屬性傳值,協議傳值,block傳值,單例傳值四種界面傳值方式

来源:http://www.cnblogs.com/xueyao/archive/2016/02/10/5185824.html
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一、屬性傳值 對於屬性傳值而言,相對於其它的三種 方法來說,是最基礎,最簡單的一種 方法,但,屬性傳值 有很大的局限性,因為是適用於第一個界面向第二個界面傳 值,第二個向第三個界面傳值等等。N界面向N + 1界面傳值。而在此基礎上,必須知道跳轉界面的明確位置及所要傳的值的具體類型。在第二個界面中聲明


一、屬性傳值

對於屬性傳值而言,相對於其它的三種 方法來說,是最基礎,最簡單的一種 方法,但,屬性傳值 有很大的局限性,因為是適用於第一個界面向第二個界面傳 值,第二個向第三個界面傳值等等。N界面向N + 1界面傳值。而在此基礎上,必須知道跳轉界面的明確位置及所要傳的值的具體類型。在第二個界面中聲明所要傳值 類型的屬性。

@interface SecondViewController : UIViewController

//聲明一個字元串屬性來保存第一個界面傳過來的字元串內容
@property (nonatomic, copy)NSString *string;
@property (nonatomic, copy)UIColor *color;
@property (nonatomic, retain)UILabel *label;

當然,在第二個界面中使用所聲明的屬性

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    self.view.backgroundColor = _color;
    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    button.frame = CGRectMake(100, 200, 200, 50);
    [button setTitle:self.string forState:UIControlStateNormal];

在屬性傳值 的時候,需要知道明確跳轉的位置及所要傳的值的類型。

@implementation FirstViewController

- (void)right{
    SecondViewController *secondVC = [[SecondViewController alloc] init];
    secondVC.string = self.textField.text;
    secondVC.color = self.view.backgroundColor;
    [self.navigationController pushViewController:secondVC animated:YES];
}

二、協議傳值

通常,協議傳值可以和屬性傳值一起使用,屬性傳值是從前往後依次傳值,而協議 是從後往前來傳值。

協議傳值可以簡單的分為六步來實現。

1.聲明協議 2.聲明代理  3.執行協議方法  4.接收協議  5.設置協議 代理對象 6.實現協議方法

//1.聲明協議
@protocol FourViewControllerDelegate <NSObject>
- (void)change:(NSString *)string;
- (void)changeColor:(UIColor *)color;

@end

@interface FourViewController : UIViewController

@property (nonatomic, retain)UITextField *textField;
//2.聲明代理
@property (nonatomic,  assign)id<FourViewControllerDelegate>fouDelegate;

@end
@implementation FourViewController

- (void)back{
    //3.執行協議方法
    if (self.fouDelegate != nil && [self.fouDelegate respondsToSelector:@selector(change:)]) {
        [self.fouDelegate change:self.textField.text];
        [self.fouDelegate changeColor:self.view.backgroundColor];
    }
    
    [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];

}

而如果想要使用協議,而必須要接收協議

//5.接收協議
@interface ThreeViewController : UIViewController<FourViewControllerDelegate>

@property (nonatomic, retain)UILabel *label;

@end
 1 @implementation ThreeViewController
 2 
 3 //6.實現協議方法
 4 - (void)change:(NSString *)string{
 5     self.label.text = string;
 6 }
 7 - (void)changeColor:(UIColor *)color{
 8     self.view.backgroundColor = color;
 9 }
10 -(void)button{
11     FourViewController *fourVC = [[FourViewController alloc] init];
12     //4.指定第二個界面的代理對象為第一個視圖控制器
13     fourVC.fouDelegate = self;
14     [self.navigationController pushViewController:fourVC animated:YES];
15 }

三、block傳值

相比於前兩種來說,應該知道,block是匿名函數。既然是函數,也就會有那四種 表現形式,無參無返回值,有參無返回值,有參無返回值,有參有返回值這四種 形式。所以 block相對於前兩種來說,表現方式 多樣。

 1     __block int a = 0;
 2     void (^block1)(void) = ^(void){
 3         a ++;
 4         NSLog(@"%d",a);
 5     };
 6     block1();
 7     
 8     void (^block2)(int age, NSString *string) = ^(int age, NSString *string){
 9         NSLog(@"age is %d, text is %@", age, string);
10     };
11     block2(20, @"xiaoming");

12 NSString *(^block3)(void) = ^(void){ 13 return @"有參wu返回值"; 14 }; 15 NSLog(@"block3 is %@", block3()); 16 NSString *(^block4)(NSString *text) = ^(NSString *string){ 17 return [string stringByAppendingString:@"有返回值"]; 18 }; 19 NSLog(@"block4 is %@",block4(@"有參有返回值"));

block和協議傳值的作用類似,但不同於協議傳值的繁瑣,block有很好的操作性。

在第二個界面聲明block

#import <UIKit/UIKit.h>

typedef void (^BaDaBlock)(NSString *);

typedef void (^colorBlock)(UIColor *);


@interface SecondViewController : UIViewController

@property (nonatomic, retain)UITextField *textField;


@property (nonatomic, copy)BaDaBlock bada;
@property (nonatomic, copy)colorBlock cBlock;

@end

Block聲明成屬性,一定要用copy
因為Block存儲的內容在棧區,用copy複製一份到堆區,不能用retain的原因是,retain只能使堆區中的引用計數加1,而不能使棧區的引用計數加1

在第二個界面執行所聲明的blcok方法

@implementation SecondViewController
- (void)back{
    //執行Block
    
    if (self.bada != nil ) {
        self.bada(self.textField.text);
    }
    
    if (self.cBlock != nil) {
        self.cBlock(self.view.backgroundColor);
    }
    [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}

Block專門釋放的方法  Block_release(_bada);

Block_release(_cBlock);

使用在第一個界面使用block

@implementation FirstViewController

- (void)button{
    SecondViewController *secondVC = [[SecondViewController alloc] init];
    secondVC.bada = ^(NSString *str){
        self.label.text = str;
    };
    secondVC.cBlock = ^(UIColor *color){
        self.view.backgroundColor = color;
    };
    [self.navigationController pushViewController:secondVC animated:YES];
    [secondVC release];
}

 

四、單例傳值

單例,簡單的來說,就是單個的實例對象,不管被創建多少次,都具有唯一性,只有惟一的一個。

單例的使用範圍不限定,但需要知道明確跳轉的位置,和所需傳值 的類型。

而單例 ,系統內部也有定義,像UIScreen, UIDevice都是系統內部定義 的單例,而通常使用的則是用戶自定義的單例

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Handler : NSObject

@property (nonatomic, copy)NSString *string;

//單例方法是類方法,返回值類型為instancetype
//自己定義的單例類,方法名通常都以share開頭
+(instancetype)shareInstance;

@end

實現所聲明的單例方法

#import "Handler.h"

static Handler *handler = nil;
@implementation Handler

+(instancetype)shareInstance{
    //加鎖,保證創建過程在同一時間內只能允許一個線程對象訪問
    @synchronized(self){
    if (nil == handler) {
        handler = [[Handler alloc]init];
       }
    }
    return handler;
}

@end

在實現的聲明的單例方法時,一定要確保所創建的單例是唯一的。

在實現跳轉的地方創建單例,將值賦給單例類聲明的屬性。

- (void)getAction{
    TwoViewController *twoVC = [[TwoViewController alloc] init];
    
    //創建單例
    Handler *handler = [Handler shareInstance];
    handler.string = _textField.text;
    
    [self.navigationController pushViewController:twoVC animated:YES];
}

使用傳過來的單例值

@implementation ThreeViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
      
    
    Handler *handler = [Handler shareInstance];
    UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 50)];
    label.text = handler.string;

註意:

因為單例可以全局使用,非常方便,並且唯一性。那怎麼不大量使用呢?當然不能大量使用,因為是全局可以使用,相當於static一樣,一旦創建,將不能被系統進行回收,所以 這塊記憶體區域會一直存在,直到程式退出,如果大量採用單例的話,會造成大量的記憶體空間浪費。可以 使用,但不能大量的使用。


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