTTP通信系統,提供C/C++、C#、Delphi、E(易語言)、Java、Python等編程語言介面。HP-Socket對通信層完全封裝... ...


HP-Socket

    三年,三年,又三年,終於,終於,終於不用再等啦!就在今天,HP-Socket for Linux v1.0 震撼發佈!還是一樣的介面,一樣的高效,一樣的簡便,一樣的味道。
    HP-Socket for Linux提供了與Windows版本一致的API介面,實現代碼則完全獨立。HP-Socket for Linux使用了C++14標準的新特性,需要GCC 5.x以上版本的編譯器來編譯。發佈包中提供了HP-Socket組件及示例Demo的Visual Studio項目工程,安裝配置好Visual Studio的Visual C++ for Linux Development插件後即可自行編譯。當然,你也可以自己編寫Makefile文件來編譯這些代碼。
    註:HP-Socket for Linux的編譯和運行需要2.6.32及以上版本的Linux內核。

    HP-Socket提供以下幾類組件,詳細內容請參考《HP-Socket網路通信框架開髮指南》:

  • Server:基於IOCP / EPOLL通信模型,並結合緩存池、私有堆等技術實現高效記憶體管理,支持超大規模、高併發通信場景。
  • Agent:Agent組件實質上是Multi-Client組件,與Server組件採用相同的技術架構。一個Agent組件對象可同時建立和高效處理大規模Socket連接。
  • Client:基於Event Select / POLL通信模型,每個組件對象創建一個通信線程並管理一個Socket連接,適用於小規模客戶端場景。

安裝指引

$ sudo ./install.sh -h
Usage: install.sh [...O.P.T.I.O.N.S...]
-----------------+------------------------------------------------
  -p|--prefix    : install/uninstall path (default: /usr/local)
  -l|--libdir    : lib dir (default: x86 -> lib, x64 -> lib64)
  -d|--with-demo : install demos or not (default: true)
  -u|--uninstall : execute uninstall operation from install path
  -v|--version   : print installing hp-socket version
  -h|--help      : print this usage message
-----------------+------------------------------------------------

工作流程

  1. 創建監聽器對象
  2. 創建組件對象(並綁定監聽器)
  3. 啟動組件
  4. 連接遠程主機(僅用於Agent組件)
  5. 處理通信事件(OnConnect/OnReceive/OnClose ......)
  6. 停止組件(可選,第7步銷毀組件對象前會先停止組件)
  7. 銷毀組件對象
  8. 銷毀監聽器對象

示例代碼

  • C++ 示例
     1 #include <hpsocket/HPSocket.h>
     2 
     3 /* Listener Class */
     4 class CListenerImpl : public CTcpPullServerListener
     5 {
     6 
     7 public:
     8     // 5. process network events
     9     virtual EnHandleResult OnPrepareListen(ITcpServer* pSender, SOCKET soListen);
    10     virtual EnHandleResult OnAccept(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, UINT_PTR soClient);
    11     virtual EnHandleResult OnHandShake(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID);
    12     virtual EnHandleResult OnReceive(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, int iLength);
    13     virtual EnHandleResult OnSend(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength);
    14     virtual EnHandleResult OnClose(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, EnSocketOperation enOperation, int iErrorCode);
    15     virtual EnHandleResult OnShutdown(ITcpServer* pSender);
    16 };
    17 
    18 int main(int argc, char* const argv[])
    19 {
    20     // 1. Create listener object
    21     CListenerImpl s_listener;
    22     // 2. Create component object (and binding with listener object)
    23     CTcpPullServerPtr s_pserver(&s_listener);
    24     
    25     // 3. Start component object
    26     if(!s_pserver->Start("0.0.0.0", 5555))
    27         exit(1);
    28     
    29     /* wait for exit */
    30     // ... ... 
    31     
    32     // 6. (optional) Stop component object
    33     s_pserver->Stop()
    34 
    35     return 0;
    36     
    37     // 7. Destroy component object automatically
    38     // 8. Destroy listener object automatically
    39 }
  • C 示例
     1 #include <hpsocket/HPSocket4C.h>
     2 
     3 // 5. process network events
     4 EnHandleResult __stdcall OnConnect(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID);
     5 EnHandleResult __stdcall OnReceive(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID, int iLength);
     6 EnHandleResult __stdcall OnSend(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength);
     7 EnHandleResult __stdcall OnClose(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID, En_HP_SocketOperation enOperation, int iErrorCode);
     8 EnHandleResult __stdcall OnShutdown(HP_Agent pSender);
     9 
    10 int main(int argc, char* const argv[])
    11 {
    12     HP_TcpPullAgentListener s_listener;
    13     HP_TcpPullAgent s_agent;
    14 
    15     // 1. Create listener object
    16     s_listener    = ::Create_HP_TcpPullAgentListener();
    17     // 2. Create component object (and binding with listener object)
    18     s_agent        = ::Create_HP_TcpPullAgent(s_listener);
    19     
    20     /* Set listener callbacks */
    21     ::HP_Set_FN_Agent_OnConnect(s_listener, OnConnect);
    22     ::HP_Set_FN_Agent_OnSend(s_listener, OnSend);
    23     ::HP_Set_FN_Agent_OnPullReceive(s_listener, OnReceive);
    24     ::HP_Set_FN_Agent_OnClose(s_listener, OnClose);
    25     ::HP_Set_FN_Agent_OnShutdown(s_listener, OnShutdown);
    26     
    27     // 3. Start component object
    28     if(::HP_Agent_HasStarted(s_agent))
    29         exit(1);
    30     
    31     // 4. Connect to dest host
    32     ::HP_Agent_Connect(s_agent, "remote.host.1", REMOTE_PORT_1, nullptr);
    33     ::HP_Agent_Connect(s_agent, "remote.host.2", REMOTE_PORT_2, nullptr);
    34     ::HP_Agent_Connect(s_agent, "remote.host.3", REMOTE_PORT_3, nullptr);
    35     
    36     /* wait for exit */
    37     // ... ... 
    38     
    39     // 6. (optional) Stop component object
    40     ::HP_Agent_Stop(s_agent)
    41 
    42     // 7. Destroy component object
    43     ::Destroy_HP_TcpPullAgent(s_agent);
    44     // 8. Destroy listener object
    45     ::Destroy_HP_TcpPullAgentListener(s_listener);
    46     
    47     return 0;
    48 }

組件列表

    HP-Socket for Linux v1.0目前發佈了一系列基礎組件,後續版本將會陸續發佈SSL組件和HTTP組件。


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