C#跨線程調用控制項

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C#跨線程調用控制項 在C#應用程式開發中,我們經常需要把UI線程和工作線程分開編程,為了防止界面停止響應。同時,我們也需要在工作線程中去更新UI界面的控制項,在CLR的線程安全中並不允許我們直接在工作線程操作UI界面。因此,介紹以下三種方式進行跨線程操作UI。 第一種方法:使用delegate和inv ...


   C#跨線程調用控制項

        在C#應用程式開發中,我們經常需要把UI線程和工作線程分開編程,為了防止界面停止響應。同時,我們也需要在工作線程中去更新UI界面的控制項,在CLR的線程安全中並不允許我們直接在工作線程操作UI界面。因此,介紹以下三種方式進行跨線程操作UI。

     第一種方法:使用delegate和invoke來從其他線程中調用控制項

    

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread thread1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(UpdateLabel2));
            thread1.Start("更新Label");
        }

        private void UpdateLabel2(object str)
        {
        // 當一個控制項的InvokeRequired屬性值為真時,說明有一個創建它以外的線程想訪問它
            if (label2.InvokeRequired)
            {
      //lamda表達式的action委托,<string>為參數類型,(x)為形參
                Action<string> actionDelegate = (x) => { this.label2.Text = x.ToString(); };
                // 或者
                // Action<string> actionDelegate = delegate(string txt) { this.label2.Text = txt; };
     //同步激活委托action
                this.label2.Invoke(actionDelegate, str);
            }
            else
            {
                this.label2.Text = str.ToString();
            }
        }

    第二種方法:使用delegate和BeginInvoke來從其他線程中控制控制項

      該方法與上述方法的唯一差別在於,其中的Invoke激活函數換成了BeginInvoke激活函數。

     兩個函數的本質區別在於,Invoke方法是線程同步,當工作線程執行完畢後,才會再次觸發;

     而BeginInvoke方法是線程非同步,當工作線程還未執行完,它便會開啟另一個線程去完成工作線程。

    第三種方法:使用BackgroundWorker組件(推薦使用這個方法)

     BackgroundWorker是.NET的執行多線程任務控制項,它允許在單獨的一個工作線程中執行一些複雜的操作(耗時操作),做完後回到原有線程(主線程),去操作UI線程界面控制項。類似於線程同步上下文。在DoWork事件中,執行耗時操作;在RunWorkerCompleted事件中操作UI界面。

private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            using (BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker())
            {
                bw.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(bw_RunWorkerCompleted);
                bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(bw_DoWork);
                bw.RunWorkerAsync("Tank");
            }         
        }
    //做耗時工作線程
        void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
        {       
            // 這裡是後臺線程, 是在另一個線程上完成的
            // 這裡是真正做事的工作線程
            // 可以在這裡做一些費時的,複雜的操作
            Thread.Sleep(5000);
            e.Result = e.Argument + "工作線程完成";
        }
    //回到UI主線程
        void bw_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
        {
            //這時後臺線程已經完成,並返回了主線程,所以可以直接使用UI控制項了 
            this.label4.Text = e.Result.ToString(); 
        }

 

  


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