android 在非UI線程更新UI仍然成功原因深入剖析

来源:http://www.cnblogs.com/ganchuanpu/archive/2017/09/07/7492008.html
-Advertisement-
Play Games

”只能在UI主線程中更新View“。 這句話很熟悉吧? 來來,哥們,看一下下麵的例子 代碼這麼寫,不是逗比嗎!肯定崩啊!但是,如果你試一下,你會發現,絕大多數是不會崩的。至於極少數會崩潰的原因,我一會再說。 你可能會很疑惑,不是”只能在UI主線程中更新View“嗎?你這個在子線程裡面更新View,為 ...


”只能在UI主線程中更新View“。

這句話很熟悉吧?

來來,哥們,看一下下麵的例子

@Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
        tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);  
        Thread.currentThread().setName("UIThread");  
          
        new LooperThread("非主線程修改").start();  
    }  
  
    private class LooperThread extends Thread {  
  
        private String text;  
  
        public LooperThread(String text) {  
            this.text = text;  
        }  
  
        @Override  
        public void run() {  
            Thread.currentThread().setName("OtherThread");  
            tv.setText(text);  
        }  
    }  

代碼這麼寫,不是逗比嗎!肯定崩啊!但是,如果你試一下,你會發現,絕大多數是不會崩的。至於極少數會崩潰的原因,我一會再說。

你可能會很疑惑,不是”只能在UI主線程中更新View“嗎?你這個在子線程裡面更新View,為什麼不會崩呢?

那麼,你再看下麵的代碼,這樣寫就肯定崩

public void changeNoUI(View view) {  
     new LooperThread("非主線程修改").start();  
} 

調用的代碼和上面的一樣,只不過是我們是給一個Button設置了點擊事件,然後自己手動調用的,這樣就肯定會崩潰,報什麼錯呢?

 

報下麵的錯

02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907): FATAL EXCEPTION: OtherThread  
02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907): Process: com.example.demo, PID: 17907  
02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907): android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.  
02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907):    at android.view.ViewRootImpl.checkThread(ViewRootImpl.java:6226)  
02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907):    at android.view.ViewRootImpl.invalidateChildInParent(ViewRootImpl.java:883)  
02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907):    at android.view.ViewGroup.invalidateChild(ViewGroup.java:4320)  
02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907):    at android.view.View.invalidate(View.java:10947)  
02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907):    at android.view.View.invalidate(View.java:10902)  
02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907):    at android.widget.TextView.checkForRelayout(TextView.java:6673)  
02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907):    at android.widget.TextView.setText(TextView.java:3860)  
02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907):    at android.widget.TextView.setText(TextView.java:3718)  
02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907):    at android.widget.TextView.setText(TextView.java:3693)  
02-02 16:44:38.786: E/AndroidRuntime(17907):    at com.example.demo.MainActivity$LooperThread.run(MainActivity.java:78)  

意思就是說,只有創建View層次結構的線程才能修改View,我們在非UI主線程裡面更新了View,所以會報錯。

 

但是你還沒說為什麼第一種調用方法為什麼不報錯啊!!!

先彆著急,先看一下上面的報錯信息,裡面有好多東西可以研究呢!

    我們先從下麵開始看,首先是LooperThread.run()報錯了,為什麼報錯呢,再往上,因為我們調用setText了,再往上就是TextView.checkForRelayout,然後上面是invalidate,我們修改了文字,肯定要invalidate啊,誰調用的呢?原來是ViewGroup.invalidateChild,往上找啊找,終於找到了罪魁禍首,ViewRootImpl.checkThread()報錯了!

   ViewRootImpl是什麼玩意?這個玩意可很強大,你現在就只需要知道它能做很多和界面有關的事情就ok了,其實我對這個類也是只瞭解一點點。。。

 

   checkThread()到底做了什麼啊,就報錯!ViewRootImpl是一個隱藏類,我們只能去看源碼,源碼如下

void checkThread() {  
       if (mThread != Thread.currentThread()) {  
           throw new CalledFromWrongThreadException(  
                   "Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");  
       }  
   } 

  就是這個方法報錯了!ViewRootImpl是依附在AttachInfo這個類上的,而AttachInfo是View得一個隱藏類,你在Eclipse裡面是看不到的,需要直接看framework得源碼。所以說,這裡的Thread.currentThread()是UI主線程,就是這裡判斷是不是我們在非UI主線做了修改VIew的操作。

 

    那麼問題又來了,為啥第一種方式,不會報錯呢!!!

   ok,不要抓狂,咱們先回顧一下Activity的生命周期。靠!和Activity的生命周期怎麼又扯上關係了?

   Activity在onCreate中進行界面的數據準備,onStart()之後,Activity的界面就對用戶可見了,那麼知道這些有什麼用呢?當然有用!上面兩種調用方式的差別就在調用的時機不同!一個是在onCreate中開啟線程調用,一個是我們手動調用,暗示著,第二種方法是在onResume之後調用!

    這種調用時機的差別就決定了代碼中setText的意義!

    第一種做法中,雖然是在子線程中setText,但是這時候View還沒畫出來呢,所以並不會調用之後的invalidate,而相當於只是設置TextView的一個屬性,不會invalidate,就沒有後面的那些方法調用了,歸根結底,就不會調用ViewRootImpl的checkThread,也就不會報錯。而第二種方法,調用setText之後,就會引發後面的一系列的方法調用,VIew要刷新界面,ViewGroup要更新佈局,計運算元View的大小位置,到最後,ViewRootImpl就會checkThread,就崩了。

    所以,嚴格上來說,第一種方法雖然在子線程了設置View屬性,但是不能夠歸結到”更新View“的範疇,因為還沒畫出來呢,就沒有所謂的更新。

    那麼,為啥說絕大多數不會報錯呢?這是因為,如果我們在onCreate開啟子線程之後,在子線程又執行了耗時操作,比如Thread.sleep,那麼子線程再調用setText的時候,就會崩潰,因為這時候onStart、onResume都執行了,你再想在子線程更新View,那麼門都沒有!

 

    不知道有沒有同學會這樣想:我記得在子線程裡面用Toast也會報錯,加上Looper.prepare和Looper.loop就可以了,這裡可以這樣做嗎?

    答案當然是不可以。

    Toast和View本質上是不一樣的,Toast在子線程報錯,是因為Toast的顯示需要添加到一個MessageQueue中,然後Looper取出來,發給Handler調用顯示,子線程因為沒有Looper,所以需要加上Looper.prepare和Looper.loop創建一個Looper,但是實質上,這還是在子線程調用,所以還是會報錯的!

 

    那麼為什麼Android要求只能在UI主線程中更改View呢?這就要說到Android的單線程模型了,因為如果支持多線程修改View的話,由此產生的線程同步和線程安全問題將是非常繁瑣的,所以Android直接就定死了,View的操作必須在UI線程,從而簡化了系統設計。

 

    ok,希望上面說到的這些能對你有所幫助。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • <!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> * { margin: 0; padding: 0; } .box { width: 350px; height: 350px; ...
  • 前面我們使用自己封裝的okhttp項目時候,只需要app/build.gradle文件中加一行代碼就能使用項目。 那是因為我之前就把封裝的module提交到了jcenter伺服器。所以android sutdio把從jcenter伺服器把類庫下載下來。 提交項目到jcenter 當我們做好一個輪子的 ...
  • 如何統計iOS產品不同渠道的下載量? 一、前言 在開發過程中,Android可能會打出來很多的包,用於標識不同的商店下載量。原來覺得蘋果只有一個商店:AppStore,如何做出不同來源的統計呢?本篇文章就是告訴大家如何做不同渠道來源統計。 二、正文 先看一下蘋果自家統計到的數據: 這個是在沒有對下載 ...
  • iOS 讓視圖UIView 單獨顯示某一側的邊框線 有時候需要讓view顯示某一側的邊框線,這時設置layer的border是達不到效果的。在網上查閱資料發現有一個投機取巧的辦法,原理是給view的layer再添加一個layer,讓這個layer充當邊框線的角色。根據這個方法我寫了一個函數,有需要的 ...
  • 監聽簡訊(監聽系統廣播) ...
  • 普通廣播接收者和有序廣播接收者 接收者的操作和普通情況下一樣 在有序情況下,優先順序不相同的情況下先執行優先順序高的,優先順序相同的情況下先執行先在Manifest中註冊的。 無序的話順序是任意的。 ...
  • 自定義廣播 自定義廣播就是我們自己來寫廣播發送者,也自己來寫廣播接收者。 效果圖: 分析: 1、自己寫好廣播發送者 設置廣播的id,廣播接收者監聽的時候需要監聽這個 intent.setAction("com.fry.receiver"); 這是給廣播接收者帶數據,沒這個也行 intent.putE ...
  • 動態註冊廣播接收者 這一段代碼,和靜態註冊廣播接收者下麵的代碼作用是一樣的: 都是用來監聽打電話應用的。 動態註冊的話,第二次打開應用的時候不能正常發揮作用。 適用場景: 靜態註冊:適合程式結束後還要監聽的廣播。比如ip撥號。 動態註冊:適合程式結束後不要監聽的廣播,比如界面上顯示的數據是廣播接收者 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...