EditText 限制輸入整數和小數 的位數

来源:http://www.cnblogs.com/dingzq/archive/2017/11/25/7892836.html
-Advertisement-
Play Games

EditText 限制輸入整數和小數 的位數 預設 整數位無限制,小數位 最多2位 ...


 

 

  如題,本文主要說的就是  如何限制 EditText 中 可輸入整數和小數 的位數 。

  近期,由於公司業務需求中有價格輸入功能,給出的要求說是,必須整數能輸入幾位,小數能輸入幾位。。。好嘛,產品一句話,開發人員就得忙好久。平時工作過程中,一般用到的都是限制輸入內容的長度而已,像這種限制 數值輸入的整數位和小數位的需求還真不怎麼多見。當時,做到這個的時候,我也有種懵逼的感覺,感覺真是太麻煩了,,後來想了想,只要分析清楚了,還是挺容易的。現整理出來,希望能幫助到有需要的人。

  

  用法如下:

  

        EditText etTest = (EditText) findViewById(R.id.et_test);
        etTest.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_NUMBER | InputType.TYPE_NUMBER_FLAG_DECIMAL);
        etTest.addTextChangedListener(new DecimalInputTextWatcher(etTest,3,5));// 整數最多3位,小數最多5位

  實現的原理就是  實現 implements TextWatcher,重寫其中的方法 :

public void afterTextChanged(Editable editable){}

 

  

DecimalInputTextWatcher 源碼:
import android.text.Editable;
import android.text.InputFilter;
import android.text.TextWatcher;
import android.widget.EditText;

/**
 * EditText 限制輸入整數和小數 的位數
 * 預設 整數位無限制,小數位 最多2位
 * <p>
 * Created by dingzuoqiang on 2017/11/24.
 * [email protected]
 */

public class DecimalInputTextWatcher implements TextWatcher {
    /**
     * 需要設置該 DecimalInputTextWatcher 的 EditText
     */
    private EditText editText = null;

    /**
     * 預設  小數的位數   2 位
     */
    private static final int DEFAULT_DECIMAL_DIGITS = 2;

    private int decimalDigits;// 小數的位數
    private int integerDigits;// 整數的位數


    public DecimalInputTextWatcher(EditText editText) {
        this.editText = editText;
        this.decimalDigits = DEFAULT_DECIMAL_DIGITS;
    }

    /**
     * @param editText      editText
     * @param decimalDigits 小數的位數
     */
    public DecimalInputTextWatcher(EditText editText, int decimalDigits) {
        this.editText = editText;
        if (decimalDigits <= 0)
            throw new RuntimeException("decimalDigits must > 0");
        this.decimalDigits = decimalDigits;
    }

    /**
     * @param editText      editText
     * @param integerDigits 整數的位數
     * @param decimalDigits 小數的位數
     */
    public DecimalInputTextWatcher(EditText editText, int integerDigits, int decimalDigits) {
        this.editText = editText;
        if (integerDigits <= 0)
            throw new RuntimeException("integerDigits must > 0");
        if (decimalDigits <= 0)
            throw new RuntimeException("decimalDigits must > 0");
        this.integerDigits = integerDigits;
        this.decimalDigits = decimalDigits;
    }

    @Override
    public void beforeTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) {

    }

    @Override
    public void onTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) {

    }

    @Override
    public void afterTextChanged(Editable editable) {
        String s = editable.toString();
        editText.removeTextChangedListener(this);

        if (s.contains(".")) {
            if (integerDigits > 0) {
                editText.setFilters(new InputFilter[]{new InputFilter.LengthFilter(integerDigits + decimalDigits + 1)});
            }
            if (s.length() - 1 - s.indexOf(".") > decimalDigits) {
                s = s.substring(0,
                        s.indexOf(".") + decimalDigits + 1);
                editable.replace(0, editable.length(), s.trim());
            }
        } else {
            if (integerDigits > 0) {
                editText.setFilters(new InputFilter[]{new InputFilter.LengthFilter(integerDigits + 1)});
                if (s.length() > integerDigits) {
                    s = s.substring(0, integerDigits);
                    editable.replace(0, editable.length(), s.trim());
                }
            }

        }
        if (s.trim().equals(".")) {
            s = "0" + s;
            editable.replace(0, editable.length(), s.trim());
        }
        if (s.startsWith("0")
                && s.trim().length() > 1) {
            if (!s.substring(1, 2).equals(".")) {
                editable.replace(0, editable.length(), "0");
            }
        }
        editText.addTextChangedListener(this);


    }

}

 

  源碼下載

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • ECMAScript 6.0(簡稱 ES6)是 JavaScript 語言的下一代標準,它於2015 年 6 月正式發佈。ECMAScript 和 JavaScript 的關係是,前者是後者的規格,後者是前者的一種實現。ECMAScript實現還有Jscript和ActionScript。 ...
  • 最近做一個自定義視覺效果的Switch組件,用到了 input:radio 和 label,併在label里用偽元素 :before 模擬狀態的切換效果。 但是同事評審的時候說可以不用label,直接用input的微元素就可以實現。之前一直以為input這樣的自閉合元素沒有偽元素,做了個測試看一下到 ...
  • 最近幾年web前端開發領域最熱的話題當屬HTML5,HTML5從根本上改變了開發商開發web應用的方式,從桌面瀏覽器到移動應用,這種語言和標準都正在影響並將繼續影響著各種操作平臺。 ...
  • 前言 一直在學習 javascript,也有看過《犀利開發 Jquery 內核詳解與實踐》,對這本書的評價只有兩個字犀利,可能是對 javascript 理解的還不夠透徹異或是自己太笨,更多的是自己不擅於思考懶得思考以至於裡面說的一些精髓都沒有太深入的理解。 鑒於想讓自己有一個提升,進不了一個更加廣 ...
  • 轉載:http://blog.csdn.net/piaoxuan1987/article/details/8541839 equest.getRealPath() 這個方法已經不推薦使用了,代替方法是: request.getSession().getServletContext().getReal ...
  • 目錄 前言&介紹 安裝Pomelo 創建項目並啟動 創建項目 項目結構說明 啟動 測試連接 聊天伺服器 新建gate和chat伺服器 配置master.json 配置servers.json 配置adminServer.json 解決伺服器分配問題 實現gate.gateHandler.queryE ...
  • 什麼是標記語言? 標記語言是一種用語義上可區分文本的方式來註釋文檔的系統。這個想法和術語是從紙上手稿的“標記”,即編輯們的修改指示演變而來的,傳統上用藍色鉛筆寫在作者的手稿上。 標記語言的歷史? 標記來源於傳統的標記手稿的出版實踐。當需要出版一部手稿的時候,首先手稿被交給“標記人”,他們在手稿上標記 ...
  • 原文地址: "canvas圖表(4) 散點圖" 今天開始完成散點圖,做完這一節,我的canvas圖表系列就算是完成了,畢竟平時最頻繁用到的就是這幾類圖表了:柱狀,折線,餅圖,散點。經過編寫canvas圖表項目的實踐,我對canvas也做到了比較深入的理解,也是越來越喜歡電腦圖形相關的知識了。接下來 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 本文介紹一款使用 C# 與 WPF 開發的音頻播放器,其界面簡潔大方,操作體驗流暢。該播放器支持多種音頻格式(如 MP4、WMA、OGG、FLAC 等),並具備標記、實時歌詞顯示等功能。 另外,還支持換膚及多語言(中英文)切換。核心音頻處理採用 FFmpeg 組件,獲得了廣泛認可,目前 Git ...
  • OAuth2.0授權驗證-gitee授權碼模式 本文主要介紹如何筆者自己是如何使用gitee提供的OAuth2.0協議完成授權驗證並登錄到自己的系統,完整模式如圖 1、創建應用 打開gitee個人中心->第三方應用->創建應用 創建應用後在我的應用界面,查看已創建應用的Client ID和Clien ...
  • 解決了這個問題:《winForm下,fastReport.net 從.net framework 升級到.net5遇到的錯誤“Operation is not supported on this platform.”》 本文內容轉載自:https://www.fcnsoft.com/Home/Sho ...
  • 國內文章 WPF 從裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息獲取觸摸點繪製筆跡 https://www.cnblogs.com/lindexi/p/18390983 本文將告訴大家如何在 WPF 裡面,接收裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息,從消息裡面獲取觸摸點信息,使用觸摸點 ...
  • 前言 給大家推薦一個專為新零售快消行業打造了一套高效的進銷存管理系統。 系統不僅具備強大的庫存管理功能,還集成了高性能的輕量級 POS 解決方案,確保頁面載入速度極快,提供良好的用戶體驗。 項目介紹 Dorisoy.POS 是一款基於 .NET 7 和 Angular 4 開發的新零售快消進銷存管理 ...
  • ABP CLI常用的代碼分享 一、確保環境配置正確 安裝.NET CLI: ABP CLI是基於.NET Core或.NET 5/6/7等更高版本構建的,因此首先需要在你的開發環境中安裝.NET CLI。這可以通過訪問Microsoft官網下載並安裝相應版本的.NET SDK來實現。 安裝ABP ...
  • 問題 問題是這樣的:第三方的webapi,需要先調用登陸介面獲取Cookie,訪問其它介面時攜帶Cookie信息。 但使用HttpClient類調用登陸介面,返回的Headers中沒有找到Cookie信息。 分析 首先,使用Postman測試該登陸介面,正常返回Cookie信息,說明是HttpCli ...
  • 國內文章 關於.NET在中國為什麼工資低的分析 https://www.cnblogs.com/thinkingmore/p/18406244 .NET在中國開發者的薪資偏低,主要因市場需求、技術棧選擇和企業文化等因素所致。歷史上,.NET曾因微軟的閉源策略發展受限,儘管後來推出了跨平臺的.NET ...
  • 在WPF開發應用中,動畫不僅可以引起用戶的註意與興趣,而且還使軟體更加便於使用。前面幾篇文章講解了畫筆(Brush),形狀(Shape),幾何圖形(Geometry),變換(Transform)等相關內容,今天繼續講解動畫相關內容和知識點,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。 ...
  • 什麼是委托? 委托可以說是把一個方法代入另一個方法執行,相當於指向函數的指針;事件就相當於保存委托的數組; 1.實例化委托的方式: 方式1:通過new創建實例: public delegate void ShowDelegate(); 或者 public delegate string ShowDe ...