享元模式

来源:http://www.cnblogs.com/chenpi/archive/2016/02/22/5207208.html
-Advertisement-
Play Games

重要程度:★☆☆☆☆ 一、什麼是享元模式 大量細粒度對象共用復用 二、補充說明 可以節約記憶體空間,提高系統的性能; 一個對象有內部和外部兩種狀態,內部狀態是不變的,外部狀態是可變的,把一個對象分成內部狀態和外部狀態,然後通過共用內部狀態,達到節約記憶體空間的目的; 應用場景舉例:一個文檔中多次出現相同


重要程度:★☆☆☆☆

一、什麼是享元模式

大量細粒度對象共用復用

二、補充說明

可以節約記憶體空間,提高系統的性能;

一個對象有內部和外部兩種狀態,內部狀態是不變的,外部狀態是可變的,把一個對象分成內部狀態和外部狀態,然後通過共用內部狀態,達到節約記憶體空間的目的;

應用場景舉例:一個文檔中多次出現相同的圖片;一篇文章中出現了很多重覆的字元串;圍棋的棋子(黑棋和白旗);

三、角色

抽象享元:一個介面或抽象類;

具體享元:內部狀態為其成員屬性,其實例為享元對象,可以共用;

享元工廠:生產享元對象,將具體享元對象存儲在一個享元池中,享元池一般設計為一個存儲“鍵值對”的集合;

客戶端:使用享元對象

四、例子,JAVA實現

一個共用字元串的例子

抽象享元

package com.pichen.dp.structuralpattern.flyweight;


public interface IFlyweight {

    //id為外部狀態,不共用
    public void setId(int id);
}

具體享元

package com.pichen.dp.structuralpattern.flyweight;

public class ShareStr implements IFlyweight{
    //內部狀態str作為成員變數,共用的.
    private String str;

    public ShareStr(String str) {
        this.str = str;
    }

    //id為外部狀態,不共用
    @Override
    public void setId(int id) {
        System.out.println("str: " + str + "id:" + id);
    }
    
    

}

享元工廠

package com.pichen.dp.structuralpattern.flyweight;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class FlyweightFactory {

    private Map<String, Object> strMap = new HashMap<String, Object>();
    
    public IFlyweight getInstance(String str){
        
        IFlyweight fly = (IFlyweight) strMap.get(str);
        
        if(fly == null){
            fly = new ShareStr(str);
            strMap.put(str, fly);
        }
        
        return fly;
    }
}

客戶端

package com.pichen.dp.structuralpattern.flyweight;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        FlyweightFactory factory = new FlyweightFactory();
        
        ShareStr hello = (ShareStr) factory.getInstance("hello");
        hello.setId(1);
        
        ShareStr hello2 = (ShareStr) factory.getInstance("hello");
        hello.setId(2);
        
        ShareStr test = (ShareStr) factory.getInstance("test");
        hello.setId(3);

        System.out.println(hello);
        System.out.println(hello2);
        System.out.println(hello.equals(hello2));
        
        System.out.println(test);
        System.out.println(hello.equals(test));
        
        
        
    }
}

列印結果:

str: helloid:1
str: helloid:2
str: helloid:3
com.pichen.dp.structuralpattern.flyweight.ShareStr@feb48
com.pichen.dp.structuralpattern.flyweight.ShareStr@feb48
true
com.pichen.dp.structuralpattern.flyweight.ShareStr@11ff436
false

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 網路編程模型 課程索引 1. 編程模型 2. 編程模型 Socket的實質就是一個介面 , 利用該介面,用戶在使用不同的網路協議時,操作函數得以統一。 而針對不同協以統一。 而針對不同協議的差異性操作,則交給了 socket去自行解決。 3. TCP編程模型 4. UDP編程模型
  • #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QLabel> #include <QPixmap> #include <QImage> #include <QScrollArea> class M
  • 1.create a dynamic web project 2.import the needed jar(about 12) 3. request page <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=ISO-8859-1"
  • #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QRadioButton> #include <QButtonGroup> class MainWindow : public QMainWindow
  • Wordpress 製作theme,導航是一大問題,這篇文章中主要記錄了一些關於wordpress 中有關於導航自定義的一些函數和技巧
  • 之前我們利用java寫了很多東西,但是好像都沒有什麼實際意義。 因為有意義桌面小程式怎麼都得有個界面,可是界面又不太好搞。或者 瞭解到這一層的人就少之又少了。 呀,是不是還得開闢一些版面來介紹awt和 swing。。。 算了 先把這個 雙擊執行的小程式 貢獻出來。 這次 在分享一下源代碼【以前還沒有
  • 調用應用的 exec_() 方法之後,應用進入主迴圈。主迴圈獲取事件並把它們發往對象。應用在它的生命周期中產生的不同事件交互。事件主要由用戶產生,但是它們也可以由其他方式產生,如:互聯網,視窗管理器,定時器,當一個特殊的事件發生時,將發射信號,“槽 ”可以是任何Python調用,當鏈接到槽的信號發射
  • 本節目錄 介紹 Domain Layer Application Layer Infrastructure Layer Web Layer SPA & MPA frameworks/libraries 其他 介紹 為了減少複雜性和提高代碼的可重用性,採用分層架構是一種被廣泛接受的技術。 ABP遵循D
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...