工作吐槽

来源:http://www.cnblogs.com/wangchaozhi/archive/2017/08/17/7381122.html
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最近工作感覺特別操心,不是因為任務多,也不是因為有解決不了的問題,而是感覺項目團隊太懶散了。大多數員工沒有工作積極性,工作經常拖延,公司沒有獎懲措施,做得好的、及時完成工作的與那些得過且過的、經常拖延工作計劃的人一樣待遇,沒有任何區別。導致一些沒有一定毅力的好員工也逐漸被同化。 公司部門的許可權分配不 ...


最近工作感覺特別操心,不是因為任務多,也不是因為有解決不了的問題,而是感覺項目團隊太懶散了。大多數員工沒有工作積極性,工作經常拖延,公司沒有獎懲措施,做得好的、及時完成工作的與那些得過且過的、經常拖延工作計劃的人一樣待遇,沒有任何區別。導致一些沒有一定毅力的好員工也逐漸被同化。

公司部門的許可權分配不合理,在公司一個普通的項目涉及四個部門的配合(開發部門、測試部門、UED部門、產品部門),而且這些部門不屬於同一個老總管。其中產品部是直屬老總分管,因此產品部自認為什麼都得聽他們的,就像《瘋狂動物城》裡面有點小權利的樹懶。比如開發和前端之間的配合必須由產品人員來協調,如需要哪些靜態頁面,什麼時候完成這些工作,都是由產品部確定。如果產品部的人懂一點點技術,其實這都不是什麼大問題,正因為完全不懂技術,導致一大堆的問題,如經常導致前端產出物不合理,工作進度跟不上,如果開發這邊催他們進度,能夠給出一百種原因來解釋,然而我們開發這邊發版測試時間是固定的,導致開發這邊在發版測試前兩周都累成狗了。

具體給出一些實例說明產品部給UED部安排的工作不合理性。

1、  本公司已開發出一套線上監管系統軟體,現在應客戶需要開發一套本地監管軟體。產品部安排前端僅出兩個主要功能頁面,開發這邊打算從新搭建開發框架,需要前端出一個新的框架頁面以及登錄頁。產品給出的回答是使用現有項目的前端框架,移植之前的代碼。就是因為每個新項目啟動都是這種態度,導致現在新項目的UI資源越來越大(很多舊項目的東西一股腦全扔進來),多達10多M,幾十個js文件,幾十個css文件!我個人認為這不是合理的開發(現在前端框架太混亂了、太雜了,就像是從垃圾堆裡面撿來一堆零件來拼接為一個新系統),多次提出質疑,都被產品部否決!給出的理由是,前端資源緊張,只能做兩個頁面,就連登錄頁、首頁都不出!作為一個做產品的人這樣忽視前端的重要性,也只能呵呵了…….最後在UI評審會議上,公司老總參與了進來,會後還是要求給出不同於以往項目的“首頁”和“登錄頁”,請註意這才開啟了前端工作量的增加,自然而然的又延遲了他們的前端產物。

2、  產品部都是口頭上給前端安排工作,在一些功能需求未確認下,未給出功能描述以及原型前就安排UED設計小組給出效果圖。莫名其妙就減少了產品本身的工作,把效果圖拿給老總評審,然而在老總的評審下,產品給出的功能都不合理,導致設計小組多次返工。

吐槽下產品部門的同志:

1、  部分產品部的同志做事情太過隨意,給出的原型一點都不規範,很難在不提問的情況下讀懂,各種不同的標記,毫無理由的出現一段話。

2、  做事情毫無責任感,你給他提出問題,他到反問你,不這樣做,那你說怎麼做。說得就像是給我幹活樣,我們開發是根據你的原型、需求來做的,有問題當然需要提出來。如果具體要什麼功能都需要開發來規劃,要你何用,你的工資又沒發給我。

3、  做事情不會多思考下,一個地方更改了需求,不會全程聯想一下,其他地方需不需要更改,如一個簡單的倉庫查詢都不統一。

4、  做事情太過拖延了,一個會議評審提出修改意見,需要一周以後才給出下一版本,而且不經過他們內部評審就發佈出來,結果是又浪費大量的人員開會。新增幾個功能,光是出原型都至少花費半個月,我不知道是這個東西到底很難還是怎麼回事,我們開發完成用的時間也沒出原型的時間長。

事後,針對項目中出現的一些問題,我曾經也給出過做事風格的反饋和建議,雖然我只針對的是項目管理出現的各種問題,然而有些小人卻認為是在告狀,一天對我有意見,經常在項目中挖坑。小人還聯合其他員工在項目關鍵時候請假!記得有句話說得好,叫做“寧得罪君子,不得罪小人”。項目最後我們PM項目經理也受不了了。在項目上線前一天晚上,用了小人的導入程式,才導入區區一千多條數據,居然用了一個通宵!!!史無前例、駭人聽聞、驚世駭俗、罄竹難書!!!直到第二天我們來上班PM都還沒導入完成。然並卵,過一段時間後,不知什麼原因,小人晉升了,離開了我們部門(於項目真的是一件高興的事情)。

最後,只想說:不怕項目難度大,時間緊,就怕豬一樣的隊友經常給你挖坑,雖然小人離開了我們部門但豬隊友的身影未曾離開,畢竟小人得志的傳奇事跡影響了部分員工,導致後面員工紛紛效仿………


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