canvas小球

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Ball 您的瀏覽器不支持CANVAS,請更換瀏覽器!!! ...


  <!-- Make by zzh 2017-12-6 -->
  <!DOCTYPE html>
  <html lang="en">
   
  <head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Ball</title>
  <style>
  html,
  body {
  margin: 0;
  padding: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  }
   
  canvas {
  background: #000;
  }
  </style>
  </head>
   
  <body>
  <canvas id='canv'>您的瀏覽器不支持CANVAS,請更換瀏覽器!!!</canvas>
  <script>
  document.addEventListener('resize', resize)
   
  function resize() {
   
  canvs.width = window.innerWidth;
   
  canvs.height = window.innerHeight;
  }
  var canvs = document.getElementById('canv');
   
  canvs.width = window.innerWidth;
   
  canvs.height = window.innerHeight;
   
  var ctx = canvs.getContext('2d');
   
  var ball = function () {
   
  this.bx = Math.random() * canvs.width;
   
  this.by = Math.random() * canvs.height;
   
  this.r = Math.random() * 20 + 10;
   
  this.color = 'rgba('+Math.ceil (Math.random()*255)+','+Math.ceil (Math.random()*255)+','+Math.ceil (Math.random()*255)+','+Math.random()/4+')'
   
  this.vx = Math.random() *10-5;
   
  this.vy = Math.random() *4-2;
  }
  ball.prototype.draw = function () {
  // ctx.fillStyle = 'rgba(255,255,255,0.1)';
  // ctx.fillRect(0, 0, canvs.width, canvs.height);
  // ctx.clearRect(0, 0, canvs.width, canvs.height);
  ctx.beginPath();
  var grd=ctx.createRadialGradient(this.bx,this.by,0,this.bx,this.by,this.r);
  grd.addColorStop(0,"white");
  grd.addColorStop(1,this.color);
  ctx.globeAlpha=0.2;
  // Fill with gradient
  ctx.fillStyle=grd;
   
   
  ctx.arc(this.bx, this.by, this.r, 0, Math.PI * 2, true);
   
  ctx.fill()
   
  }
   
  ball.prototype.move = function () {
   
  this.bx += this.vx;
   
  this.by += this.vy;
   
  // ball.vy *= 0.99;
  // ball.vy += 0.25;
  if (this.by + this.vy > canvs.height || this.by + this.vy < 0) {
   
  this.vy = -this.vy;
  //
   
  }
  if (this.bx + this.vx > canvs.width || this.bx + this.vx < 0) {
   
  this.vx = -this.vx;
  // nball.color = '#' + ('00000' + ((Math.random() * 16777215)))
  }
   
  }
   
  function gogo(num) {
  num= num||10;
  var globe = [];
   
  for (var i = 0; i < num; i++) {
   
  var nball = new ball();
   
  globe.push(nball)
   
  // nball.draw()
   
  }
  console.log(globe)
  function ballmove(){
  // ctx.fillStyle = 'rgba(255,255,255,0.3)';
  // ctx.fillRect(0, 0, canvs.width, canvs.height);
  ctx.clearRect(0, 0, canvs.width, canvs.height);
  for (var j = globe.length - 1; j >= 0; j--) {
  // globe[j].draw()
   
  globe[j].move();
   
  globe[j].draw()
  }
  window.requestAnimationFrame(ballmove)
  }
  ballmove()
   
  }
  gogo(100)
   
  // function drawcrc() {
  // // ctx.fillStyle = 'rgba(255,255,255,0.3)';
  // // ctx.fillRect(0, 0, canvs.width, canvs.height);
  // ctx.clearRect(0, 0, canvs.width, canvs.height);
  // var nball = new ball();
  // nball.draw();
   
   
  // window.requestAnimationFrame(drawcrc)
  // }
  // drawcrc();
  </script>
  </body>
   
  </html>

 


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