網頁的分段傳輸與渲染

来源:http://www.cnblogs.com/yinxingen/archive/2017/12/15/8045059.html
-Advertisement-
Play Games

最近遇到這方面知識,就自己找了一些資料,進行了一些總結 什麼是分段傳輸? 當引入了一個http首部。這個首部標識了實體採用chunked編碼傳輸,chunked編碼可以將實體分塊兒進行傳輸,並且chunked編碼的每一塊內容都會自標識長度。這給了web開發者一個啟示,如果需要多個數據,而多個數據均返 ...


最近遇到這方面知識,就自己找了一些資料,進行了一些總結

什麼是分段傳輸?

當引入了一個http首部。這個首部標識了實體採用chunked編碼傳輸,chunked編碼可以將實體分塊兒進行傳輸,並且chunked編碼的每一塊內容都會自標識長度。這給了web開發者一個啟示,如果需要多個數據,而多個數據均返回較慢的話。可以處理完一塊就返回一塊,讓瀏覽器儘早的接收到html,可以先行渲染。

如何分段傳輸?

我們既然知道了可以將網頁一塊兒一塊兒的傳送,那麼我們就可以將網頁進行改造,拿好一塊兒需要的數據,便渲染一塊兒,無需等待,而模板方面,自然也要進行拆分,供服務端拿一塊兒的模板,就渲染一塊兒出去

最後我們會發現:總的處理時長不變,但是採用了分段輸出的網頁,可以儘早的將一段HTML渲染到客戶端,這樣用戶可以使用先到達的部分。另一方面,儘早的頁面反饋,也可以減少用戶等待的焦躁情緒。

綜上,使用此種優化方法,可以提速網頁的渲染速度。

分段傳輸適用場景

  1. 當頁面的某些後端處理比較耗時的時候,可以試試採用分段傳輸,可以渲染一部分,就發送一部分到客戶端,雖然總時長不變,但是瀏覽器在全部傳輸完之前不會處於乾等狀態。可以儘早的渲染並給予用戶反饋。

  2. 後端處理渲染的數據,上方較快,下方較慢的情況(可以先行渲染上方較快的部分)

bigpipe

把最慢的部分放置於底部傳過來就好了。於是有了一種載入思路,便是使用js回填的方式,後端可以先渲染快的模板,然後再渲染慢的模板。我們可以把頁面上所有的塊兒都架空,然後並行渲染,誰快誰就先渲染回填js。這樣就可以達到並行且先到先渲染的目的.

bigpipe的適用場景

1 後端有較慢的數據處理,阻塞住了頁面的情況下,且最慢的部分不是在網頁的最後。(可以把最慢的部分變為回填)
2 後端有多塊兒數據要並行處理的情況下(你也不知道哪塊兒先回來了,所以先渲染一個架子。對於並行的請求,先回來的先flush回填)


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 前天開源了框架:開源:Sagit.Framework For IOS 開發框架,所以註定要追補一套開發教程了,所以開始第一篇入門了... ...
  • 先上一個能用的js代碼: 後臺獲取不到值的解決方案: 1、保證前臺能獲取到輸入框的值。 2、url,data的key-value書寫正確。 3、註意HTTP請求的Header,headers類型: 預設:application/x-www-form-urlencoded 上傳文件時:multipar ...
  • 查看本地git配置信息 git config --global -e 查看自己科學上網的代理地址和埠信息 為git添加代理 git config --global http.proxy https://127.0.0.1:51643 git config --global https.proxy ...
  • [1]電商訂單 [2]職責鏈模式重構 [3]AOP [4]文件上傳 ...
  • 至此已完成NodeJsInputFileSysten模塊的講解,下一步就是實際實用的模塊: 掛載到compiler對象上的輸入模塊其實是帶有緩存的輸入模塊,源碼整理如下(用ES6的class重寫): 這裡的核心是利用Storage來生成一個緩存容器,緩存對應的讀操作。 有兩個需要註意的地方。 一個是 ...
  • 在cachedInput、output、watch三大文件系統中,output非常簡單,沒有必要講,其餘兩個模塊依賴於input模塊,而input主要是引用了graceful-fs的部分API,所以這節來講講graceful-fs。 上一節整理的源碼如下: 內容包含: 1、工具方法 2、patch引 ...
  • [1]享元模式初識 [2]文件上傳 [3]適用性 [4]對象池 ...
  • 相同: 1、兩者都能隱藏元素。 不同: 1、display:none 不占頁面空間,visiblity:hidden 占據原先頁面空間。 這裡必須說明的是,元素不占頁面空間後,取該元素或其內部元素的寬高值永遠是0。如果想隱藏又想取到寬高值,那就得用visiblity:hidden。 2、displa ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...