背水一戰 Windows 10 (65) - 控制項(WebView): 對 WebView 中的內容截圖, 通過 Share Contract 分享 WebView 中的被選中的內容

来源:http://www.cnblogs.com/webabcd/archive/2017/09/21/7566605.html
-Advertisement-
Play Games

背水一戰 Windows 10 之 控制項(WebView): 對 WebView 中的內容截圖, 通過 Share Contract 分享 WebView 中的被選中的內容 ...


[源碼下載]


背水一戰 Windows 10 (65) - 控制項(WebView): 對 WebView 中的內容截圖, 通過 Share Contract 分享 WebView 中的被選中的內容



作者:webabcd


介紹
背水一戰 Windows 10 之 控制項(WebView)

  • 對 WebView 中的內容截圖
  • 通過 Share Contract 分享 WebView 中的被選中的內容



示例
1、演示如何對 WebView 中的內容截圖
Controls/WebViewDemo/WebViewDemo5.xaml

<Page
    x:Class="Windows10.Controls.WebViewDemo.WebViewDemo5"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:Windows10.Controls.WebViewDemo"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d">

    <Grid Background="Transparent">
        <StackPanel Margin="10 0 10 10">

            <Button Name="btnCapture" Content="對此 WebView 中的當前內容截圖" Click="btnCapture_Click" Margin="5" />

            <WebView Name="webView" Width="400" Height="300" Source="http://webabcd.cnblogs.com/" HorizontalAlignment="Left" Margin="5" />

            <StackPanel Margin="5" Orientation="Horizontal">
                <Image Name="imageOriginal" Width="400" Height="300" HorizontalAlignment="Left" />
                <Image Name="imageThumbnail" Width="400" Height="300" HorizontalAlignment="Left" Margin="10 0 0 0" />
            </StackPanel>

        </StackPanel>
    </Grid>
</Page>

Controls/WebViewDemo/WebViewDemo5.xaml.cs

/*
 * WebView - 內嵌瀏覽器控制項(繼承自 FrameworkElement, 請參見 /Controls/BaseControl/FrameworkElementDemo/)
 *     CapturePreviewToStreamAsync() - 對 WebView 當前顯示的內容截圖,並將圖片寫入指定的流
 *     
 *     
 * 本例用於演示如何對 WebView 中的內容截圖
 */

using System;
using System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime;
using System.Threading.Tasks;
using Windows.Graphics.Imaging;
using Windows.Storage.Streams;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Media.Imaging;

namespace Windows10.Controls.WebViewDemo
{
    public sealed partial class WebViewDemo5 : Page
    {
        public WebViewDemo5()
        {
            this.InitializeComponent();
        }

        private async void btnCapture_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // 對 WebView 中的內容截圖,並將原始圖像數據放入記憶體流
            InMemoryRandomAccessStream ms = new InMemoryRandomAccessStream();
            await webView.CapturePreviewToStreamAsync(ms);

            // 顯示原始截圖
            BitmapImage bitmapImage = new BitmapImage();
            bitmapImage.SetSource(ms);
            imageOriginal.Source = bitmapImage;



            // 定義縮略圖的大小(最長邊定義為 180)
            int longlength = 180, width = 0, height = 0;
            double srcwidth = webView.ActualWidth, srcheight = webView.ActualHeight;
            double factor = srcwidth / srcheight;
            if (factor < 1)
            {
                height = longlength;
                width = (int)(longlength * factor);
            }
            else
            {
                width = longlength;
                height = (int)(longlength / factor);
            }

            // 顯示原始截圖的縮略圖
            BitmapSource thumbnail = await resize(width, height, ms);
            imageThumbnail.Source = thumbnail;
        }

        // 將指定的圖片修改為指定的大小,並返回修改後的圖片
        private async Task<BitmapSource> resize(int width, int height, IRandomAccessStream source)
        {
            WriteableBitmap thumbnail = new WriteableBitmap(width, height);
            BitmapDecoder decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(source);
            BitmapTransform transform = new BitmapTransform();
            transform.ScaledHeight = (uint)height;
            transform.ScaledWidth = (uint)width;
            PixelDataProvider pixelData = await decoder.GetPixelDataAsync(
                BitmapPixelFormat.Bgra8,
                BitmapAlphaMode.Straight,
                transform,
                ExifOrientationMode.RespectExifOrientation,
                ColorManagementMode.DoNotColorManage);
            pixelData.DetachPixelData().CopyTo(thumbnail.PixelBuffer);

            return thumbnail;
        }
    }
}


2、演示如何通過 Share Contract 分享 WebView 中的被選中的內容
Controls/WebViewDemo/WebViewDemo6.xaml

<Page
    x:Class="Windows10.Controls.WebViewDemo.WebViewDemo6"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:Windows10.Controls.WebViewDemo"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d">

    <Grid Background="Transparent">
        <StackPanel Margin="10 0 10 10">

            <Button Name="btnShare" Content="通過 Share Contract 分享 WebView 中的被選中的內容(如果沒有選中任何內容,則分享網頁地址)" Click="btnShare_Click" Margin="5" />

            <WebView Name="webView" Width="400" Height="300" Source="http://webabcd.cnblogs.com/" HorizontalAlignment="Left" Margin="5" />

        </StackPanel>
    </Grid>
</Page>

Controls/WebViewDemo/WebViewDemo6.xaml.cs

/*
 * WebView - 內嵌瀏覽器控制項(繼承自 FrameworkElement, 請參見 /Controls/BaseControl/FrameworkElementDemo/)
 *     CaptureSelectedContentToDataPackageAsync() - 將選中的內容轉換為 DataPackage 對象
 *     DataRequested - 分享操作開始時觸發的事件(事件參數 DataRequestedEventArgs)
 * 
 * DataRequestedEventArgs
 *     GetDeferral() - 獲取非同步操作對象,同時開始非同步操作,之後通過 Complete() 通知完成非同步操作
 * 
 * 
 * 本例用於演示如何通過 Share Contract 分享 WebView 中的被選中的內容(如果沒有選中任何內容,則分享網頁地址)
 */

using System;
using Windows.ApplicationModel.DataTransfer;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;

namespace Windows10.Controls.WebViewDemo
{
    public sealed partial class WebViewDemo6 : Page
    {
        private DataTransferManager _dataTransferManager;

        public WebViewDemo6()
        {
            this.InitializeComponent();
        }

        private void btnShare_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            _dataTransferManager = DataTransferManager.GetForCurrentView();
            _dataTransferManager.DataRequested += _dataTransferManager_DataRequested;

            DataTransferManager.ShowShareUI();
        }

        // 分享 WebView 中的被選中的內容
        async void _dataTransferManager_DataRequested(DataTransferManager sender, DataRequestedEventArgs args)
        {
            DataRequest request = args.Request;
            DataRequestDeferral deferral = args.Request.GetDeferral();

            // 如果 dataPackage 是 null 的話,則說明用戶沒有選擇任何內容
            DataPackage dataPackage = await webView.CaptureSelectedContentToDataPackageAsync();

            // 用於判斷用戶是否選中了分享內容
            bool hasSelection = false;
            try
            {
                hasSelection = (dataPackage != null) && (dataPackage.GetView().AvailableFormats.Count > 0);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                switch (ex.HResult)
                {
                    // 無法為選中的內容生成 data package
                    case unchecked((int)0x80070490):
                        hasSelection = false;
                        break;
                    default:
                        throw;
                }
            }

            if (hasSelection)
            {
                dataPackage.Properties.Title = "Title(hasSelection)";
            }
            else
            {
                // 用戶沒有選擇任何內容的話,則分享網頁地址
                dataPackage = new DataPackage();
                dataPackage.SetWebLink(webView.Source);
                dataPackage.Properties.Title = "Title";
            }

            dataPackage.Properties.Description = "Description";
            request.Data = dataPackage;

            _dataTransferManager.DataRequested -= _dataTransferManager_DataRequested;

            deferral.Complete();
        }
    }
}



OK
[源碼下載]


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 雙緩存打開方式: 1、在控制項中直接設置。 SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true); 2、在控制項外通過反射設置。 control.GetType().GetProperty("DoubleBuffered", System.Reflection.Bindi ...
  • 在查看很多有複雜的數據的表格時,為了能夠快速地找到所需要的數據組時,往往需要對該數據組進行分類,一個簡單快速的方法就是對數據組所在的單元格填充背景顏色,這樣就使得我們在閱讀文件時能夠直觀的看到數據分類,既美觀又實用。那對於開發者而言,我這裡提供一個簡單快速的方法,即用C#給單元格設置背景顏色。下麵是 ...
  • 1.複習字元串(1)字元串的不可變性(2)字元串的方法:1)Split() 分割 把字元串中不想要的內容分割掉 返回一個字元串類型的數組 可以添加StringSplitOption.RemoveEmptyEntries 把空格都去除了,但是前面需要放入一個字元數組類型例: 2)Substring() ...
  • XML——>treeciew ...
  • 回到目錄 對於Dapper是一個輕量級的數據訪問框架,而需要使用者去自己做SQL,它,只是一個數據訪問者! 對些,Dapper推出了Contrib擴展包,它可以友好的讓開發人員使用linq,而不需要寫SQL,但在使用時要註意,你的增,刪,改,單表查詢是可以用它的,但對於多表的join操作就不要用了, ...
  • 目前我用的vs2017的版本是15.3.5。生成解決方案有時會提示如下: 開始以為是許可權的問題,找到相應的目錄設置everyone許可權,再次生成還是不行。重啟VS試了下,還是不行。 最後無奈重啟下電腦,再重新生成,終於沒有這個問題了。 可是好景不長,改了代碼,再次重新生成,又出現了這個問題,都快被逼 ...
  • dynamic是Framework4.0的新特性,dynamic的出現讓C#具有了弱語言類型的特性,編譯器在編譯的時候,不再對類型進行檢查,不會報錯,但是運行時如果執行的是不存在的屬性或者方法,運行程式還是會拋出RuntimeBinderException異常。 var 與 dynamic 的區別 ...
  • 最近.NET Core升級到2.0後開始慢慢搗鼓的多了起來,但遇到了不少坑,所以特來記錄下。 第一個坑 條件編譯符 我們在編寫一些方法的時候通常會為Debug模式增加一些輸出日誌等以便我們檢查,也會為Release模式增加或修改一些特定的參數,但今天我在寫這些的時候就遇到了這個坑#if !DEBUG ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...