js switch判斷 三目運算 while 及 屬性操作

来源:http://www.cnblogs.com/YinWeiBlog/archive/2017/09/03/7468609.html
-Advertisement-
Play Games

三 目運算:如var a = 10; var b= 12; c = a>b ?a:b; 若成立執行a否則執行b var isHide = true; 若用if判斷語句如下 if(isHide) { box.style.display = "block"; } else { box.style.dis ...


三 目運算:如var a = 10; var b= 12; c = a>b ?a:b; 若成立執行a否則執行b var isHide = true; 若用if判斷語句如下 if(isHide) { box.style.display = "block"; } else { box.style.display = "none"; } 三目運算替代if box.style.display = isHide?"block":"none"; 判斷條件?成立執行語句:不成立執行語句。 條件成立返回:成立執行的結果 條件不成立:執行的結果 簡化版的if判斷   continue 跳過本次迴圈:不能寫入三目運算 列: for(var i=0;i<5;i++){ if(i==3) continue;跳過i=3這個迴圈不執行;其他依然執行。 } break:終止整個迴圈;預設只會終止緊鄰的這個迴圈如果要終止其他迴圈,需要給迴圈起名字。 例: for(var i=0;i<5;i++){ if(i==3) break;當迴圈執行到i=3時終止整個迴圈。 } name:for(var i=0;i<5;i++){ for(var j=0;j<5;j++){ break name //終止兩個迴圈 } }   對象存貯數據,是存在對象的屬性中: 對象是一種複雜類型的數據,在對象中我們可以存儲任意類型的數據   第一種:屬性操作 1 第一種屬性操作時一組寫死的值,不能使用變數。 讀操作 obj.屬性名 寫操作 obj.屬性名 = 屬性值; obj.key = val; 鍵值對; 如 var obj = {}; obj.name = "Leo"; 這種寫法為第一種屬性名都被寫死若想調用必須要如 obj.age = 40; 下console.log(obj.name);。 obj.gender = "female"; console.log(obj.w);//註意第一種屬性操作是寫死的一個值,不能使用變數 obj.w 這麼寫就認為在找 obj的w屬性。   第二種屬性操作 第二種屬性操作做,接收的是一個字元串,字元串就可以存在變數中,可以直接寫obj[變數調用] 讀操作 obj["屬 性名] obj[“屬性名”]=屬性值; obj["key"] = val; 註意第二種 如 var obj = {}; obj['name'] = "Leo"; obj['age'] = 40; obj['gender'] = "female"; obj['width'] = "180px"; obj['height'] = "180px"; obj['children'] = ["大明","小明","三明"]; var w = "width"; console.log(obj[w]);// 第二種屬性操作,接受的是一個字元串,字元串就可以存在變數中,可以直接寫obj[變數調用]; alert("name" in obj); // obj 有 name屬性就返回 true,否則 返回false 判斷對象中是否有這個屬性 返回 true 或 false for (var s in obj) { 找到obj的所有屬性 s會依次變成arr的屬性名 //同過in方法將迴圈變數s變成obj對 console.log(s,obj[s]); 應的屬性名。若想使用只有用第二中命名。s的類型是字元串。 } s為屬性名 obj[S]為對應的屬性名的屬性值。   for in 可以用來迴圈對象和數組 不能用來迴圈一組元素, for迴圈只能用來迴圈 數組類數組(一組元素)不能用來迴圈一組對象。     ###while語句### 起始值 while(判斷條件){ 執行語句; 自增; }   ##switch## switch(要判斷的內容){ case:判斷內容; //條件成立後執行語句將case下所有代碼都執行,只有遇見break才會結束 執行語句; 若沒有遇見break就會遇見穿刺現象執行所有代碼。 break; default: //以上所有的判斷都不成立 } 例 switch(a){ case 10://當a == 10; console.logo(“;;;;”)語句結束之後添加break break;//當a==10 的 case 15://當a==15; console.logo("ppppp") break; default: //以上所有的判斷都不成立 }  
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一。概念 工廠方法模式是類的創建模式,又叫虛擬構造子模式(virtual constructor) 或者多態性工廠模式。 二。模式動機 定義一個抽像的工廠,將產品的具體創建工作推遲到抽像工廠的具體子類中,有些產品的創建非常複雜,試想如果將所有具體產品的創建工作都像簡單工廠一樣放到一個靜態工廠方法中, ...
  • 模板方法模式其實就是將相似步驟的類抽取相同的部分到抽象類中,不同部分在抽象類中定義為抽象方法,讓具體類去實現。 以泡茶和泡咖啡作為例子。他們都需要煮水,泡茶或咖啡,過濾,加檸檬或糖 1.抽象出來的類 2.具體實現的類 ...
  • 單例模式:個人理解,保證只創建一個實例的設計模式。 用於資源單一,例如訪問資料庫等。 1.完整的單例模式 創建控制台命令,SingletonDemo 創建一個SingletonFirst類 class SingletonFirst { private SingletonFirst() //使用pri ...
  • 這裡以看電影的作為例子,比如看場電影,咱們最簡單的是需要打開電影,對,你還必須打開擴音器. 當你看完了,你必須關閉電影還得關掉擴音器。外觀模式其實就是一次性把需要的步驟封裝起來,你只需要一步就做完了本該兩步(也許會有更多步)才做完的事。 ...
  • 長話短說,我們用Nginx來搭建一個簡單的集群,實現Web應用的負載均衡,架構圖如下: 兩台Web伺服器,一臺靜態資源伺服器,因為是演示,我們以網站形式部署在本機IIS中 一臺Nginx代理伺服器,安裝到本機的Linux虛擬機中,參考 CentOS下Nginx安裝與配置 網站部署 新建三個文件夾,用 ...
  • 1.需要適配的兩個介面 2.適配器轉換介面 3.具體實現需要適配的介面的類 4.應用 5.介面應該是這樣的,鴨介面調出來 的是火雞的方法 ...
  • 1.定義命令介面 2.具體需要調用到的方法的類 3.這些具體要調用到的方法的類的對應具體命令類 4.客戶程式 5.應用 6.結果應該是這樣的 tip: 而命令模式中,經典的批處理,撤銷,重做。其實就是在客戶程式中,比如用list集合緩存一批命令對象,批調用就實現了批處理,然後在每次調用時也緩存這次調 ...
  • 1.抽象產品類 2.抽象工廠類 3.具體產品類 4.具體工廠類 5.客戶程式 6.應用 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...