在數值字元串的格式化中有很多格式化的格式,比如:用"C"表示貨幣格式,用"P"表示百分比格式,FCL中支持多種格式化字元串的方式。有時候我們會把一個數值轉換成string類型,然後再從string類型轉換成數值類型,這時候就要考慮轉換回來後的數值會不會和原來的相等呢? 首先的一種情況: 使用G常規格 ...
在數值字元串的格式化中有很多格式化的格式,比如:用"C"表示貨幣格式,用"P"表示百分比格式,FCL中支持多種格式化字元串的方式。有時候我們會把一個數值轉換成string類型,然後再從string類型轉換成數值類型,這時候就要考慮轉換回來後的數值會不會和原來的相等呢?
首先的一種情況:
使用G常規格式來看
using System; namespace CharStringAndSText { class Program { static void Main(string[] args) { //原始字元串 double originDouble = 0.12314353454478;//14位精度 float originFloat = 1.222223f;//6位精度 //轉換成string後 string originDoubleToString = originDouble.ToString("G"); string originFloatToString = originFloat.ToString("G"); //重新轉換成數值後 double backToDouble = Double.Parse(originDoubleToString); float backToFloat = Single.Parse(originFloatToString); //結果 bool resultDouble = backToDouble.Equals(originDouble); bool resultFloat = backToFloat.Equals(originFloat); //列印 Console.WriteLine("ResultDouble is " + resultDouble.ToString() + "with G format"); // 列印結果 : True Console.WriteLine("ResultFloat is " + resultFloat.ToString()+"with G format"); // 列印結果 : True Console.ReadKey(); } } }
當我們把double的精度加到15位的時候,float 加到 7位的時候
using System; namespace CharStringAndSText { class Program { static void Main(string[] args) { //原始字元串 double originDouble = 0.123143534544786;//15位精度 float originFloat = 1.2222234f;//7位精度 //轉換成string後 string originDoubleToString = originDouble.ToString("G"); string originFloatToString = originFloat.ToString("G"); //重新轉換成數值後 double backToDouble = Double.Parse(originDoubleToString); float backToFloat = Single.Parse(originFloatToString); //結果 bool resultDouble = backToDouble.Equals(originDouble); bool resultFloat = backToFloat.Equals(originFloat); //列印 Console.WriteLine("ResultDouble is " + resultDouble.ToString() + " with G format"); // 列印結果 : True Console.WriteLine("ResultFloat is " + resultFloat.ToString()+" with G format"); // 列印結果 : False Console.ReadKey(); } } }
以上結果在我的電腦上顯示,可以看到float類型的數值和原來是不等的。當double類型超過15位的時候,double一般也會不相等;所以這時候可以用R格式來格式化。
using System; namespace CharStringAndSText { class Program { static void Main(string[] args) { //原始字元串 double originDouble = 0.123143534544786122;//18位精度 float originFloat = 1.2222234223f;//10位精度 //轉換成string後 string originDoubleToString = originDouble.ToString("R"); string originFloatToString = originFloat.ToString("R"); //重新轉換成數值後 double backToDouble = Double.Parse(originDoubleToString); float backToFloat = Single.Parse(originFloatToString); //結果 bool resultDouble = backToDouble.Equals(originDouble); bool resultFloat = backToFloat.Equals(originFloat); //列印 Console.WriteLine("ResultDouble is " + resultDouble.ToString() + " with G format"); // 列印結果 : True Console.WriteLine("ResultFloat is " + resultFloat.ToString()+" with G format"); // 列印結果 : True Console.ReadKey(); } } }
這就是往返式格式的用處。但是當我們是用32位電腦編譯的代碼運行在64們的電腦上的時候,用R並不能實現完美轉換,這時候需要用G17來格式化。
根據文檔上寫的 R 符號格式化字元串的時候,首先是使用常規格式對其測試,Double使用15們精度 ,float 使用7位精度 ,如果返回的是和原來相同的值則用G符號。如果不成功,則Double使用17位精度 ,Single使用9位精度。只有Double和Float類型才能使用R格式符。