[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 文本樣式(strokeText,fillText,measureText,textAlign,textBaseline)

来源:http://www.cnblogs.com/ghostwu/archive/2017/09/26/7598980.html
-Advertisement-
Play Games

接著上文線條樣式[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 線條樣式(lineWidth,lineCap,lineJoin,setLineDash)繼續. canvas提供兩種輸出文本的方式: strokeText:描邊文本 fillText:填充文本 fillStyle配合fillTe ...


接著上文線條樣式[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 線條樣式(lineWidth,lineCap,lineJoin,setLineDash)繼續.

canvas提供兩種輸出文本的方式:

strokeText:描邊文本

fillText:填充文本

fillStyle配合fillText使用,strokeStyle配合strokeText使用

strokeText用法:

cxt.strokeText( text, x,  y, [maxwidth] )

text:需要輸出的文本內容

x:最左邊的文本輸出的橫坐標位置

y:最左邊的文本的 左下角的縱坐標

maxWidth:這個是可選參數,意思就是文本最多能占用maxWidth這麼寬,如果文本的實際寬度比maxWidth寬,就會有一種壓縮(被擠扁)的效果。

 1 <meta charset='utf-8' />
 2 <style>
 3 body {
 4     background: #000;
 5 }
 6 #canvas{
 7     background:white;
 8 }
 9 </style>
10 <script>
11 window.onload = function(){
12     var oCanvas = document.querySelector( "#canvas" ),
13         oGc = oCanvas.getContext( '2d' ),
14 
15         text = '跟著ghostwu學習canvas';
16         oGc.font = 'bold 30px 微軟雅黑';
17         oGc.strokeStyle = '#09f';
18         oGc.strokeText( text, 100, 100 );
19         oGc.strokeText( text, 100, 200, 200 );
20 }
21 </script>
22 </head>
23 <body>
24 <canvas id="canvas" width="600" height="300"></canvas> 
25 </body>

fillText:填充文本,參數跟strokeText一樣

text = '跟著ghostwu學習canvas'; oGc.font = 'bold 30px 微軟雅黑'; oGc.fillStyle = '#09f'; oGc.fillText( text, 100, 100 ); oGc.fillText( text, 100, 200, 200 );

measureText:獲取文本的寬度(長度),它返回的是一個對象,對象有一個屬性width,就是文本的長度了.

cxt.measureText( text ).width

輸出一段水平居中的文本

 1 <meta charset='utf-8' />
 2 <style>
 3 body {
 4     background: #000;
 5 }
 6 #canvas{
 7     background:white;
 8 }
 9 </style>
10 <script>
11 window.onload = function(){
12     var oCanvas = document.querySelector( "#canvas" ),
13         oGc = oCanvas.getContext( '2d' ),
14         width = oCanvas.width,
15         text = '跟著ghostwu學習canvas';
16 
17         oGc.font = 'bold 30px 微軟雅黑';
18         oGc.fillStyle = '#09f';
19         oGc.fillText( text, ( width - oGc.measureText( text ).width ) / 2, 100 );
20 }
21 </script>
22 </head>
23 <body>
24 <canvas id="canvas" width="600" height="300"></canvas> 
25 </body>

font屬性跟css是一樣的用法

cxt.font = "font-style font-weight font-size/line-height font-family"

textAlign:文本水平對齊方式

cxt.textAlign = 'start/end/left/right/center';

start跟left差不多,end跟right差不多.

 1 <meta charset='utf-8' />
 2 <style>
 3 body {
 4     background: #000;
 5 }
 6 #canvas{
 7     background:white;
 8 }
 9 </style>
10 <script>
11 window.onload = function(){
12     var oCanvas = document.querySelector( "#canvas" ),
13         oGc = oCanvas.getContext( '2d' ),
14         width = oCanvas.width,
15         height = oCanvas.height,
16         text = '跟著ghostwu學習canvas';
17 
18         oGc.font = 'bold 16px 微軟雅黑';
19         oGc.fillStyle = '#09f';
20 
21         var xPos = ( width ) / 2;
22         oGc.moveTo( xPos, 0 );
23         oGc.lineTo( xPos, height );
24         oGc.stroke();
25 
26         oGc.textAlign = 'start';
27         oGc.fillText( text, 300, 30 );
28         oGc.textAlign = 'left';
29         oGc.fillText( text, 300, 60 );
30         oGc.textAlign = 'right';
31         oGc.fillText( text, 300, 90 );
32         oGc.textAlign = 'end';
33         oGc.fillText( text, 300, 120 );
34         oGc.textAlign = 'center';
35         oGc.fillText( text, 300, 150 );
36 }
37 </script>
38 </head>
39 <body>
40 <canvas id="canvas" width="600" height="300"></canvas> 
41 </body>

textBaseline:設置文本垂直方向的對齊方式

cxt.textBaseline = '屬性值'

常見的屬性值: alphabetic, top, middle, bottom等

跟上面的textAlign的用法差不多,這個不是很常用 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 工具: MyEclipse,MySQL 步驟: 1.打開MyEclipse,新建一個Java Project(取名:h1) 2.創建MySQL資料庫 3.找到MyEclipse下的MyEclipse Hibernate單擊 會出現以下界面,按照如下方式填寫鏈接資料庫 4.選中項目名,添加Hibern ...
  • HTTP協議 客戶機與服務端之間的數據交互需要遵守一定的約定,比如協議版本,數據類型,是否有緩存,是否有壓縮等,只有在這些約定的基礎上才能相互之間愉快的工作。 Netty通信過程中的編解碼 這時說的是基於TCP/IP的Netty之間的通信。TCP/IP協議下客戶端與服務端之間要進行數據交互,一般需要 ...
  • Ninject 3.3 beta1 has gone live. This release mainly focus on bug fix and platform update. Support .NET Standard 2.0 Since version 3.3, Ninject starts ...
  • 上篇文章介紹了一組自洽的術語來描述和解釋軟體架構;如何利用架構屬性評估一個架構風格;以及對於基於網路的應用架構來說,那些架構屬性是值得我們重點關註評估的。本篇在以上的基礎上,列舉一下一些常見的(REST除外)的適用於基於網路應用的架構風格,並使用對比架構屬性的方式對其進行評估。 1 架構風格所產生的 ...
  • 原生JavaScript 遍歷 1、for 迴圈遍歷 2、JavaScript 提供了 foreach() map() 兩個可遍歷 Array對象 的方法 forEach和map用法類似,都可以遍歷到數組的每個元素,而且參數一致; 不同點: forEach() 方法對數組的每個元素執行一次提供的函數 ...
  • 一、方法概覽 directive(name, directiveFactory) component(name, options) aHrefSanitizationWhitelist([regexp]); imgSrcSanitizationWhitelist([regexp]); debugIn ...
  • 前幾天回老家呆了幾天,幾乎沒有怎麼學習新的知識,這期間一直有斷斷續續的看《Java編程思想》,還刷了一些前沿消息,也算沒閑著。今天開始學習jQuery啦,繼續前進。 在網上查了,買了這本書。現在是一邊搜視頻,一邊看這本書。 認識jQuery,我將從以下幾方面進行講解。 一、JavaScript和Ja ...
  • 1.整體縮放 整體縮放可以用在營銷活動頁,營銷活動可能因為設計美觀需求必須使用背景圖片而非背景色,因此需要考慮背景圖適應屏幕大小。開發者可以用320像素的寬度作為基礎寬度(高度可以固定),然後通過計算實際文檔寬度來進行相應縮放。 使用整體縮放佈局開發的項目在載入過程中需要監聽resize事件,代碼如 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...