瞭解HTML CSS選擇器操作和特性

来源:http://www.cnblogs.com/JianweiWang/archive/2016/02/11/5186646.html
-Advertisement-
Play Games

子選擇器 在CSS樣式表中, 有時候我們需要為一個選擇器進行再次的選擇, 比如要為某段落標簽下的<span>標簽進行樣式設定(<span>標簽必須為段落標簽下的第一代子元素, 意思即中間不包含別的標簽嵌套), 這個時候就要使用子選擇器. 代碼示例: p>span{ font-size:20px; }


  子選擇器

  在CSS樣式表中, 有時候我們需要為一個選擇器進行再次的選擇, 比如要為某段落標簽下的<span>標簽進行樣式設定(<span>標簽必須為段落標簽下的第一代子元素, 意思即中間不包含別的標簽嵌套), 這個時候就要使用子選擇器. 

  代碼示例:

  p>span{

    font-size:20px;

  }

  " > "就稱之為子選擇器, 它的作用就是將標簽選擇器下的第一代子元素的<span>標簽中的文本樣式設置為字型大小20px, 但是這種顯然不是很靈活, 只能選擇子一代的標簽元素, 如果我需要選擇多代子標簽, 就需要很麻煩的依次修改.

  包含選擇器

  明白了子選擇器, 包含選擇器也就好理解了, 它用於選擇指定標簽元素下的後輩元素, 可以越級指定, 而不是非要直接後代元素.

  兩種選擇器具體使用視情況而定, 並不是包含選擇器更加方便就全部使用, 就如同程式開發中使用更多的常量會是程式更加健壯, 選擇器也是這樣, 選擇合適的時機選擇不同的選擇器.

  分組選擇符

  假如有一個樣式, 你想同時給多個標簽, 你可以給他們修改相同的類, id, 但是這樣非常笨重, 而且ID選擇器只可以設置一次, 所以這時候需要使用分組選擇符, 通過符號" , "(沒有雙引號), 可以讓多個選擇器同時使用相同的樣式.

  代碼示例

  p, span{

    font-size:20px;

  }

  偽類選擇符

  這個如果說用的非常多是這樣, 說用的非常少, 也不為過, 主要是瀏覽器相容性是個很大的問題, 萬惡的IE((╯‵□′)╯︵┻━┻), 所以給大家簡單介紹一個比較常用的, 也是你每天打開網頁都會遇到的, 也不用擔心瀏覽器相容性的樣式.

  a:hover{

    color:red;

  }

  這句話通過上面的學習應該很好理解, 也就是<a>標簽, 修改顏色, 而hover的意思就是, 當滑鼠滑過的時候, a:hover屬於標簽的某種狀態, 所以稱之為偽類選擇符.

  有個叫通用選擇器的東西, 這個我沒仔細說, 就是選擇器部分什麼也不寫, 用一個*代替, 它會預設選擇所有的標簽, 實際作用並不是很大.

  css的幾個特性

  繼承

  這個繼承可不是面向對象中的封裝繼承多態的繼承, 在我理解應該是標簽及其子標簽的共性, 在面向對象語言中子類會完全繼承父類的開放介面和成員變數, 而在HTML中是對父類標簽做樣式修改後, 一部分規則會傳遞給子標簽(並不是所有的規則都可以的). 比如color等屬性. 更加詳細的規則, 大家就自行百度啦, 畢竟學習也是一個在探尋的過程, 常見的可以繼承的屬性比如字型大小, 顏色等文字類屬性, 不可繼承的比如加邊框等.

  權值

  這個不需要大家理解, 雖然有較為詳細的數值, 但是其實也就是個優先順序的問題, 簡單來說就是標簽選擇器 < 類選擇器 < ID選擇器(權值的大小也是如此), 也就是說ID選擇器的優先順序最高, 當設置規則是是可以通過選擇器覆蓋的, 但是這個要在同等類型的css樣式表裡, 也就是說內聯式就和內聯式比, 外部式就和外部式比. 繼承的權值非常低, 也就不過多介紹了.

  重要性

  有的時候, 我們需要為一個屬性設置為最高權值, 保證在後面也不會被修改, 這個時候在屬性後面寫上!important即可. 這樣的屬性就會是最高權值, 也就是最高優先順序.

  代碼示例:

架設標簽<p class = "wang">

樣式表代碼

p{

  color:red!important;

}

p.class{

  color:green;

}

  雖然代碼中css樣式表中後來修改的顏色為綠色, 而且p.class是類選擇器, 權值高於p標簽選擇器, 但是因為color屬性已經被設置為最高權值了, 那麼顏色還會是紅色, 如果為後面的color:green;也加上!important, 那麼顏色會變為綠色, 因為權值是附和相加原則的, 所以實際效果要先看權值, 再看層疊覆蓋(也就是最後的css樣式表), 如果權值相同才看層疊覆蓋.


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Java繪製笑臉小應用程式
  • 對於這個抽象工廠的相應的代碼實現 /** * 功能:抽象工廠模式的作用 適用性 1.一個系統要獨立於它的產品的創建、組合和表示時。 2.一個系統要由多個產品系列中的一個來配置時。 3.當你要強調一系列相關的產品對象的設計以便進行聯合使用時。 4.當你提供一個產品類庫,而只想顯示它們的介面而不是實現時
  • 對於本篇對於如何自定義對象、和對象相關的屬性操作不瞭解的話,可以查我對這兩篇博客。瞭解後可以更容易理解本篇文章 用構造函數創建了一個對象 obj對象的本身創建了兩個屬性 x=1 ,y=2 對象本的的兩個屬性都有屬性特征 writable是否可寫的,enumerable是否可枚舉的 configura
  • 本實例代碼可以使DIV可以手動改變大小 效果體驗:http://hovertree.com/code/css/resize.htm 代碼如下: <!DOCTYPE html> <html> <head><title>何問起</title><base target="_blank" /> <style
  • border-collapse 屬性設置表格的邊框是否被摺疊成一個單一的邊框或隔開: 1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <style> 5 table { 6 border-collapse: collapse; 7 } 8 </style> 9 </hea
  • 1、HTML 全局事件屬性 HTML4 的新特性之一就是可以使 HTML 事件觸發瀏覽器中的行為,比方說當用戶點擊某個 HTML 元素時啟動一段 JavaScript,在 HTML5 中還增加了一些新的事件屬性。 HTML 事件就是發生在 HTML 元素上的事情。當在 HTML 頁面中使用 Java
  • 事件流。 事件冒泡; 事件捕獲; 事件對象; 事件處理程式; 等
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...