Java學習筆記17---成員方法的重載與重寫

来源:http://www.cnblogs.com/chanchan/archive/2017/11/28/7906876.html
-Advertisement-
Play Games

重載是指,一個類中定義了一個成員方法後,通過修改參數個數、參數類型或參數順序,重新實現該方法,則這兩個方法互為對方的重載方法。 重寫是指,子類重新實現父類的成員方法。 重載後的方法,與原方法相比: (1).方法名相同,參數個數、參數類型及參數順序至少有一個不同; (2).返回值類型與訪問許可權修飾符可 ...


重載是指,一個類中定義了一個成員方法後,通過修改參數個數、參數類型或參數順序,重新實現該方法,則這兩個方法互為對方的重載方法。

重寫是指,子類重新實現父類的成員方法。

 

重載後的方法,與原方法相比:

(1).方法名相同,參數個數、參數類型及參數順序至少有一個不同;

(2).返回值類型與訪問許可權修飾符可以相同也可以不同,只修改這兩項不能算重載;

(3).靜態成員方法也可以重載,重載後的方法也可以是非靜態成員方法;

(4).可以有多個重載方法。

 

子類重寫後的方法,與父類的方法相比:

(1).方法名、參數個數、參數類型及參數順序必須一致;

(2).返回值類型為基本數據類型時,不可以修改,返回值為類類型時,可以修改,具體參見筆記13

(3).訪問許可權修飾符可以修改也可以不修改,如果修改的話,必須要大於父類方法的訪問範圍;

(4).靜態成員方法也可以重寫,但重寫後的方法只是被隱藏,並未覆蓋父類的方法,具體參見筆記12

(5).一個子類只能重寫父類的某個成員方法一次,否則,子類就會出現重名方法,會報錯。

 

 重載是同一個類內部的多個成員方法互為重載方法,重寫是子類的成員方法重寫了父類的成員方法;重載一般是為了創建一組要完成相似任務的成員方法,重寫的目的是為了實現多態,實現多態有3個條件:繼承、重寫、向上轉型,缺一不可。

 

作者: 蟬蟬

請尊重作者勞動成果,轉載請在標題註明“轉載”字樣,並標明原文鏈接:

 http://www.cnblogs.com/chanchan/p/7906876.html 

 

下麵是簡單的程式示例。

Person類是Student類的父類,TestMain類是測試類,具體代碼如下:

Person類的代碼:

package human;

public class Person {
    String name;
    int age;
    String gender;

    public Person() {
        
    }
    
//筆記17:重載:方法名不變,參數的個數、類型及順序至少與原方法有一個不同
//可以更改返回值類型及訪問許可權修飾符,但不是必須的,只修改這兩項也不算重載    
    public int overLoadP(int i, String s) {
        System.out.println("i = " + i + ", " + s);
        return i+1;
    }

//    public char overLoadP(int i, String s) {
//        return i+1;
//    }

    //可以更改返回值類型及訪問許可權修飾符
    protected char overLoadP(int i) {
        System.out.println("i = " + i);
        return (char)(i+2);
    }

    public int overLoadP(int i, int n) {
        System.out.println("i = " + i + ", n = " + n);
        return i+n;
    }

    public int overLoadP(String s, int i) {
        System.out.println(s + ", i = " + i);
        return i;
    }

    static void overLoadPS() {
        System.out.println("靜態成員方法可以重載嗎");
    }

    void overLoadPS(int i) {
        System.out.println("靜態成員方法可以重載");
    }
    
}

 

Student類的代碼:

package human;

public class Student extends Person {
    String stuNumber;
    int score;

    public Student() {
        
    }    
    
//筆記17:重寫:方法名、參數的個數、類型及順序都要與父類方法一致
//子類重寫時,只有返回值為類類型時,才可以更改返回類型,且只能改為返回值類型的子類
//子類訪問許可權修飾符的範圍要大於父類的
//    public char overLoadP(int i, String s) {
    public int overLoadP(int i, String s) {
        System.out.println("子類重寫:i = " + i + ", " + s);
        return i+1;
    }

}

 

TestMain類的代碼:

package human;

public class TestMain {
    public static void main(String[] args) {
        
        Person per = new Person();
        Student stu = new Student();
        
        per.overLoadP(1);
        per.overLoadP(1, 2);
        per.overLoadP(1, "bokeyuanchanchan");
        per.overLoadP("bokeyuanchanchan", 1);
        per.overLoadPS(2);
        per.overLoadPS();
        
        stu.overLoadP(1,"博客園蟬蟬");
}

 

輸出結果如下:

1 i = 1
2 i = 1, n = 2
3 i = 1, bokeyuanchanchan
4 bokeyuanchanchan, i = 1
5 靜態成員方法可以重載
6 靜態成員方法可以重載嗎
7 子類重寫:i = 1, 博客園蟬蟬

 

分析如下:

關於重載:

(1).最先定義了public int overLoadP(int i, String s)這個方法,方法名為overLoadP,有兩個參數,分別為int型和String型,返回值為int型。

(2).隨後又定義了3個重名的方法,分別為:

protected char overLoadP(int i)

public int overLoadP(int i, int n)

public int overLoadP(String s, int i)

這3個方法與原方法的參數不同點分別在於,參數個數不同、參數類型不同、參數順序不同,這3個方法都是原方法的重載方法,這4個方法互為對方的重載方法。

其中protected char overLoadP(int i),返回值類型與訪問許可權修飾符也與原方法不同,可見這兩項是可以修改的,但只修改這兩項並不能算重載,見(3)。

(3).Person類中下麵註釋掉的代碼行,與第1個方法僅返回值不同,會出現“Duplicate method voerLoadP(int, String) in type Person”的錯誤。也就是說,僅返回值類型不同是不能算重載的。

// public char overLoadP(int i, String s) {

// return i+1;

// }

(4).由結果可知,靜態成員方法也可以重載。

關於重寫:

(5).子類重寫了父類的public int overLoadP(int i, String s),方法名、參數個數、參數類型、參數順序及返回值類型都與父類一致。

對於代碼中註釋掉的行,不註釋的話會提示返回值類型與父類返回值不一致的錯誤。

// public char overLoadP(int i, String s) {


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1 非對稱加密演算法 1.1 概述 1976年,美國學者Dime和Henman為解決信息公開傳送和密鑰管理問題,提出一種新的密鑰交換協議,允許在不安全的媒體上的通訊雙方交換信息,安全地達成一致的密鑰,這就是“公開密鑰系統”。 與對稱加密演算法不同,非對稱加密演算法需要兩個密鑰:公開密鑰(publickey ...
  • 原文:http://blog.csdn.net/u012152619/article/details/51485297 一般來說,上面的幾個配置項對任何項目都是必不可少的,定義了項目的基本屬性。 這裡有必要對一個不太常用的屬性classifier做一下解釋,因為有時候引用某個jar包,classif ...
  • 本節內容 - 什麼是方法集 - 方法集區分基礎類型T和指針類型*T - 匿名嵌入對方法集的影響 - 方法集調用 ...
  • 語法: mvn install:install-file -Dfile=jar包的位置(參數一) -DgroupId=groupId(參數二) -DartifactId=artifactId(參數三) -Dversion=version(參數四) -Dpackaging=jar 我把“ojdbc-1 ...
  • JAVA靜態代碼塊會在類被載入時自動執行? 一、先看Java靜態方法,靜態變數 http://www.cnblogs.com/winterfells/p/7906078.html 靜態代碼塊 在類中,可以將某一塊代碼聲明為靜態的,這樣的程式塊叫靜態初始化段。靜態代碼塊的一般形式如下: 編譯通過後,用 ...
  • 上邊有字元串複製直接使用賦值號。 string1=string2; 實際上他執行的是什麼操作? strcpy(string1,string2); ...
  • 首先題主說的20%我不知道從哪方面去理解。接下來我會將自己多年來工作中會經常使用到的技術列出來。 1.html、css 2.java工作原理(jvm) 3.java語法、數據結構和演算法 4.java語言特性(封裝、繼承、多態、抽象) 5.java設計模式(在開發中會經常用到) 6.java反射機制( ...
  • 寫在前面: 對於可移動的列表框,ligerui中也對其進行了封裝,可以直接照著demo拿來用,不過那都是直接在頁面上靜態初始化的數據,那麼如何從後臺獲取? 前面有了對ligerui的一些組件的使用經驗後,在這裡其實 對於從後臺獲取數據在前臺頁面進行顯示,都大同小異。也不是很難。 即要麼是在liger ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...