C#跨線程調用控制項 在C#應用程式開發中,我們經常需要把UI線程和工作線程分開編程,為了防止界面停止響應。同時,我們也需要在工作線程中去更新UI界面的控制項,在CLR的線程安全中並不允許我們直接在工作線程操作UI界面。因此,介紹以下三種方式進行跨線程操作UI。 第一種方法:使用delegate和inv ...
C#跨線程調用控制項
在C#應用程式開發中,我們經常需要把UI線程和工作線程分開編程,為了防止界面停止響應。同時,我們也需要在工作線程中去更新UI界面的控制項,在CLR的線程安全中並不允許我們直接在工作線程操作UI界面。因此,介紹以下三種方式進行跨線程操作UI。
第一種方法:使用delegate和invoke來從其他線程中調用控制項
private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { Thread thread1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(UpdateLabel2)); thread1.Start("更新Label"); } private void UpdateLabel2(object str) { // 當一個控制項的InvokeRequired屬性值為真時,說明有一個創建它以外的線程想訪問它 if (label2.InvokeRequired) { //lamda表達式的action委托,<string>為參數類型,(x)為形參 Action<string> actionDelegate = (x) => { this.label2.Text = x.ToString(); }; // 或者 // Action<string> actionDelegate = delegate(string txt) { this.label2.Text = txt; }; //同步激活委托action this.label2.Invoke(actionDelegate, str); } else { this.label2.Text = str.ToString(); } }
第二種方法:使用delegate和BeginInvoke來從其他線程中控制控制項
該方法與上述方法的唯一差別在於,其中的Invoke激活函數換成了BeginInvoke激活函數。
兩個函數的本質區別在於,Invoke方法是線程同步,當工作線程執行完畢後,才會再次觸發;
而BeginInvoke方法是線程非同步,當工作線程還未執行完,它便會開啟另一個線程去完成工作線程。
第三種方法:使用BackgroundWorker組件(推薦使用這個方法)
BackgroundWorker是.NET的執行多線程任務控制項,它允許在單獨的一個工作線程中執行一些複雜的操作(耗時操作),做完後回到原有線程(主線程),去操作UI線程界面控制項。類似於線程同步上下文。在DoWork事件中,執行耗時操作;在RunWorkerCompleted事件中操作UI界面。
private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { using (BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker()) { bw.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(bw_RunWorkerCompleted); bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(bw_DoWork); bw.RunWorkerAsync("Tank"); } } //做耗時工作線程 void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { // 這裡是後臺線程, 是在另一個線程上完成的 // 這裡是真正做事的工作線程 // 可以在這裡做一些費時的,複雜的操作 Thread.Sleep(5000); e.Result = e.Argument + "工作線程完成"; } //回到UI主線程 void bw_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e) { //這時後臺線程已經完成,並返回了主線程,所以可以直接使用UI控制項了 this.label4.Text = e.Result.ToString(); }