nopCommerce 3.9 大波浪系列 之 事件機制(生產者、消費者)

来源:http://www.cnblogs.com/yaoshangjin/archive/2017/07/25/7234522.html
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nopCommerce 3.9 事件機制簡介,nop中如何使用生產者消費者模式進行事件擴展. IEventPublisher介面、IConsumer ...


一.nop事件機制簡介

應用場景:客戶支付成功後,需要發送簡訊、郵件告知客戶訂單支付成功(簡訊、郵件由不同模塊實現)

實現方法: 1.定義支付成功OrderPaidEvent事件。

               2.定義簡訊,郵箱兩個消費者共同監聽OrderPaidEvent事件,並實現相關業務。

               3.當客戶支付成功後生產者發送OrderPaidEvent事件。

               4.消費者接收到OrderPaidEvent事件後,簡訊和郵箱消費者分別執行自己的業務。

     nop事件機制使用到“生產者/消費者”模式。生產者只負責發佈事件,並不需要關心誰來處理,相反消費者只用來處理事件。那生產者和消費者是如何進行關聯的呢?nop實現是非常簡單的,通過泛型來定義一個事件類,如果生產者和消費者都使用同一個事件類,那麼就關聯到一起了稱之為訂閱。負責實現事件機制的部分稱之為緩衝區,緩衝區的作用是通過解耦的方式實現消息機制。生產者和消費者是一對多的關係。下圖簡單介紹下生產者消費者關係。

image

二.nop事件相關介面

生產者介面:Nop.Services.Events.IEventPublisher

消費者介面:Nop.Services.Events.IConsumer<T>

事件訂閱介面:Nop.Services.Events.ISubscriptionService

IEventPublisher介面Publish<T>(T eventMessage)方法用於發佈事件(生產者)。

IConsumer<T>介面HandleEvent(T eventMessage)方法用於處理事件(消費者)。

兩者之間的關係由T泛型來關聯,稱之為事件,簡單的說T類型相同則兩者關聯訂閱成功。

ISubscriptionService介面GetSubscriptions<T>()方法返回IList<IConsumer<T>>集合,該集合保存了消費者。

介面實現如下圖:

image

  1 using System;
  2 using System.Linq;
  3 using Nop.Core.Infrastructure;
  4 using Nop.Core.Plugins;
  5 using Nop.Services.Logging;
  6 
  7 namespace Nop.Services.Events
  8 {
  9     /// <summary>
 10     /// Evnt publisher
 11     /// </summary>
 12     public class EventPublisher : IEventPublisher
 13     {
 14         private readonly ISubscriptionService _subscriptionService;
 15 
 16         /// <summary>
 17         /// Ctor
 18         /// </summary>
 19         /// <param name="subscriptionService"></param>
 20         public EventPublisher(ISubscriptionService subscriptionService)
 21         {
 22             _subscriptionService = subscriptionService;
 23         }
 24 
 25         /// <summary>
 26         /// Publish to cunsumer
 27         /// </summary>
 28         /// <typeparam name="T">Type</typeparam>
 29         /// <param name="x">Event consumer</param>
 30         /// <param name="eventMessage">Event message</param>
 31         protected virtual void PublishToConsumer<T>(IConsumer<T> x, T eventMessage)
 32         {
 33             //Ignore not installed plugins
 34             var plugin = FindPlugin(x.GetType());
 35             if (plugin != null && !plugin.Installed)
 36                 return;
 37 
 38             try
 39             {
 40                 //消費者處理方法
 41                 x.HandleEvent(eventMessage);
 42             }
 43             catch (Exception exc)
 44             {
 45                 //log error
 46                 var logger = EngineContext.Current.Resolve<ILogger>();
 47                 //we put in to nested try-catch to prevent possible cyclic (if some error occurs)
 48                 try
 49                 {
 50                     logger.Error(exc.Message, exc);
 51                 }
 52                 catch (Exception)
 53                 {
 54                     //do nothing
 55                 }
 56             }
 57         }
 58 
 59         /// <summary>
 60         /// Find a plugin descriptor by some type which is located into its assembly
 61         /// </summary>
 62         /// <param name="providerType">Provider type</param>
 63         /// <returns>Plugin descriptor</returns>
 64         protected virtual PluginDescriptor FindPlugin(Type providerType)
 65         {
 66             if (providerType == null)
 67                 throw new ArgumentNullException("providerType");
 68 
 69             if (PluginManager.ReferencedPlugins == null)
 70                 return null;
 71 
 72             foreach (var plugin in PluginManager.ReferencedPlugins)
 73             {
 74                 if (plugin.ReferencedAssembly == null)
 75                     continue;
 76 
 77                 if (plugin.ReferencedAssembly.FullName == providerType.Assembly.FullName)
 78                     return plugin;
 79             }
 80 
 81             return null;
 82         }
 83 
 84         /// <summary>
 85         /// 發送事件
 86         /// </summary>
 87         /// <typeparam name="T">Type</typeparam>
 88         /// <param name="eventMessage">Event message</param>
 89         public virtual void Publish<T>(T eventMessage)
 90         {
 91             var subscriptions = _subscriptionService.GetSubscriptions<T>();//獲取訂閱消費者
 92             subscriptions.ToList().ForEach(x => PublishToConsumer(x, eventMessage));
 93         }
 94 
 95     }
 96 }
 97 
EventPublisher
  1 using System.Collections.Generic;
  2 using Nop.Core.Infrastructure;
  3 
  4 namespace Nop.Services.Events
  5 {
  6     /// <summary>
  7     /// 事件訂閱服務
  8     /// </summary>
  9     public class SubscriptionService : ISubscriptionService
 10     {
 11         /// <summary>
 12         /// 獲取事件訂閱
 13         /// </summary>
 14         /// <typeparam name="T">Type</typeparam>
 15         /// <returns>Event consumers</returns>
 16         public IList<IConsumer<T>> GetSubscriptions<T>()
 17         {
 18             return EngineContext.Current.ResolveAll<IConsumer<T>>();
 19         }
 20     }
 21 }
 22 

二.消費者IConsermer<T>註冊

應用啟動時Nop.Web.Framework.DependencyRegistrar中將所有實現IConsumer<T>介面的類註冊到ioc容器中。

通過EngineContext.Current.ResolveAll<IConsumer<T>>(),就可以獲取到某個消息(T)的訂閱了。

  1  //註冊事件消費者
  2             var consumers = typeFinder.FindClassesOfType(typeof(IConsumer<>)).ToList();
  3             foreach (var consumer in consumers)
  4             {
  5                 builder.RegisterType(consumer)
  6                     .As(consumer.FindInterfaces((type, criteria) =>
  7                     {
  8                         var isMatch = type.IsGenericType && ((Type)criteria).IsAssignableFrom(type.GetGenericTypeDefinition());
  9                         return isMatch;
 10                     }, typeof(IConsumer<>)))
 11                     .InstancePerLifetimeScope();
 12             }

三.創建消費者

結合上邊提到的應用場景,我們創建訂閱OrderPaidEvent事件來處理簡訊通知的消費者。

創建OrderPaidSMSEventConsumer類

  1 using System;
  2 using Nop.Core;
  3 using Nop.Core.Domain.Orders;
  4 using Nop.Core.Plugins;
  5 using Nop.Services.Events;
  6 using Nop.Services.Orders;
  7 
  8 namespace Nop.Plugin.SMS
  9 {
 10     public class OrderPaidSMSEventConsumer : IConsumer<OrderPaidEvent>
 11     {
 12 
 13         private readonly IOrderService _orderService;
 14 
 15         public OrderPaidSMSEventConsumer(
 16             IOrderService orderService,
 17             IStoreContext storeContext)
 18         {
 19             this._orderService = orderService;
 20             this._storeContext = storeContext;
 21         }
 22 
 23         /// <summary>
 24         /// 事件處理.
 25         /// </summary>
 26         /// <param name="eventMessage">The event message.</param>
 27         public void HandleEvent(OrderPaidEvent  eventMessage)
 28         {
 29 
 30             var order = eventMessage.Order;//獲取訂單
 31 
 32             //發送短息通知代碼
 33 	    //....................
 34         }
 35     }
 36 }

OrderPaidSMSEventConsumer類繼承 IConsumer<OrderPaidEvent>,OrderPaidEvent就是事件類,維護生產者與消費者之間的訂閱關係。事件類名稱可以自定義,代表了一個事件。

  

接下來我們再創建一個郵件處理的消費者OrderPaidEmailEventConsumer類,同樣繼承了ICnsumer<OrderPaidEvent>,說明我們訂閱的是也是OrderPaidEvent事件。

  1 using System;
  2 using Nop.Core;
  3 using Nop.Core.Domain.Orders;
  4 using Nop.Core.Plugins;
  5 using Nop.Services.Events;
  6 using Nop.Services.Orders;
  7 
  8 namespace Nop.Plugin.Email
  9 {
 10     public class OrderPaidEmailEventConsumer : IConsumer<OrderPaidEvent>
 11     {
 12 
 13         private readonly IOrderService _orderService;
 14         private readonly IStoreContext _storeContext;
 15 
 16         public OrderPaidEmailEventConsumer(
 17             IOrderService orderService,
 18             IStoreContext storeContext)
 19         {
 20 
 21             this._orderService = orderService;
 22             this._storeContext = storeContext;
 23         }
 24 
 25         /// <summary>
 26         /// 郵件處理
 27         /// </summary>
 28         /// <param name="eventMessage">The event message.</param>
 29         public void HandleEvent(OrderPaidEvent eventMessage)
 30         {
 31 
 32 
 33             var order = eventMessage.Order;
 34 
 35             //發送郵件通知客戶
 36 	    //............................
 37         }
 38     }
 39 }

四.生產消息

我們已經創建了兩個訂閱了OrderPaidEvent事件的消費者,現在我們看看當客戶支付完成時我們是如何通知消費者的。

Nop.Services.OrderProcessingService類中

_eventPublisher.Publish(new OrderPaidEvent(order))方法發送了OrderPaidEvent事件。這時候上邊訂閱OrderPaidEvent事件的消費(簡訊、郵件)就會處理消息了。

image

五.nop中常用的事件整理

消費者,主要還是處理緩存

Nop.Web.Infrastructure.Cache.ModelCacheEventConsumer:前臺模型相關

Nop.Admin.Infrastructure.Cache.ModelCacheEventConsumer:後臺模型相關

Nop.Services.Discounts.Cache.DiscountEventConsumer:折扣相關

Nop.Services.Catalog.Cache.PriceCacheEventConsumer:價格相關

Nop.Services.Customers.Cache.CustomerCacheEventConsumer:密碼修改

生產者,下圖總結了nop 3.9 源碼中自帶的事件及所在的類,大部分是未實現對應的消費者。

nop只是在相關的地方留下事件位置,方便我們二次開發的時候進行擴展。

image

六.總結

1.生產者需要繼承IEventPublisher介面。

2.消費者需要繼承IConsumer<T>介面。

3.消費者通過事件類訂閱到生產者,訂閱實現參見ISubscriptionService介面。

nop事件機制實現很簡單,有興趣的朋友可以用RabbitMQ進行消息的擴展。

文中有錯誤的理解和不正確的觀點,請留言,一起交流共同進步。

本文地址:http://www.cnblogs.com/yaoshangjin/p/7234522.html

本文為大波浪原創、轉載請註明出處。


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