java 簡單工廠 工廠模式

来源:http://www.cnblogs.com/chenlizhi/archive/2017/11/11/7817414.html
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《Head First 設計模式》學習中 分類 簡單工廠模式(Simple Factory) 工廠方法模式(Factory Method) 抽象工廠模式(Abstract Factory) 介紹 簡單工廠模式: 簡單工廠其實並不是一個設計模式,反而比較像是一種編程習慣,但是由於經常被使用,所以才被稱 ...


                    《Head First 設計模式》學習中

分類

  • 簡單工廠模式(Simple Factory) 
  • 工廠方法模式(Factory Method) 
  • 抽象工廠模式(Abstract Factory) 

介紹

  • 簡單工廠模式:

    簡單工廠其實並不是一個設計模式,反而比較像是一種編程習慣,但是由於經常被使用,所以才被稱為簡單工廠模式,你可以把它看為工廠模式的一種特例,但是不能因為它不是一個真正的設計模式,就忽略它。

  • 工廠方法模式:           

     一個抽象產品類,可以派生出多個具體產品類。   
              一個抽象工廠類,可以派生出多個具體工廠類。   
              每個具體工廠類只能創建一個具體產品類的實例。

  • 抽象工廠模式:

 

    多個抽象產品類,每個抽象產品類可以派生出多個具體產品類。   
    一個抽象工廠類,可以派生出多個具體工廠類。   
    每個具體工廠類可以創建多個具體產品類的實例。   

  • 區別:

    工廠方法模式只有一個抽象產品類,而抽象工廠模式有多個。   
    工廠方法模式的具體工廠類只能創建一個具體產品類的實例,而抽象工廠模式可以創建多個。

簡單工廠類圖

    

 

 

簡單工廠實例

  產品類

package com.Observer.model;

public  class food {
	
	public food(){
	}
	
	
	
}

 具體產品類

package com.Observer.model;

public class ChickenPot extends food {
	
	public ChickenPot(){
		System.out.println("黃燜雞");
	}
	
}

  

package com.Observer.model;

public class Noodles extends food {
	
	public Noodles(){
		System.out.println("砂鍋速食麵");
	}
	
	
}

 工廠類

package com.Observer.model;

public class SimpleFoodFactory {
	
	public food create(String type){
		
		if(type.equals("黃燜雞")){
			
			return new ChickenPot();
			
		}else if(type.equals("砂鍋速食麵")){
			
			return new Noodles();
			
		}
		
		return null;
		
	}
}

 測試類

package com.Observer.model;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		SimpleFoodFactory factory = new SimpleFoodFactory();
		
		food food = factory.create("砂鍋速食麵");
		
		food food1 = factory.create("黃燜雞");
	}
}

 輸出結果:

砂鍋速食麵
黃燜雞

 簡單工廠的優勢: 

    如果以後要實現改變的時候,只需要修改工廠類就可以

工廠模式實例:

  利用簡單工廠開的飯店太紅火了,引來了兩個代理商,因為我們的代碼處理方便使用,所以他們想使用我們的代碼來確保質量。這樣我們就可以使用工廠模式

 產品類:

package com.Observer.model;

public abstract class food {
	
	public food(){
	}
}

  具體產品類

package com.Observer.model;

public class ChickenPot extends food {
	
	public ChickenPot(String name){
		System.out.println(name + " :黃燜雞");
	}
	
}

 

package com.Observer.model;

public class Noodles extends food {
	
	public Noodles(String name){
		System.out.println(name + " :砂鍋速食麵");
	}
	
	
}

 工廠介面

package com.Observer.model;

public interface factoryFood  {
	
	food create(String type);
}

 工廠實現類

package com.Observer.model;
/**
 * 通州店
 * @author Administrator
 *
 */
public class TongFood implements factoryFood {

	@Override
	public food create(String type) {
		if (type.equals("黃燜雞")) {

			return new ChickenPot("通州分店");

		} else if (type.equals("砂鍋速食麵")) {

			return new Noodles("通州分店");

		}

		return null;
	}

}

  

package com.Observer.model;
/**
 * 昌平店
 * @author Administrator
 *
 */
public class ChangFood implements factoryFood {

	@Override
	public food create(String type) {
		if (type.equals("黃燜雞")) {

			return new ChickenPot("昌平分店");

		} else if (type.equals("砂鍋速食麵")) {

			return new Noodles("昌平分店");

		}

		return null;
	}

}

測試類

package com.Observer.model;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		factoryFood factory =  new TongFood();
		factory.create("黃燜雞");
		
		factoryFood factory1 =  new ChangFood();
		
		factory1.create("砂鍋速食麵");
	}
}

輸出結果:

通州分店 :黃燜雞
昌平分店 :砂鍋速食麵

  

工廠方法模式:

  定義了一個創建對象的介面,但由子類決定要實例化的類是哪一個,工廠方法讓類把實例化推遲到子類

 

 參考:  http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23020989

 

 

 


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