[Redis源碼閱讀]sds字元串實現

来源:http://www.cnblogs.com/hoohack/archive/2017/11/13/7824972.html
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從開始工作就開始使用Redis,也有一段時間了,但都只是停留在使用階段,沒有往更深的角度探索,每次想讀源碼都止步在閱讀書籍上,因為看完書很快又忘了,這次逼自己先讀代碼。因為個人覺得寫作需要閱讀文字來增強靈感,那麼寫代碼的,就閱讀更多代碼來增強靈感吧。 ...


初衷

從開始工作就開始使用Redis,也有一段時間了,但都只是停留在使用階段,沒有往更深的角度探索,每次想讀源碼都止步在閱讀書籍上,因為看完書很快又忘了,這次逼自己先讀代碼。因為個人覺得寫作需要閱讀文字來增強靈感,那麼寫代碼的,就閱讀更多代碼來增強靈感吧。

redis的實現原理,在《Redis設計與實現》一書中講得很詳細了,但是想通過結合代碼的形式再深入探索,加深自己的理解,現在將自己探索的心得寫在這兒。

sds結構體的定義

#define SDS_TYPE_5  0
#define SDS_TYPE_8  1
#define SDS_TYPE_16 2
#define SDS_TYPE_32 3
#define SDS_TYPE_64 4
#define SDS_TYPE_MASK 7

// sds結構體,使用不同的結構體來保存不同長度大小的字元串
typedef char *sds;

struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 {
    unsigned char flags; /* flags共8位,低三位保存類型標誌,高5位保存字元串長度,小於32(2^5-1) */
    char buf[]; // 保存具體的字元串
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 {
    uint8_t len; /* 字元串長度,buf已用的長度 */
    uint8_t alloc; /* 為buf分配的總長度,alloc-len就是sds結構體剩餘的空間 */
    unsigned char flags; /* 低三位保存類型標誌 */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 {
    uint16_t len; /* used */
    uint16_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 {
    uint32_t len; /* used */
    uint32_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr64 {
    uint64_t len; /* used */
    uint64_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];
};

sds結構體從4.0開始就使用了5種header定義,節省記憶體的使用,但是不會用到sdshdr5,我認為是因為sdshdr5能保存的大小較少,2^5=32,因此就不使用它。

其他的結構體保存了len、alloc、flags以及buf四個屬性。各自的含義見代碼的註釋。

sds結構體的獲取

上面可以看到有5種結構體的定義,在使用的時候是通過一個巨集來獲取的:

#define SDS_HDR(T,s) ((struct sdshdr##T *)((s)-(sizeof(struct sdshdr##T))))

"##"被稱為連接符,它是一種預處理運算符, 用來把兩個語言符號(Token)組合成單個語言符號。比如SDS_HDR(8, s),根據巨集定義展開是:

((struct sdshdr8 *)((s)-(sizeof(struct sdshdr8))))

而具體使用哪一個結構體,sds底層是通過flags屬性與SDS_TYPE_MASK做與運算得出具體的類型(具體的實現可見下麵的sdslen函數),然後再根據類型去獲取具體的結構體。

sds特性的實現

在Redis設計與實現一書中講到,相比C字元串而言,sds的特性如下:

  • 常數複雜度獲取字元串長度
  • 杜絕緩衝區溢出
  • 減少記憶體重新分配次數
  • 二進位安全

那麼,它是怎麼做到的呢?看代碼。

常數複雜度獲取字元串長度

因為sds將長度屬性保存在結構體中,所以只需要讀取這個屬性就能獲取到sds的長度,具體調用的函數時sdslen,實現如下:

static inline size_t sdslen(const sds s) {
    unsigned char flags = s[-1];
    switch(flags&SDS_TYPE_MASK) {
        case SDS_TYPE_5:
            return SDS_TYPE_5_LEN(flags);
        case SDS_TYPE_8:
            return SDS_HDR(8,s)->len;
        case SDS_TYPE_16:
            return SDS_HDR(16,s)->len;
        case SDS_TYPE_32:
            return SDS_HDR(32,s)->len;
        case SDS_TYPE_64:
            return SDS_HDR(64,s)->len;
    }
    return 0;
}

可以看到,函數是根據類型調用SDS_HDR巨集來獲取具體的sds結構,然後直接返回結構體的len屬性。

杜絕緩衝區溢出

對於C字元串的操作函數來說,如果在修改字元串的時候忘了為字元串分配足夠的空間,就有可能出現緩衝區溢出的情況。而sds中的API就不會出現這種情況,因為它在修改sds之前,都會判斷它是否有足夠的空間完成接下來的操作。

拿書中舉例的sdscat函數來看,如果strcat想在原來的"Redis"字元串的基礎上進行字元串拼接的操作,但是沒有檢查空間是否滿足,就有可能會修改了"Redis"字元串之後使用到的記憶體,可能是其他結構使用了,也有可能是一段沒有被使用的空間,因此有可能會出現緩衝區溢出。但是sdscat就不會,如下麵代碼所示:

sds sdscatlen(sds s, const void *t, size_t len) {
    size_t curlen = sdslen(s);

    s = sdsMakeRoomFor(s,len);
    if (s == NULL) return NULL;
    memcpy(s+curlen, t, len);
    sdssetlen(s, curlen+len);
    s[curlen+len] = '\0';
    return s;
}

sds sdscat(sds s, const char *t) {
    return sdscatlen(s, t, strlen(t));
}

從代碼中可以看到,在執行memcpy將字元串寫入sds之前會調用sdsMakeRoomFor函數去檢查sds字元串s是否有足夠的空間,如果沒有足夠空間,就為其分配足夠的空間,從而杜絕了緩衝區溢出。sdsMakeRoomFor函數的實現如下:

sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen) {
    void *sh, *newsh;
    size_t avail = sdsavail(s);
    size_t len, newlen;
    char type, oldtype = s[-1] & SDS_TYPE_MASK;
    int hdrlen;

    /* 只有有足夠空間就馬上返回,否則就繼續執行分配空間的操作 */
    if (avail >= addlen) return s;

    len = sdslen(s);
    sh = (char*)s-sdsHdrSize(oldtype);
    newlen = (len+addlen);
    // SDS_MAX_PREALLOC == 1MB,如果修改後的長度小於1M,則分配的空間是原來的2倍,否則增加1MB的空間
    if (newlen < SDS_MAX_PREALLOC)
        newlen *= 2;
    else
        newlen += SDS_MAX_PREALLOC;

    type = sdsReqType(newlen);

    if (type == SDS_TYPE_5) type = SDS_TYPE_8;

    hdrlen = sdsHdrSize(type);
    if (oldtype==type) {
        newsh = s_realloc(sh, hdrlen+newlen+1);
        if (newsh == NULL) return NULL;
        s = (char*)newsh+hdrlen;
    } else {
        /* 新增空間後超過當前類型的長度,使用malloc,並把原字元串拷貝過去 */
        newsh = s_malloc(hdrlen+newlen+1);
        if (newsh == NULL) return NULL;
        memcpy((char*)newsh+hdrlen, s, len+1);
        s_free(sh);
        s = (char*)newsh+hdrlen;
        s[-1] = type; // 給類型標誌位賦值
        sdssetlen(s, len);
    }
    sdssetalloc(s, newlen);
    return s;
}

減少記憶體分配操作

sds字元串的很多操作都涉及到修改字元串內容,比如sdscat拼接字元串、sdscpy拷貝字元串等等。這時候就需要記憶體的分配與釋放,如果每次操作都分配剛剛好的大小,那麼對程式的性能必定有影響,因為記憶體分配涉及到系統調用以及一些複雜的演算法。

sds使用了空間預分配以及惰性空間釋放的策略來減少記憶體分配操作。

空間預分配

前面提到,每次涉及到字元串的修改時,都會調用sdsMakeRoomFor檢查sds字元串,如果大小不夠再進行大小的重新分配。sdsMakeRoomFor函數有下麵這幾行判斷:

// SDS_MAX_PREALLOC == 1MB,如果修改後的長度小於1M,則分配的空間是原來的2倍,否則增加1MB的空間
if (newlen < SDS_MAX_PREALLOC)
    newlen *= 2;
else
    newlen += SDS_MAX_PREALLOC;
    

函數判斷字元串修改後的大小,如果修改後的長度小於1M,則分配給sds的空間是原來的2倍,否則增加1MB的空間。

惰性空間釋放

如果操作後減少了字元串的大小,比如下麵的sdstrim函數,只是在最後修改len屬性,不會馬上釋放多餘的空間,而是繼續保留多餘的空間,這樣在下次需要增加sds字元串的大小時,就不需要再為其分配空間了。當然,如果之後檢查到sds的大小實在太大,也會調用sdsRemoveFreeSpace函數釋放多餘的空間。

sds sdstrim(sds s, const char *cset) {
    char *start, *end, *sp, *ep;
    size_t len;

    sp = start = s;
    ep = end = s+sdslen(s)-1;
    /* 從頭部和尾部逐個字元遍歷往中間靠攏,如果字元在cest中,則繼續前進 */
    while(sp <= end && strchr(cset, *sp)) sp++;
    while(ep > sp && strchr(cset, *ep)) ep--;
    len = (sp > ep) ? 0 : ((ep-sp)+1); // 全部被去除了,長度就是0
    if (s != sp) memmove(s, sp, len); // 拷貝內容
    s[len] = '\0';
    sdssetlen(s,len);
    return s;
}

二進位安全

二進位安全指的是只關心二進位化的字元串,不關心具體格式。只會嚴格的按照二進位的數據存取,不會妄圖以某種特殊格式解析數據。比如遇到'\0'字元不會停止解析。

對於C字元串來說,strlen是判斷遇到'\0'之前的字元數量。如果需要保存二進位的數據,就不能通過傳統的C字元串來保存,因為獲取不到它真實的長度。而sds字元串是通過len屬性保存字元串的大小,所以它是二進位安全的。

其他小函數實現

在閱讀源碼的過程中,也發現了兩個個人比較感興趣趣的函數:

  • sdsll2str(將long long類型的整型數字轉成字元串)
  • sdstrim (去除頭部和尾部的指定字元)

我這兩個函數拉出來做了測試,在項目的redis-4.0/tests目錄下。sdstrim函數的實現源碼上面有列出,看看sdsll2str的實現:

int sdsll2str(char *s, long long value) {
    char *p, aux;
    unsigned long long v;
    size_t l;

    /* 通過取餘數得到原字元串的逆轉形式 */
    v = (value < 0) ? -value : value;
    p = s;
    do {
        *p++ = '0'+(v%10);
        v /= 10;
    } while(v);
    if (value < 0) *p++ = '-';

    /* Compute length and add null term. */
    l = p-s;
    *p = '\0';

    /* 反轉字元串 */
    p--;
    while(s < p) {
        aux = *s;
        *s = *p;
        *p = aux;
        s++;
        p--;
    }
    return l;
}

函數是通過不斷取餘數,得到原字元串的逆轉形式,接著,通過從尾部開始將字元逐個放到字元串s中,看起來像是一個反轉操作,從而實現了將整型轉為字元串的操作。

覺得感興趣是因為sdsll2str這個函數在之前學習C語言的時候經常能看到作為問題出現,能看到如此簡潔的實現,表示眼前一亮。而在PHP開發時經常使用trim函數,所以想看看它們的區別。

總結

通過詳細地閱讀sds的源碼,不僅學習到sds的實現細節,還學習到了一些常用字元串操作函數的實現。如果只是僅僅看看數據結構的定義也可以初步瞭解,但是要深入瞭解的話還是需要詳細的閱讀具體函數的實現代碼。還是那句,寫代碼的,需要閱讀更多代碼來增強靈感。

我在github有對Redis源碼更詳細的註解。感興趣的可以圍觀一下,給個star。Redis4.0源碼註解。可以通過commit記錄查看已添加的註解。

原創文章,文筆有限,才疏學淺,文中若有不正之處,萬望告知。

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