《深入理解java虛擬機》筆記(1)運行時數據區域

来源:http://www.cnblogs.com/myshare/archive/2016/02/15/5190698.html
-Advertisement-
Play Games

1、Java與C++之間有一堵由記憶體動態分配和垃圾收集技術所圍成的“高牆”,牆外面的人想進去,牆裡面的人卻想出來。 2、運行時數據區域劃分 java虛擬機在執行java程式的過程中會把它所管理的記憶體劃分為若幹個區域,這些區域都有各自的用途,創建和銷毀時間,有的區域隨著虛擬機進程的啟動而存在,有的區域


1、Java與C++之間有一堵由記憶體動態分配和垃圾收集技術所圍成的“高牆”,牆外面的人想進去,牆裡面的人卻想出來。

2、運行時數據區域劃分

  java虛擬機在執行java程式的過程中會把它所管理的記憶體劃分為若幹個區域,這些區域都有各自的用途,創建和銷毀時間,有的區域隨著虛擬機進程的啟動而存在,有的區域則依賴用戶線程的啟動和結束而建立和銷毀,根據《Java虛擬機規範(Java SE 7版)》的規定,java虛擬機分為以下區域。

  

  2.1、程式計數器(Program Counter Register)

  程式計數器屬於線程私有,是一塊較小的空間,可以看作是當前線程所執行的位元組碼的行號指示器。位元組碼解釋器工作時就是通過改變這個計數器的值來選取下一條需要執行的位元組碼指令。每條線程都有獨立的計數器,各條線程之間計數器互不影響,獨立存儲。此記憶體區域是唯一一個在java虛擬機規範中沒有規定任何OutOfMemoryError情況的區域。

  2.2、java虛擬機棧(VM Stack)

  和程式計數器一樣,都屬於線程私有,生命周期與線程相同,描述的是java方法執行的記憶體模型,每個方法執行都會創建一個棧幀,用於存儲局部變數表,操作棧,動態鏈接,方法出口等信息,每一個方法被調用直至執行完成的過程,就對應一個棧幀在虛擬機棧從入棧到出棧的過程。局部變數表存放了編譯期可知的各種數據基本類型(Boolean,byte,char,short,int,float,long,double),以及對象的引用。

  這個區域規定了兩種異常狀況:如果線程請求的棧深度大於虛擬機所允許的深度,將拋出StackOverflowError異常;虛擬機棧在進行動態擴展時,無法申請到足夠的記憶體,將拋出OutOfMemoryError異常。

  2.3、本地方法棧(Native Method Stack)

  本地方法棧與虛擬機棧所發揮的作用非常相似,他們之間區別不過是虛擬機棧為虛擬機執行Java方法(也就是位元組碼)服務,而本地方法棧則為虛擬機使用到的Native方法服務。

  舉例(StackOverflowError):

  

 1 public class TestStackSOF {
 2     public long stackLenth = 1;
 3     
 4     public void stackSOF(){
 5         stackLenth++;
 6         System.out.println(stackLenth);
 7         stackSOF();
 8     }
 9     public static void main(String[] args) {
10         TestStackSOF tss = new TestStackSOF();
11         try{
12             tss.stackSOF();
13         }catch(Throwable e){
14             System.out.println("stackLenth: "+tss.stackLenth);
15             try {
16                 throw e;
17             } catch (Throwable e1) {
18                 // TODO Auto-generated catch block
19                 e1.printStackTrace();
20             }
21         }
22     }
23 }

  執行的結果:

  stackLenth: 326323

  java.lang.StackOverflowError

      at com.cn.TestStackSOF.stackSOF(TestStackSOF.java:9)

      at com.cn.TestStackSOF.stackSOF(TestStackSOF.java:9)

  如果把-Xss調到50M,執行的結果是:

  stackLenth: 1637043

  java.lang.StackOverflowError

      at com.cn.TestStackSOF.stackSOF(TestStackSOF.java:9)

      at com.cn.TestStackSOF.stackSOF(TestStackSOF.java:9)

  總結不難看出,-Xss大小不一樣,執行的結果也不一樣。如果以後在項目中遇到java.lang.StackOverflowError異常,可以先檢查代碼是否有無限遞歸,如果不是,可加大-Xss大小再看運行效果。

  2.4、Java堆(Heap)

  java堆是Java虛擬機所管理的記憶體中最大的一塊,被所有線程共用的記憶體區域。此區域唯一的目的就是存放對象實例,幾乎所有的對象實例都在這裡分配記憶體。

  java堆是垃圾收集器管理的主要區域,也叫做”GC堆“。

  java堆的大小可擴展,通過-Xmx和-Xms控制,如果在堆中沒有記憶體完成實例分配,並且堆也無法再擴展時,將會拋出OutOfMemoryError異常。

  舉例(OutOfMemoryError):

  

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class TestHeapOOM {
    /**
     * vm args -Xmn120M -Xmx1024M
     */
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        while(true){
            list.add("sss");
        }
    }
}

  運行結果:

  Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space

      at java.util.Arrays.copyOf(Unknown Source)

  2.5、方法區(Method Area)

  方法區與Java堆一樣,用於存儲已被虛擬機載入的類信息、常量、靜態變數、即時編譯器編譯後的代碼等數據。方法區也叫做”永久代“,並非是指數據永久存在。該區域記憶體回收目標主要是針對常量池的回收和對類型的卸載。這個區域的回收成績比較難以令人滿意,尤其是類型的卸載,條件相當苛刻。但這部分記憶體回收是必要存在的。當方法區無法滿足記憶體分配需求時,將拋出OutOfMemoryError異常。

  2.6、直接記憶體(Direct Area)

  直接記憶體並不是虛擬機運行時數據區的一部分,也不是Java虛擬機規範中定義的記憶體區域。但是這部分被頻繁的使用,也可能導致OutOfMemoryError異常出現。

  直接記憶體不受Java堆大小的限制,在JDK1.4中新加入了NIO(New Input/Output)類,NIO的Buffer提供一個可以直接訪問系統物理記憶體的類——DirectBuffer。DirectBuffer類繼承自ByteBuffer,但和普通的ByteBuffer不同。普通的ByteBuffer仍在JVM堆上分配記憶體,其最大記憶體受到最大堆記憶體的限制。而DirectBuffer直接分配在物理記憶體中,並不占用堆空間。在訪問普通的ByteBuffer時,系統總是會使用一個“內核緩衝區”進行操作。而DirectBuffer所處的位置,就相當於這個“內核緩衝區”。因此,使用DirectBuffer是一種更加接近記憶體底層的方法,所以它的速度比普通的ByteBuffer更快。

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 摘自:http://cmsblogs.com/?p=48 在講解之前我們先看一個例子,該例子是前篇博文(java提高篇—–理解java的三大特性之封裝)的。 從這裡我們可以看出,Wife、Husband兩個類除了各自的husband、wife外其餘部分全部相同,作為一個想最大限度實現復用代碼的我們是
  • 摘自:http://cmsblogs.com/?p=41 封裝從字面上來理解就是包裝的意思,專業點就是信息隱藏,是指利用抽象數據類型將數據和基於數據的操作封裝在一起,使其構成一個不可分割的獨立實體,數據被保護在抽象數據類型的內部,儘可能地隱藏內部的細節,只保留一些對外介面使之與外部發生聯繫。系統的其
  • package cn.aust.zyw.demo; /** * Created by zyw on 2016/2/9. * insert-sort */ public class Insertion { public static void sort(int [] a){ int N=a.lengt
  • 為什麼代碼中常有配置文件這個模塊呢.首先認為是全局常量,重要的是支持熱更新. 配置在上層語言中應用的很廣,這裡帶大家手寫一個簡單可用的配置文件庫. 配置的規則 等同於php 的 變數 $heoo = "Hello World!" 這樣.
  • def w1(func): def inner(): # 驗證1 # 驗證2 # 驗證3 return func() return inner @w1 def f1(): print 'f1' 當寫完這段代碼後(函數未被執行、未被執行、未被執行),python解釋器就會從上到下解釋代碼,步驟如下:
  • 在開始學習之前,我們需要安裝pandas模塊。由於我安裝的python的版本是2.7,故我們在https://pypi.python.org/pypi/pandas/0.16.2/#downloads 此網站上下載的0.16.2版本,下載後解壓縮利用dos命令打開對應的文件下,並運行 python
  • 新的一年開始了,不管今天以前發生了什麼,向前看,就夠了。 說到channel,就一定要說一說線程了。任何實際項目,無論大小,併發是必然存在的。併發的存在,就涉及到線程通信。在當下的開發語言中,線程通訊主要有兩種,共用記憶體與消息傳遞。共用記憶體一定都很熟悉,通過共同操作同一對象,實現線程間通訊。消息傳遞
  • php處理大量數據,每處理一個數據返回客戶端顯示當前狀態的方法。 類似於dedecms生成靜態頁 想法: 客戶端發送請求 伺服器端接受請求,開始統計所需處理的數據量 將所需處理數據按一定規則排列,發送到伺服器處理端 伺服器處理端處理了第一個數據,將處理結果經過一定處理後發送給客戶端 客戶端接收到結果
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...