<NET CLR via c# 第4版>筆記 第14章 字元,字元串和文本處理

来源:http://www.cnblogs.com/harry-wang/archive/2017/08/08/7239805.html
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14.1 字元 三種數值類型與 Char 實例的相互轉換: 14.2 System.String類型 14.2.1 構造字元串 14.2.2 字元串是不可變的 14.2.3 比較字元串 出於編程的目的而比較字元串時,應該總是使用 StringComparison.Ordinal 或者 StringC ...


14.1 字元

三種數值類型與 Char 實例的相互轉換:

        static void Main()
        {
            Char c;
            Int32 n;

            //方法一: 通過C#轉型(強制類型轉換)實現數字與字元的相互轉換
            //效率最高
            c = (char)65;
            Console.WriteLine(c);   //顯示"A"

            n = (int)c;
            Console.WriteLine(n);   //顯示"65"

            c = unchecked((char)(65536 + 65));
            Console.WriteLine(c);   //顯示"A"

            //方法二: 使用Convert實現數字與字元的相互轉換
            c = Convert.ToChar(65);
            Console.WriteLine(c);   //顯示"A"

            n = Convert.ToInt32(c);
            Console.WriteLine(n);   //顯示"65"

            //演示Convert的範圍檢查
            try
            {
                c = Convert.ToChar(70000);  //對16位來說過大
                Console.WriteLine(c);       //不執行
            }
            catch (OverflowException)
            {
                Console.WriteLine("Can't convert 70000 to a Char.");
            }

            //方法三: 使用IConvertible實現數字與字元的相互轉換
            //效率最差.因為在值類型上調用介面方法要求對實例進行裝箱--Char 和所有數值類型都是值類型.
            c = ((IConvertible)65).ToChar(null);
            Console.WriteLine(c);   //顯示"A"

            n = ((IConvertible)c).ToInt32(null);
            Console.WriteLine(n);   //顯示"65"
        }

14.2 System.String類型

14.2.1 構造字元串

14.2.2 字元串是不可變的

14.2.3 比較字元串

  • 出於編程的目的而比較字元串時,應該總是使用 StringComparison.Ordinal 或者 StringComparison.OrdinalIgnoreCase . 忽略語言文化是字元串比較最快的方式.
  • 如果要以語言文化正確的方式來比較字元串(通常為了向用戶顯示),就應該使用 StringComparison.CurrentCulture 或者 CurrentCultureIgnoreCase .
  • 要在序號比較(傳遞 StringComparison.Ordinal 執行的就是序號比較,不考慮語言文化信息,只比較字元串中的每個Char的Unicode碼位)前更改字元串中字元的大小寫,應該使用 String 的 ToUpperInvariantToLowerInvariant 方法(String類沒有提供ToUpperOrdinal和ToLowerOrdinal方法).強烈建議用ToUpperInvariant方法對字元串進行正規化,因為Microsoft對執行大寫比較的代碼進行了優化.ToUpper和ToLower方法對語言文化敏感,速度較慢.
  • 避免使用不帶 StringComparison 參數的其它重載方法,以及避免使用==和!=操作符,因為這樣無法從方法名看出預設比較方式,不利於代碼的閱讀和維護.

14.2.4 字元串留用

        public static string Intern(string str);
        public static string IsInterned(string str);
  • Intern 獲取一個String,如果內部哈希表中存在,則返回該字元串的引用;如果不存在,就創建字元串的副本,並添加到內部哈希表中,返回對該副本的引用.
  • IsInterned 和 Intern 類似,只是當內部哈希表中不存在時,不會創建,而是返回 null
  • 瞭解就好,經測試,c#預設都是留用的.

14.2.5 字元串池

14.2.6 檢查字元串中的字元和文本元素

14.2.7 其他字元串操作

14.3 高效率構造字元串

14.3.1 構造 StringBuilder 對象

  • StringBuilder 維護的字元數組長度預設為16,追加字元時,超出會倍增
  • 數組動態擴容會損害性能,最好給一個合適的初始值. (這個類似於List的實現)

14.3.2 StringBuilder 的成員

14.4 獲取對象的字元串表示:ToString

14.4.1 指定具體的格式和語言文化

  • "C" 表示貨幣格式
  • "D" 表示十進位格式
  • "E" 表示科學記數法(指數)格式
  • "G" 表示常規格式
  • "N" 表示數字格式
  • "P" 表示百分比格式
  • "X" 表示十六進位格式
            var n = 123456;
            Console.WriteLine(n.ToString("C"));
            Console.WriteLine(n.ToString("D"));
            Console.WriteLine(n.ToString("E"));
            Console.WriteLine(n.ToString("G"));
            Console.WriteLine(n.ToString("N"));
            Console.WriteLine(n.ToString("P"));
            Console.WriteLine(n.ToString("X"));
            // 以下為輸出
            // ¥123,456.00
            // 123456
            // 1.234560E+005
            // 123456
            // 123,456.00
            // 12,345,600.00%
            // 1E240
  • 使用特定語言文化格式化:

            decimal price = 123.54M;
            string s = price.ToString("C", new CultureInfo("en-US"));
            Console.WriteLine(s);   //輸出:  $123.54

14.4.2 將多個對象格式化成一個字元串

            string s = string.Format("訂單 {0} 的商品數量為 {1:N0} 個,金額為 {2:C}",
                "11", 1234, 10000);
            Console.WriteLine(s);
            //中文環境下輸出:  訂單 11 的商品數量為 1,234 個,金額為 ¥10,000.00

14.4.3 提供定製格式化器

14.5 解析字元串來獲取對象: Parse

  • 如果頻繁調用 Parse, 而且 Parse 頻繁拋出異常,應用程式的性能會顯著下降. 可考慮 TryParse

14.6 編碼: 字元和位元組的相互轉換

            //準備編碼的字元串
            string s = "Hi there.";

            //獲取從Encoding派生的一個對象.
            //它知道怎樣使用UTF8來進行編碼/解碼
            Encoding encodingUTF8 = Encoding.UTF8;

            //將字元串編碼成位元組數組
            Byte[] encodedBytes = encodingUTF8.GetBytes(s);

            //顯示編好碼的位元組值
            Console.WriteLine("Encoded bytes: " +
                BitConverter.ToString(encodedBytes));

            //將位元組數組解碼回字元串
            String decodedString = encodingUTF8.GetString(encodedBytes);

            //顯示解碼的字元串
            Console.WriteLine("Decoded String: " + decodedString);

            //上述代碼輸出如下:
            // Encoded bytes: 48-69-20-74-68-65-72-65-2E
            // Decoded String: Hi there.
  • 避免使用 Encoding.Default ,不同伺服器有可能不同. (可在"控制面板" --> "區域和語言" --> "非 Unicode 程式中所使用的當前語言" 中設置)

14.6.1 字元和位元組流的編碼和解碼

14.6.2 Base-64字元串編碼和解碼

            //獲取一組10個隨機生成的位元組
            byte[] bytes = new byte[10];
            new Random().NextBytes(bytes);

            //顯示位元組
            Console.WriteLine(BitConverter.ToString(bytes));

            //將位元組解碼成 Base-64 位元組串,並顯示字元串
            string s = Convert.ToBase64String(bytes);
            Console.WriteLine(s);

            //將Base-64字元串編碼回位元組,並顯示位元組
            bytes = Convert.FromBase64String(s);
            Console.WriteLine(BitConverter.ToString(bytes));
            
            //範例輸出,因為是隨機數,所以結果會不同
            // 35-17-02-B7-F2-AF-EC-2A-E7-5D
            // NRcCt/Kv7CrnXQ==
            // 35-17-02-B7-F2-AF-EC-2A-E7-5D

14.7 安全字元串

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