STL—對象的構造與析構

来源:http://www.cnblogs.com/zxiner/archive/2017/07/11/7152321.html
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STL記憶體空間的配置/釋放與對象內容的構造/析構,是分開進行的。 對象的構造、析構 對象的構造由construct函數完成,該函數內部調用定位new運算符,在指定的記憶體位置構造對象。如下: template <typename T1, typename T2> inline void constru ...


STL記憶體空間的配置/釋放與對象內容的構造/析構,是分開進行的。  

對象的構造、析構

        對象的構造由construct函數完成,該函數內部調用定位new運算符,在指定的記憶體位置構造對象。如下:
template <typename T1, typename T2>
inline void construct(T1 *p, const T2& value)
{
        //定位new
        new (p) T1(value);
}

 

        對象的析構由destroy函數完成,該函數有兩個版本:接受1個指針和接收兩個迭代器的版本。接受1個指針的版本直接調用指針指向的對象的析構函數完成析構;接收兩個迭代器的版本的destroy會判斷迭代器指向的對象類型的析構函數是否是trivial的,若是,則什麼也不做,若不是,則會遍歷兩個迭代器所指定的範圍,逐個調用第1版本的destroy。這麼做的目的主要是為了析構時的效率考慮。         下圖為第1版本的destroy
//destroy()第一版本,接受一個指針
template <typename T>
inline void destroy(T* point)
{
        point->~T();
}
        下圖為第2版本的destroy
//有trivial destructor
template <typename Iterator>
inline void __destroy_aux(Iterator first, Iterator last, __true_type) {}

//有non-trivial destructor
template <typename Iterator>
inline void __destroy_aux(Iterator first, Iterator last, __false_type)
{
        for (; first < last; first++)
                destroy(&*first);  //調用第一版本destroy()
}

//判斷元素的值類型是否有trivial destructor
template <typename Iterator, typename T>
inline void __destroy(Iterator first, Iterator last, T* )
{
        typedef typename __type_traits<T>::has_trivial_destructor trivial_destructor;
        __destroy_aux(first, last, trivial_destructor());
}

//destroy()第二版本,接受兩個迭代器
template <typename Iterator>
inline void destroy(Iterator first, Iterator last)
{
        __destroy(first, last, value_type(first));
}

 

        其中,判斷迭代器所指的對象類型,是通過iterator_traits模板結構體來判斷的,利用了模板的參數推斷功能,從而推斷出該迭代器所指的對象類型。如下圖所示:
//返回迭代器指向的對象類型 value_type*
template <typename Iterator>
inline typename iterator_traits<Iterator>::value_type*
value_type(const Iterator&)
{
        return static_cast<typename iterator_traits<Iterator>::value_type*>(NULL);
}

 

//iterator traits
template <typename Iterator>
struct iterator_traits
{
        typedef typename Iterator::iterator_category    iterator_category;
        typedef typename Iterator::value_type           value_type;
        typedef typename Iterator::difference_type      difference_type;
        typedef typename Iterator::pointer              pointer;
        typedef typename Iterator::reference            reference;
};

 

(全文完)

附: STL系列文章:http://www.cnblogs.com/zxiner/p/7197402.html 一款簡易版STL的實現,項目地址:https://github.com/zinx2016/MiniSTL/tree/master/MiniSTL      
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