WPF Style和Template

来源:http://www.cnblogs.com/callyblog/archive/2017/08/21/7404759.html
-Advertisement-
Play Games

WPF中的Style類似於Web應用程式中的CSS,它是控制項的一個屬性,屬於資源的一種。 ControlTemplate和DataTemplate區別: ControlTemplate用於改變控制項原來的形狀(一般定義在Style中,給控制項穿上一層新的外殼,改變這個控制項的外觀),而DataTempla ...


WPF中的Style類似於Web應用程式中的CSS,它是控制項的一個屬性,屬於資源的一種。

ControlTemplate和DataTemplate區別:

ControlTemplate用於改變控制項原來的形狀(一般定義在Style中,給控制項穿上一層新的外殼,改變這個控制項的外觀),而DataTemplate不改變控制項原來的形狀(給某個控制項加上數據,相當於給控制項顯示它想顯示的內容(可能會有多種控制項組合))。

通常把Style定義在Resources中,使用方式如下:

<Windows.Resources>
  <Style  x:Key="btnstyle"  TargetType="Button">
     <Setter Property="Width" Value="80"/>
     <Setter Property="Height" Value="50"/>
     <Setter Property="Foreground" Value="Pink"/>
     <Setter Property="FontSize" Value="20"/>
     <Style.Triggers>
        <Trigger Property="IsMouseOver" Value="true">
           <Setter Property="Background" Value="pink"/>
        </Trigger>
        <MultiTrigger>
          <MultiTrigger.Conditions>
             <Condition Property="IsMouseOver" Value="false"/>
             <Condition Property="FontSize" Value="20"/>
          </MultiTrigger.Conditions>
          <MultiTrigger.Setters>
             <Setter Property="Background" Value="Gold"/>
          </MultiTrigger.Setters>
        </MultiTrigger>
     </Style.Triggers>
  </Style>
<Window.Resources>

  

<Button x:Name="button1" Style="{StaticResource btnstyle}" Content="button1"  >

  

button1.style=(style)Resources["btnstyle"];

  

如果只需對控制項進行小幅度修飾(調整大小、位置、字體、顏色等)就用style;如果需要改變控制項的外觀和行為就用controlTemplate(形狀、事件觸發如滑鼠停留效果等)。在實際項目中,經常把Template定義在Style中,通過Style 中的Property來設置控制項的Template屬性。

WPF中的所有COntrol控制項都有Template屬性。下麵以代碼的形式,展現WPF中常用的Template。

<Window x:Class="WPFXAMLTest.WindowControlTemplate"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="WindowControlTemplate" Height="300" Width="300">
    <Grid Background="Yellow">
        <Button Width="200" Height="60" Background="Cyan">
            <Button.Template>
                <ControlTemplate TargetType="Button">
                    <Grid>
                        <Rectangle Width="180" Height="50" Fill="{TemplateBinding Background}" RadiusX="20" RadiusY="20"/>
                        <ContentPresenter Content="{TemplateBinding Content}" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" RecognizesAccessKey="True"/>
                    </Grid>
                </ControlTemplate>
            </Button.Template>
                <Button.Content>
                <Grid>
                    <Ellipse Fill="Red" Width="160" Height="40"/>
                    <TextBlock Text="DebugLZQ" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"/>
                </Grid>
            </Button.Content>
        </Button>
        <Button  HorizontalAlignment="Left" Margin="105,190,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="75">
           <Button.Template>
               <ControlTemplate >
                    <TextBlock Text="DebugLZQ" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"/>
                </ControlTemplate>
           </Button.Template>
        </Button>
    </Grid>
</Window>

<Style  x:Key="btnstyle" TargetType="Button">
            <Setter Property="Width" Value="80"/>
            <Setter Property="Height" Value="50"/>
            <Setter Property="Foreground" Value="Pink"/>
            <Setter Property="FontSize" Value="20"/>
            <Setter Property="Template"><!--所有Control控制項都有Style和Template屬性,前者用來控制控制項的原有屬性;後者用來定義控制項的內部結構,對控制項外觀和形狀進行改變 -->
                <Setter.Value>
                    <ControlTemplate TargetType="Button"><!--ControlTemplate 描述控制項的行為和樣式-->
                        <Grid Width="80" Height="50">
                            <Image Source="Images/1.png" Stretch="Fill" />
                            <!---->
                            <ContentPresenter HorizontalAlignment="Center"  VerticalAlignment="Center" />
                        </Grid>                        
                        <ControlTemplate.Triggers>
                            <Trigger Property="IsMouseOver" Value="true">
                                <Setter Property="Effect">
                                    <Setter.Value>
                                        <DropShadowEffect ShadowDepth="4"/>
                                    </Setter.Value>
                                </Setter>
                            </Trigger>
                        </ControlTemplate.Triggers>
                    </ControlTemplate>
                </Setter.Value>
            </Setter>           
            
        </Style>

  

<Button x:Name="button1" Style="{StaticResource btnstyle}" Content="button1"    Click="Button_Click"  Margin="30,23,393,238"/>

  

<Style x:Key="btnstyle2" TargetType="Button">
            <Setter Property="Width" Value="80"/>
            <Setter Property="Height" Value="50"/>
            <Setter Property="ContentTemplate"><!--2.ContentTemplate不改變控制項行為的基礎上,只對控制項內容進行更改 -->
                <Setter.Value>
                    <DataTemplate><!--返回值是 DataTemplate-->
                         <Grid>
                             <Image Source="Images/1.png" Stretch="Fill" />
                              <TextBlock  Text="{TemplateBinding Content}" FontSize="20" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Foreground="Pink" />
                         </Grid>                                  
                    </DataTemplate>
                </Setter.Value>
            </Setter>
        </Style>

  

<Button x:Name="button2" Style="{StaticResource btnstyle2}" Content="button2" Margin="30,117,392,144" />

  

<Style x:Key="lstboxstyle" TargetType="ListBox">
            <Setter Property="ItemTemplate">
                <Setter.Value>
                    <DataTemplate>
                        <StackPanel>
                            <Image Source="{Binding ImgPath}" Width="70" Height="70" Margin="0"/>
                            <TextBlock Text="{Binding ImgTxt}" HorizontalAlignment="Center" Margin="5"/>
                        </StackPanel>
                    </DataTemplate>
                </Setter.Value>
            </Setter>
        </Style>

  

<ListBox Style="{StaticResource lstboxstyle }" Height="214" HorizontalAlignment="Left" Margin="226,12,0,0" Name="listBox1" VerticalAlignment="Top" Width="153" />

  

//Binding ListBox
            ArrayList list = new ArrayList();
            list.Add(new { ImgPath="Images/1.png",ImgTxt="DebugLZQ1"});
            list.Add(new { ImgPath = "Images/1.png", ImgTxt = "DebugLZQ2" });
            list.Add(new { ImgPath = "Images/1.png", ImgTxt = "DebugLZQ3" });

            listBox1.ItemsSource = listBox2.ItemsSource = list;

  

 

<Style x:Key="lstboxstyle2" TargetType="ListBox">
            <Setter Property="ItemsPanel">
                <Setter.Value>
                    <ItemsPanelTemplate><!-- ItemsPanelTemplate指定控制項子項的佈局樣式,Combox,TreeView,DataGrid,TabelControl也都均有此屬性-->                        
                        <StackPanel Orientation="Horizontal" />
                    </ItemsPanelTemplate>
                </Setter.Value>
            </Setter>
            <Setter Property="ItemTemplate"><!-- ItemTemplate定義子項的外觀-->
                <Setter.Value>
                    <DataTemplate><!-- 返回值DataTemplate-->
                        <StackPanel>
                            <Image Source="{Binding ImgPath}" Width="70" Height="70" Margin="0"/>
                            <TextBlock Text="{Binding ImgTxt}" HorizontalAlignment="Center" Margin="5" Foreground="Pink"/><!--可以這裡改-->
                        </StackPanel>
                    </DataTemplate>
                </Setter.Value>
            </Setter>
            <Setter Property="ItemContainerStyle"><!--也能在這裡改,也能直接在TextBlock里改-->
                <Setter.Value>
                    <Style TargetType="ListBoxItem">
                        <Setter Property="FontSize" Value="20"/>
                    </Style>
                </Setter.Value>
            </Setter>
        </Style>

  

 

<ListBox Style="{StaticResource lstboxstyle2 }" Height="131" HorizontalAlignment="Left" Margin="42,256,0,0" Name="listBox2" VerticalAlignment="Top" Width="417" />

  

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Asp.net筆記 一、Socket類 進行網路編程的類,可以在兩台電腦之間進行網路通訊 過程: 向伺服器發送指令: GET /index.html HTTP/1.1 Host:127.0.0.1:8080 回車空行 二、瀏覽器是什麼 瀏覽器就是一個Socket網路客戶端,幫助用戶請求網站伺服器上 ...
  • using System;using System.Windows.Forms;using System.Xml;namespace winformDemo{ public partial class Form2 : Form { public Form2() { InitializeCompone ...
  • using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;u ...
  • 使用XmlReader讀Xml XmlDocument和XElement在讀取Xml時要將整個Xml文檔放到記憶體中去操作,這樣做操作簡單,但是很費記憶體和IO(可能是磁碟IO或者網路IO);而在有些場景下我們必須考慮儘可能節省記憶體和IO的開銷,這時候就該XmlReader和XmlWriter出場了。 ...
  • 使用XmlWriter寫Xml 假定創建了XmlWriter的實例變數xmlWriter,下文中將使用此實例變數寫Xml1.如何使用XmlWriter寫Xml文檔聲明 // WriteStartDocument方法可以接受一個bool參數(表示standalone,是否為獨立文檔)或者不指定參數st ...
  • 第 8 章:使用規範 8.1 數組 要在公共 API 中優先使用集合,避免使用數組。 不要使用只讀的數組欄位。雖然欄位本身是只讀的,用戶不能修改它們,但用戶可以修改數組中的元素。 考慮使用不規則數組,而不要使用多維數組。 8.2 修飾屬性 要在命名自定義修飾屬性類時添加“Attribute”尾碼。 ...
  • 18.1 使用定製特性 FCL 中的幾個常用定製特性. DllImport 特性應用於方法,告訴 CLR 該方法的實現位於指定 DLL 的非托管代碼中. Serializable 特性應用於類型,告訴序列化格式化器一個實例的欄位可以序列化和反序列化. AssemblyVersion 特性應用於程式集 ...
  • Adding Search to an ASP.NET Core MVC app 給程式添加搜索功能 2017-3-7 7 分鐘閱讀時長 作者 本文內容 1.Adding Search by genre 根據音樂流派添加搜索 2.Adding search by genre to the Index ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...