Objective-C 方法交換實踐(一) - 基礎知識

来源:http://www.cnblogs.com/v2m_/archive/2017/11/20/7868905.html
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一、Objective C 中的基本類型 首先看下 Objective C 的對象模型,每個 Objective C 對象都是一個指向 Class 的指針。Class 的結構如下: struct objc_class { Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILIT ...


一、Objective-C 中的基本類型

首先看下 Objective-C 的對象模型,每個 Objective-C 對象都是一個指向 Class 的指針。Class 的結構如下:

struct objc_class {
    Class _Nonnull isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;

#if !__OBJC2__
    Class _Nullable super_class                              OBJC2_UNAVAILABLE;
    const char * _Nonnull name                               OBJC2_UNAVAILABLE;
    long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
    long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_ivar_list * _Nullable ivars                  OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_cache * _Nonnull cache                       OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_protocol_list * _Nullable protocols          OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;

這個結構已經有很多的說明瞭,下麵簡單的再描述下

1. 變數列表

變數 Ivar 也是一個結構體,每個 Class 中用變長結構體的方式存儲了 Class 的變數列表。 IVar 的定義如下,包含 名稱、類型、偏移、占用空間。

typedef struct objc_ivar *Ivar;

struct objc_ivar {
    char * _Nullable ivar_name                               OBJC2_UNAVAILABLE;
    char * _Nullable ivar_type                               OBJC2_UNAVAILABLE;
    int ivar_offset                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
    int space                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
}                                                            OBJC2_UNAVAILABLE;

這個變長結構體定義如下:

struct objc_ivar_list {
    int ivar_count                                           OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
    int space                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
    /* variable length structure */
    struct objc_ivar ivar_list[1]                            OBJC2_UNAVAILABLE;
}                                                            OBJC2_UNAVAILABLE;

2. 方法列表

每個方法 Method 的定義如下,包含 SEL 指向對外的命名,char * 型 的方法類型, IMP 方法指針,指向具體的函數實現。

typedef struct objc_method *Method;

struct objc_method {
    SEL _Nonnull method_name                                 OBJC2_UNAVAILABLE;
    char * _Nullable method_types                            OBJC2_UNAVAILABLE;
    IMP _Nonnull method_imp                                  OBJC2_UNAVAILABLE;
}                                                            OBJC2_UNAVAILABLE;

同樣一個變長結構體來存儲方法列表。Class 中的這個列表是個2級指針,所以可以向 Class 中動態的添加方法。

struct objc_method_list {
    struct objc_method_list * _Nullable obsolete             OBJC2_UNAVAILABLE;

    int method_count                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
    int space                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
    /* variable length structure */
    struct objc_method method_list[1]                        OBJC2_UNAVAILABLE;
}                                                            OBJC2_UNAVAILABLE;

3. 緩存

同樣一個變長結構體存儲之前找到的 Method。

1)、mask:可以認為是當前能達到的最大index(從0開始的),所以緩存的size(total)是mask+1;
2)、occupied:被占用的槽位,因為緩存是以散列表的形式存在的,所以會有空槽,而occupied表示當前被占用的數目。

他是通過 要查找的 Method 的 SEL 地址和 mask 做一系列運算來確定 Method 的存儲與查找位置。更詳細的說明可以看參考4。其中提到的幾點也在說下:
子類的 cache 會存儲在父類中找到的方法;cache 的大小會動態增加,但是增加之前一定會先清空自己(變長結構體的特性)。

typedef struct objc_cache *Cache                             OBJC2_UNAVAILABLE;

#define CACHE_BUCKET_NAME(B)  ((B)->method_name)
#define CACHE_BUCKET_IMP(B)   ((B)->method_imp)
#define CACHE_BUCKET_VALID(B) (B)
#ifndef __LP64__
#define CACHE_HASH(sel, mask) (((uintptr_t)(sel)>>2) & (mask))
#else
#define CACHE_HASH(sel, mask) (((unsigned int)((uintptr_t)(sel)>>3)) & (mask))
#endif
struct objc_cache {
    unsigned int mask /* total = mask + 1 */                 OBJC2_UNAVAILABLE;
    unsigned int occupied                                    OBJC2_UNAVAILABLE;
    Method _Nullable buckets[1]                              OBJC2_UNAVAILABLE;
};

4. 協議

typedef struct objc_category *Category;

struct objc_category {
    char * _Nonnull category_name                            OBJC2_UNAVAILABLE;
    char * _Nonnull class_name                               OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_method_list * _Nullable instance_methods     OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_method_list * _Nullable class_methods        OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_protocol_list * _Nullable protocols          OBJC2_UNAVAILABLE;
}                                                            OBJC2_UNAVAILABLE;


struct objc_protocol_list {
    struct objc_protocol_list * _Nullable next;
    long count;
    __unsafe_unretained Protocol * _Nullable list[1];
};

5. isa 和 superClass

看一張經典的圖:

isa 表明當前對象所屬於的 Class 類型(Class 也是一個對象,Class 的類型叫 MetaClass)。
superClass 表明當前對象從哪個父類派生出來的,根類型(比如 NSObject、NSProxy)的 superClass 是 nil。
向對象發送消息時,會去方法列表裡面查詢,找不到會去父類的方法列表,再找不到會進入動態添加、消息轉發、消息包裝的過程。向 Class 發送消息時,會去 MetaClass 走同樣的過程。

二、self 和 super

  1. self 是類的隱藏的參數,指向當前調用方法的類

  2. super 是一個"編譯器指示符", 是一個標記,告訴編譯器起始於當前類的父類方法列表中搜索方法的實現。

看一個例子

@A
- (void)show{
}

- (void)log {
    NSLog(@"i am a");
}

- (void)print {
    NSLog(@"i am %@",[self class]);
}

@end

@B: A

- (void)show
{
    [self/super log];
    [self/super print];
}

- (void)log {
    NSLog(@"i am b");
}

- (void)print {
    NSLog(@"i am %@",[self class]);
}

@end

@ C: B
- (void)log {
    NSLog(@"i am c");
}

@end

在 B 的show 方法中分別改成 self 和 super,如下調用會輸出什麼?

C *c = [[C alloc] init];
[c show];

結果是 self 的時候 輸出

i am c
i am C

super 的時候輸出

i am a
i am C

用 self 調用方法,會編譯成 objc_msgSend 方法,其定義如下:

void objc_msgSend(void /* id self, SEL op, ... */ )

第一個參數是消息接收者,也就是對象本身,第二個參數是調用的具體類方法的 selector。這裡有個隱藏參數 _cmd,代表當前類方法的selector。

用super 調用方法,會編譯成 objc_msgSendSuper 方法,其定義如下:

void objc_msgSendSuper(void /* struct objc_super *super, SEL op, ... */ )

其中 objc_super  的定義如下:

/// Specifies the superclass of an instance. 
struct objc_super {
    /// Specifies an instance of a class.
    __unsafe_unretained _Nonnull id receiver;

    /// Specifies the particular superclass of the instance to message. 
#if !defined(__cplusplus)  &&  !__OBJC2__
    /* For compatibility with old objc-runtime.h header */
    __unsafe_unretained _Nonnull Class class;
#else
    __unsafe_unretained _Nonnull Class super_class;
#endif
    /* super_class is the first class to search */
};

三、消息轉發

當向一個類的實例發送方法時,會去 Class 結構的方法緩存列表 objc_cache  和 方法列表 objc_method_list  中查找有沒有這個方法,如果沒有的話,則會進入消息轉發階段。
消息轉發主要分為兩大階段:

  1. 動態方法解析:看對象所屬類是否能動態添加方法

  2. 轉發階段:既然第一步已經不會新增方法來響應,那系統就會請接受者看看有沒有其他對象響應這個消息;如果沒有,就把消息封裝到 NSInvocation中,再做一次嘗試。

參考:
1.http://www.sealiesoftware.com/blog/archive/2013/09/24/objc_explain_Non-pointer_isa.html
2.http://time-track.cn/variable-length-structure.html
3.https://tech.meituan.com/DiveIntoMethodCache.html
4.http://blog.csdn.net/datacloud/article/details/7275170
5.http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/8487111


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