自製即時聊天後臺——寫個配置,讀取配置

来源:http://www.cnblogs.com/chinxi/archive/2017/07/14/7163865.html
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說來慚愧,工作大半年了,都沒有好好學習過。半年前曾經想過,如果叫我做一個游戲的聊天模塊,我會怎麼做?雖然有所想法,但是只是想想。現在,就利用業餘時間來實現一下吧。 受工作的影響,也想把所有的define和引用的頭文件都定義在個文件里: 1 /// 2 /// @file define.h 3 /// ...


  說來慚愧,工作大半年了,都沒有好好學習過。半年前曾經想過,如果叫我做一個游戲的聊天模塊,我會怎麼做?雖然有所想法,但是只是想想。現在,就利用業餘時間來實現一下吧。

  受工作的影響,也想把所有的define和引用的頭文件都定義在個文件里:

 1  ///
 2  /// @file    define.h
 3  /// @author  marrs([email protected])
 4  /// @date    2017-07-13 21:57:13
 5  ///
 6 
 7 #ifndef __DEFINE_H__
 8 #define __DEFINE_H__
 9  
10 #include <json/json.h>
11 #include <iostream>
12 #include <fstream>
13 #include <sstream>
14 
15 namespace marrs{
16 
17 using namespace std;
18 
19 #define BASE_CONF_PATH "../conf/modular.conf"
20 
21 #define BASE_CONF_KEY_IP "Ip"
22 
23 typedef short                Int_16;
24 typedef int                  Int_32;
25 typedef long                 Int_64;
26 typedef unsigned short       UInt_16;
27 typedef unsigned int         UInt_32;
28 typedef unsigned long        UInt_64;
29 typedef char                 Char;
30 typedef string               String;
31 typedef void                 Void;
32 
33 typedef short*               pInt_16;
34 typedef int*                 pInt_32;
35 typedef long*                pInt_64;
36 typedef unsigned short*      pUInt_16;
37 typedef unsigned int*        pUInt_32;
38 typedef unsigned long*       pUInt_64;
39 typedef char*                pChar; 
40 typedef void*                pVoid;
41 
42 }
43 
44 #endif

 

  最開始那幾行是編譯home目錄下的.vimrc,每次生成一個新的一類文件,就會預設把這些內容寫進文件。

 1 autocmd BufNewFile *.[ch],*.hpp,*.cpp,*.cc exec ":call Addreadme()"
 2 
 3 function Addreadme()
 4     call setline(1, " ///")
 5     call append(1, " /// @file    " .expand("%:t"))
 6     call append(2, " /// @author  marrs([email protected])")
 7     call append(3, " /// @date    ".strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S"))
 8     call append(4, " ///")
 9     call append(5, " ")
10     call append(6, "#include <iostream>")
11     call append(7, " ")
12     call append(8, "namespace marrs{")
13     call append(9, " ")
14     call append(10, "using std::cout;")
15     call append(11, "using std::endl;")
16     call append(12, " ")
17     call append(13, " ")
18     call append(14, " ")
19     call append(15, "}")
20 endf 

  然後是個人的習慣,先寫配置和讀取配置的方法。

  想到之前寫的ftp與迷你搜索引擎,先寫個用於socket的配置吧。個人偏好用json格式,如下:

{
    "Ip" : "192.168.188.128",
    "Port" : 2000,
}

 

  嗯,內容有點少,先這樣吧,後面需要再加。

  寫配置的好處在於,有些可能變動的東西如果寫死了,要改的話,程式都要重新編譯。有了配置文件,只要重啟一下就可以了,甚至不用重啟,告訴程式重新載入文件就行了。下麵先寫一個簡單的讀配置的方法吧。

 1  ///
 2  /// @file    conf.h
 3  /// @author  marrs([email protected])
 4  /// @date    2017-07-13 21:49:14
 5  ///
 6 
 7 #ifndef __CONF_H__
 8 #define __CONF_H__
 9 
10 #include "define.h"
11 
12 namespace marrs{
13 
14 class BaseConf
15 {
16     public:
17         BaseConf();
18         ~BaseConf();
19         Void LoadConf();
20 
21     public:
22         Int_32 GetVal(String str_key, Int_32 & rInt32_value);
23         UInt_32 GetVal(String str_key, UInt_32 & rUInt32_value);
24         String GetVal(String str_key, String & str_value);
25 
26     private:
27         Json::Value jsnData;
28         Json::FastWriter jsnWriter;
29         Json::Reader jsnReader;
30 };
31 
32 }
33 
34 #endif
 1  ///
 2  /// @file    conf.cc
 3  /// @author  marrs([email protected])
 4  /// @date    2017-07-13 22:32:32
 5  ///
 6  
 7 #include "conf.h"
 8 
 9 namespace marrs{
10 
11 BaseConf::BaseConf()
12 {
13     LoadConf();    
14 }
15 
16 BaseConf::~BaseConf()
17 {
18     //do nothing
19 }
20 
21 Void BaseConf::LoadConf()
22 {
23     ifstream ifs_conf;
24     ifs_conf.open(BASE_CONF_PATH);
25     if (!ifs_conf.good())
26     {
27         //todo  log and exit
28         return;
29     }
30     
31     if(!jsnReader.parse(ifs_conf, jsnData))
32     {
33         //todo log and exit
34         return;
35     }
36 }
37 
38 Int_32 BaseConf::GetVal(String str_key, Int_32 & rInt32_value)
39 {
40     if(jsnData.isMember(str_key))
41     {
42         rInt32_value = jsnData[str_key].asInt();
43     }
44     return rInt32_value;
45 }
46 
47 UInt_32 BaseConf::GetVal(String str_key, UInt_32 & rUInt32_value)
48 {
49     if(jsnData.isMember(str_key))
50     {
51         rUInt32_value = jsnData[str_key].asUInt();
52     }
53     return rUInt32_value;
54 }
55 
56 
57 String BaseConf::GetVal(String str_key, String & str_value)
58 {
59     if(jsnData.isMember(str_key))
60     {
61         str_value = jsnData[str_key].asString();
62     }
63     return str_value;
64 }
65 
66 }//end namespace

  接下來,就是試驗一下是不是能夠成功讀取了。

 1  ///
 2  /// @file    main.cc
 3  /// @author  marrs([email protected])
 4  /// @date    2017-07-13 23:11:35
 5  ///
 6 
 7 #include "base/conf.h"
 8 
 9 using namespace marrs;
10 
11 int main()
12 {
13     BaseConf conf;
14     String str_ip;
15     conf.GetVal(BASE_CONF_KEY_IP, str_ip);
16     cout << str_ip << endl;
17     return 0;
18 }
19  

  運行結果:

[ccx@ubuntu ~/chat/src]$>./main.exe 
192.168.188.128

  符合預期。

  今天就先到這吧,一天寫一點,總是能寫完的。

  https://github.com/ccx19930930/my_Instant_chat


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