全記憶體的redis用習慣了?那能突破記憶體限制類redis產品ssdb呢?

来源:http://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2017/12/02/7955473.html
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首先說一下背景,在雙十一的時候,我們系統接受X寶的訂單推送,同事原先的實現方式是使用redis的List作為推送數據的承載,在非大促的場景下, 一切運行正常,記憶體占用大概3-4G,機器是16G記憶體。由於提前預計不足,在雙十一來臨的時候,訂單瞬時量達到了平時的10X倍,記憶體非常吃緊,情況算 是非常緊急 ...


 

           首先說一下背景,在雙十一的時候,我們系統接受X寶的訂單推送,同事原先的實現方式是使用redis的List作為推送數據的承載,在非大促的場景下,

一切運行正常,記憶體占用大概3-4G,機器是16G記憶體。由於提前預計不足,在雙十一來臨的時候,訂單瞬時量達到了平時的10X倍,記憶體非常吃緊,情況算

是非常緊急了,採取的臨時解決方案就是再開一個redis,將程式中的redis地址指向這台新的,重啟一下程式,把數據暫時引導過去。

 

一:分析

         redis確實是一個好東西,一個如此強大的記憶體數據結構伺服器,全記憶體存儲,有些場景,恰恰你會死在全記憶體上,而且相對ssd硬碟來說,記憶體還是

太小了。記憶體很便宜,但是記憶體和ssd比起來很貴,況且有些場景你可能根本不需要使用全記憶體,使用硬碟也許會更能幫助我們節省成本,你可能會說,現

在業界標準已經差不多是kafka了,有時候我們還需要redis裡面的hash,也就是說我現在需要kafka + redis 的一個綜合體的產品,這就是本篇和大家說到的

ssdb,當然ssdb和kafka還是不能相提並論的哈,畢竟我是在選擇一個輕量級的解決方案。

 

二:ssdb說明

        ssdb是一個使用leveldb做為底層存儲的nosql資料庫,好處就是可以利用redis中的所有數據結構,而且數據還是基於硬碟的,所以可以存儲的數據比

redis大的不要太多,官方文檔的說法就是用來替代redis的,而且讓你眼前一亮的就是,它對.net還是比較友好的,一個很不錯的解決方案,不過成熟度不

如redis,大家前期可以當緩存用用,或者存儲一些非關鍵性數據,節省節省記憶體空間。目前我在項目中用起來了。

1. 使用hash來存customerID 和customerNick的映射關係。

2. 使用List來承載X寶的訂單推送。

 

三:快速搭建

      官方下載:http://ssdb.io, 有一點要註意的就是官方文檔明確表示,CentOS7的文件句柄設置問題,建議不要在centos7上進行搭建,具體的說明

可以看看這個:http://ssdb.io/docs/zh_cn/config.html ,大家可以用用centos6.5或者ubantu吧。

 

1. wget下載和unzip解壓。

[root@localhost apps]# wget https://codeload.github.com/ideawu/ssdb/zip/master

--2017-12-02 03:02:18-- https://codeload.github.com/ideawu/ssdb/zip/master

Resolving codeload.github.com (codeload.github.com)... 192.30.255.120, 192.30.255.121

Connecting to codeload.github.com (codeload.github.com)|192.30.255.120|:443... connected.

HTTP request sent, awaiting response... 200 OK

Length: 1595060 (1.5M) [application/zip]

Saving to: ‘master’

 
100%[==================================================================>] 1,595,060 69.3KB/s in 36s

 
2017-12-02 03:02:57 (43.7 KB/s) - ‘master’ saved [1595060/1595060]

[root@localhost apps]#unzip master

[root@localhost apps]# ls

master ssdb-master

 

 2. 使用make對C++代碼進行編譯

[root@localhost ssdb-master]# make

 

3. 編譯完之後,一泡尿的功夫,這個ssdb-server可執行文件就出來了。

[root@localhost ssdb-master]# ls
api              ChangeLog  Dockerfile  Makefile   ssdb.conf        tools      version
build_config.mk  data       docs        README.md  ssdb-server      var
build.sh         deps       LICENSE     src        ssdb_slave.conf  var_slave

 

4.然後我們把ssdb.conf配置一下

    這裡面有三個配置要註意下:

<1> work_dir: 存放data和meta的目錄,可以在ssdb-master文件夾下mkdir data文件夾。

<2> ip:設為0.0.0.0,讓所有的主機都能夠連接上來。

<3> port  8888 :這個是預設的ssdbserver埠號,大家可以看情況修改。

完整配置如下:

# ssdb-server config
# MUST indent by TAB!

# absolute path, or relative to path of this file, directory must exists
work_dir = /usr/apps/ssdb-master/data
pidfile = ./var/ssdb.pid

server:
        ip: 0.0.0.0
        port: 8888
        # bind to public ip
        #ip: 0.0.0.0
        # format: allow|deny: all|ip_prefix
        # multiple allows or denys is supported
        #deny: all
        #allow: 127.0.0.1
        #allow: 192.168
        # auth password must be at least 32 characters
        #auth: very-strong-password
        #readonly: yes
        # in ms, to log slowlog with WARN level
        #slowlog_timeout: 5

replication:
        binlog: yes
        # Limit sync speed to *MB/s, -1: no limit
        sync_speed: -1
        slaveof:
                # to identify a master even if it moved(ip, port changed)
                # if set to empty or not defined, ip:port will be used.
                #id: svc_2
                # sync|mirror, default is sync
                #type: sync
                #host: localhost
                #port: 8889

logger:
        level: debug
        output: log.txt
        rotate:
                size: 1000000000

leveldb:
        # in MB
        cache_size: 500
        # in MB
        write_buffer_size: 64
        # in MB/s
        compaction_speed: 1000
        # yes|no
        compression: yes

 

 5. 啟動ssdb-server,指定一下配置文件,採取靜默啟動

[root@localhost ssdb-master]# ./ssdb-server ./ssdb.conf -d
ssdb-server 1.9.6
Copyright (c) 2012-2015 ssdb.io

[root@localhost ssdb-master]# netstat -tlnp
Active Internet connections (only servers)
Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State       PID/Program name    
tcp        0      0 192.168.122.1:53        0.0.0.0:*               LISTEN      1869/dnsmasq        
tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN      1115/sshd           
tcp        0      0 127.0.0.1:631           0.0.0.0:*               LISTEN      1117/cupsd          
tcp        0      0 0.0.0.0:8888            0.0.0.0:*               LISTEN      12994/./ssdb-server 
tcp        0      0 127.0.0.1:25            0.0.0.0:*               LISTEN      1627/master         
tcp6       0      0 :::22                   :::*                    LISTEN      1115/sshd           
tcp6       0      0 ::1:631                 :::*                    LISTEN      1117/cupsd          
tcp6       0      0 ::1:25                  :::*                    LISTEN      1627/master         
[root@localhost ssdb-master]# 

 

  可以看到,上面的8888埠已經成功開啟,沒毛病。

 

四:使用C#客戶端

        在http://ssdb.io/docs/zh_cn/clients.html上面列出了各個語言的客戶端SDK,這裡我就選擇C#的SDK:https://github.com/ssdb/dotnetssdb

 

      可以看到,裡面沒啥東西,就三個破文件,裡面並沒有實現ssdb應該有的所有功能,所以大家可以根據自己的需要進行封裝,連接池啥的都要

你自己根據需要實現吧,好了,接下來我用hash簡單的測試一下:

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Client client = new Client("192.168.23.153", 8888);

            client.hset("customerHash", "customerID", "1000");

            string val = string.Empty;

            client.hget("customerHash", "customerID", out val);

            Debug.WriteLine("customerID= " + val);

            client.close();
        }
    }

 

    好了,本篇先就說到這裡,希望對你有幫助。


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