”只能在UI主線程中更新View“。 這句話很熟悉吧? 來來,哥們,看一下下麵的例子 代碼這麼寫,不是逗比嗎!肯定崩啊!但是,如果你試一下,你會發現,絕大多數是不會崩的。至於極少數會崩潰的原因,我一會再說。 你可能會很疑惑,不是”只能在UI主線程中更新View“嗎?你這個在子線程裡面更新View,為 ...
”只能在UI主線程中更新View“。
這句話很熟悉吧?
來來,哥們,看一下下麵的例子
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); Thread.currentThread().setName("UIThread"); new LooperThread("非主線程修改").start(); } private class LooperThread extends Thread { private String text; public LooperThread(String text) { this.text = text; } @Override public void run() { Thread.currentThread().setName("OtherThread"); tv.setText(text); } }
代碼這麼寫,不是逗比嗎!肯定崩啊!但是,如果你試一下,你會發現,絕大多數是不會崩的。至於極少數會崩潰的原因,我一會再說。
你可能會很疑惑,不是”只能在UI主線程中更新View“嗎?你這個在子線程裡面更新View,為什麼不會崩呢?
那麼,你再看下麵的代碼,這樣寫就肯定崩
public void changeNoUI(View view) { new LooperThread("非主線程修改").start(); }
調用的代碼和上面的一樣,只不過是我們是給一個Button設置了點擊事件,然後自己手動調用的,這樣就肯定會崩潰,報什麼錯呢?
報下麵的錯
02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907): FATAL EXCEPTION: OtherThread 02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907): Process: com.example.demo, PID: 17907 02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907): android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. 02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907): at android.view.ViewRootImpl.checkThread(ViewRootImpl.java:6226) 02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907): at android.view.ViewRootImpl.invalidateChildInParent(ViewRootImpl.java:883) 02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907): at android.view.ViewGroup.invalidateChild(ViewGroup.java:4320) 02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907): at android.view.View.invalidate(View.java:10947) 02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907): at android.view.View.invalidate(View.java:10902) 02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907): at android.widget.TextView.checkForRelayout(TextView.java:6673) 02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907): at android.widget.TextView.setText(TextView.java:3860) 02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907): at android.widget.TextView.setText(TextView.java:3718) 02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907): at android.widget.TextView.setText(TextView.java:3693) 02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907): at com.example.demo.MainActivity$LooperThread.run(MainActivity.java:78)
意思就是說,只有創建View層次結構的線程才能修改View,我們在非UI主線程裡面更新了View,所以會報錯。
但是你還沒說為什麼第一種調用方法為什麼不報錯啊!!!
先彆著急,先看一下上面的報錯信息,裡面有好多東西可以研究呢!
我們先從下麵開始看,首先是LooperThread.run()報錯了,為什麼報錯呢,再往上,因為我們調用setText了,再往上就是TextView.checkForRelayout,然後上面是invalidate,我們修改了文字,肯定要invalidate啊,誰調用的呢?原來是ViewGroup.invalidateChild,往上找啊找,終於找到了罪魁禍首,ViewRootImpl.checkThread()報錯了!
ViewRootImpl是什麼玩意?這個玩意可很強大,你現在就只需要知道它能做很多和界面有關的事情就ok了,其實我對這個類也是只瞭解一點點。。。
checkThread()到底做了什麼啊,就報錯!ViewRootImpl是一個隱藏類,我們只能去看源碼,源碼如下
void checkThread() { if (mThread != Thread.currentThread()) { throw new CalledFromWrongThreadException( "Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views."); } }
就是這個方法報錯了!ViewRootImpl是依附在AttachInfo這個類上的,而AttachInfo是View得一個隱藏類,你在Eclipse裡面是看不到的,需要直接看framework得源碼。所以說,這裡的Thread.currentThread()是UI主線程,就是這裡判斷是不是我們在非UI主線做了修改VIew的操作。
那麼問題又來了,為啥第一種方式,不會報錯呢!!!
ok,不要抓狂,咱們先回顧一下Activity的生命周期。靠!和Activity的生命周期怎麼又扯上關係了?
Activity在onCreate中進行界面的數據準備,onStart()之後,Activity的界面就對用戶可見了,那麼知道這些有什麼用呢?當然有用!上面兩種調用方式的差別就在調用的時機不同!一個是在onCreate中開啟線程調用,一個是我們手動調用,暗示著,第二種方法是在onResume之後調用!
這種調用時機的差別就決定了代碼中setText的意義!
第一種做法中,雖然是在子線程中setText,但是這時候View還沒畫出來呢,所以並不會調用之後的invalidate,而相當於只是設置TextView的一個屬性,不會invalidate,就沒有後面的那些方法調用了,歸根結底,就不會調用ViewRootImpl的checkThread,也就不會報錯。而第二種方法,調用setText之後,就會引發後面的一系列的方法調用,VIew要刷新界面,ViewGroup要更新佈局,計運算元View的大小位置,到最後,ViewRootImpl就會checkThread,就崩了。
所以,嚴格上來說,第一種方法雖然在子線程了設置View屬性,但是不能夠歸結到”更新View“的範疇,因為還沒畫出來呢,就沒有所謂的更新。
那麼,為啥說絕大多數不會報錯呢?這是因為,如果我們在onCreate開啟子線程之後,在子線程又執行了耗時操作,比如Thread.sleep,那麼子線程再調用setText的時候,就會崩潰,因為這時候onStart、onResume都執行了,你再想在子線程更新View,那麼門都沒有!
不知道有沒有同學會這樣想:我記得在子線程裡面用Toast也會報錯,加上Looper.prepare和Looper.loop就可以了,這裡可以這樣做嗎?
答案當然是不可以。
Toast和View本質上是不一樣的,Toast在子線程報錯,是因為Toast的顯示需要添加到一個MessageQueue中,然後Looper取出來,發給Handler調用顯示,子線程因為沒有Looper,所以需要加上Looper.prepare和Looper.loop創建一個Looper,但是實質上,這還是在子線程調用,所以還是會報錯的!
那麼為什麼Android要求只能在UI主線程中更改View呢?這就要說到Android的單線程模型了,因為如果支持多線程修改View的話,由此產生的線程同步和線程安全問題將是非常繁瑣的,所以Android直接就定死了,View的操作必須在UI線程,從而簡化了系統設計。
ok,希望上面說到的這些能對你有所幫助。