引自https://www.cnblogs.com/lsgsanxiao/p/5523282.html invoke和begininvoke 區別 一直對invoke和begininvoke的使用和概念比較混亂,這兩天看了些資料,對這兩個的用法和原理有了些新的認識和理解。 首先說下,invoke和b ...
引自https://www.cnblogs.com/lsgsanxiao/p/5523282.html
一直對invoke和begininvoke的使用和概念比較混亂,這兩天看了些資料,對這兩個的用法和原理有了些新的認識和理解。
首先說下,invoke和begininvoke的使用有兩種情況:
1. control中的invoke、begininvoke。
2. delegrate中的invoke、begininvoke。
這兩種情況是不同的,我們這裡要講的是第1種。下麵我們在來說下.NET中對invoke和begininvoke的官方定義。
control.invoke(參數delegate)方法:在擁有此控制項的基礎視窗句柄的線程上執行指定的委托。
control.begininvoke(參數delegate)方法:在創建控制項的基礎句柄所線上程上非同步執行指定委托。
根據這兩個概念我們大致理解invoke表是同步、begininvoke表示非同步。但是如何來進行同步和非同步呢?我們來做一個測試。
invoke 例子:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"AAA"); invokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod)); invokeThread.Start(); string a = string.Empty; for (int i = 0; i < 3; i++) //調整迴圈次數,看的會更清楚 { Thread.Sleep(1000); a = a + "B"; } MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+a); } private void StartMethod() { MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"CCC"); button1.Invoke(new invokeDelegate(invokeMethod)); MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"DDD"); } private void invokeMethod() { //Thread.Sleep(3000); MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString() + "EEE"); }
結論:我們運行後,看下程式的運行順序,1AAA->3CCC和1BBB->1EEE ->3DDD 。
解釋:主線程運行1AAA,然後1BBB和子線程3CCC同時執行,然後通過invoke來將invokemethod方法提交給主線程,然後子線 程等待主線程執行,直到主線程將invokemethod方法執行完成(期間必須等待主線程的任務執行完成,才會去執行invoke提交的任務),最後執 行子線程3DDD。
begininvoke 例子:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"AAA"); invokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod)); invokeThread.Start(); string a = string.Empty; for (int i = 0; i < 3; i++) //調整迴圈次數,看的會更清楚 { Thread.Sleep(1000); a = a + "B"; } MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+a); } private void StartMethod() { MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"CCC"); button1.BeginInvoke(new invokeDelegate(invokeMethod)); MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"DDD"); } private void beginInvokeMethod() { //Thread.Sleep(3000); MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString() + "EEEEEEEEEEEE"); }
通過這個兩段代碼的測試比較,我們會發現其實invoke和begininvoke所提交的委托方法都是在主線程中執行的,其實根據我invoke 和begininvoke的定義我們要在子線程中來看這個問題,在invoke例子中我們會發現invoke所提交的委托方法執行完成後,才能繼續執行 DDD;在begininvoke例子中我們會發現begininvoke所提交的委托方法後,子線程講繼續執行DDD,不需要等待委托方法的完成。 那麼現在我們在回想下invoke(同步)和begininvoke(非同步)的概念,其實它們所說的意思是相對於子線程而言的,其實對於控制項的調用總是由 主線程來執行的。我們很多人搞不清這個同步和非同步,主要還是因為我們把參照物選錯了。其實有時候光看概念是很容易理解錯誤的。
解決從不是創建控制項的線程訪問它
在多線程編程中,我們經常要在工作線程中去更新界面顯示,而在多線程中直接調用界面控制項的方法是錯誤的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是為瞭解決這個問題而出現的,使你在多線程中安全的更新界面顯示。
正確的做法是將工作線程中涉及更新界面的代碼封裝為一個方法,通過 Invoke 或者 BeginInvoke
去調用,兩者的區別就是一個導致工作線程等待,而另外一個則不會。
而所謂的“一面響應操作,一面添加節點”永遠只能是相對的,使 UI 線程的負擔不至於太大而已,因為界面的正確更新始終要通過 UI
線程去做,我們要做的事情是在工作線程中包攬大部分的運算,而將對純粹的界面更新放到 UI 線程中去做,這樣也就達到了減輕 UI
線程負擔的目的了。
舉個簡單例子說明下使用方法,比如你在啟動一個線程,線上程的方法中想更新窗體中的一個TextBox..
using System.Threading;
//啟動一個線程
Thread thread=new Thread(new ThreadStart(DoWork));
thread.Start();
//線程方法
private void DoWork()
{
this.TextBox1.Text="我是一個文本框";
}
如果你像上面操作,在VS2005或2008里是會有異常的...
正確的做法是用Invoke\BeginInvoke
using System.Threading;
namespace test
{
public partial class Form1 : Form
{
public delegate void MyInvoke(string str1,string str2);
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
public void DoWork()
{
MyInvoke mi = new MyInvoke(UpdateForm);
this.BeginInvoke(mi, new Object[] {"我是文本框","haha"});
}
public void UpdateForm(string param1,string parm2)
{
this.textBox1.Text = param1+parm2;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(DoWork));
thread.Start();
}
}
}
註意代理的使用!
後面再次補充
在
WinForm開發過程中經常會用到線程,有時候還往往需要線上程中訪問線程外的控制項,比如:設置textbox的Text屬性等等。如果直接設置程式必
定會報出:從不是創建控制項的線程訪問它,這個異常。通常我們可以採用兩種方法來解決。一是通過設置control的屬性。二是通過delegate,而通
過delegate也有兩種方式,一種是常用的方式,另一種就是匿名方式。下麵分別加以說明.
首先,通過設置control的一個屬性值為false.我們可以在Form_Load方法中添加:Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls=false;來解決。設置為false表示不對錯誤線程的調用進行捕獲。這樣線上程中對textbox的Text屬性進行設置時就不會再報錯了。
其次,通過delegate的方法來解決。
普通的委托方法例如:
delegate void SafeSetText(string strMsg); private void SetText(string strMsg) { if(textbox1.InvokeRequired) { SafeSetText objSet=new SafeSetText(SetText); textbox1.Invoke(objSet,new object[]{strMsg}) } else { textbox1.Text=strMsg; } }
線上程內需要設置textbox的值時調用SetText方法既可。我們還可以採用另一種委托的方式來實現,那就是匿名代理,例如:
delegate void SafeSetText(string strMsg); private void SetText2(string strMsg) { SafeSetText objSet = delegate(string str) { textBox1.Text = str; } textBox1.Invoke(objSet,new object[]{strMsg}); }
這樣同樣可以實現。
個人覺得還是採用代理好些。
在C# 3.0及以後的版本中有了Lamda表達式,像上面這種匿名委托有了更簡潔的寫法。.NET Framework 3.5及以後版本更能用Action封裝方法。例如以下寫法可以看上去非常簡潔:
void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e)
{
this.Invoke(new Action(()=>
{
button.Text="關閉";
}));
}