一、可選參數和命名參數 1、可選參數 語法: [修飾符] 返回類型 方法名(必選參數1...必選參數n,可選參數1...可選參數n) eg: 2、命名參數 語法: 方法名(參數1名:參數1值...參數n名:參數n值) eg: 二、.NET的特殊類型 1、隱式類型 隱式類型主要有以下幾種應用場合:聲明 ...
一、可選參數和命名參數
1、可選參數
語法:
[修飾符] 返回類型 方法名(必選參數1...必選參數n,可選參數1...可選參數n)
eg:
1 static void BookList(string category,int pageIndex = 1) 2 { 3 //操作 4 } 5 6 //調用 7 static void Main(string[] args) 8 { 9 BookList("C#"); //使用全部預設參數 10 BookList("C#",2) //不使用預設參數 11 }
2、命名參數
語法:
方法名(參數1名:參數1值...參數n名:參數n值)
eg:
1 static void BookList(string category,int pageIndex = 1) 2 { 3 //操作 4 } 5 6 //調用 7 static void Main(string[] args) 8 { 9 BookList(category:"C#"); //使用全部預設參數 10 BookList(category:"C#",pageIndex:2) //不使用預設參數 11 }
二、.NET的特殊類型
1、隱式類型
隱式類型主要有以下幾種應用場合:聲明局部類型變數、for初始化語句、foreach初始化語句、using語句
eg:
1 var list = new Student(); //Student為自定義類型
註:使用var,必須在聲明變數的同時進行賦值
2、匿名類型(可以通過new運算符和對初始值來創建匿名類型)
new{屬性1名:屬性1值,...屬性n名:屬性n值}
eg:
1 var stu = new {Name="張三",Age=18,Gender="男"};
註:匿名類型中的屬性的賦值是一次性的,即匿名對的屬性是只讀的
3、dynamic類型(定義動態類型)
1 //創建1個動態類型對象 2 dynamic person1 = new Student{Name="Bing",Age=20}; 3 person1.Introduce();
在編譯時不會報錯,在運行時會報錯,因為沒有Introduce方法
4、dynamic與var關鍵字有什麼區別?
var只能用於局部變數,不能用於欄位和參數;聲明的同時必須初始化;變數的類型在編譯時就確定了
dynmic用於類型的欄位、方法參數、方法返回值,可用於泛型類型參數等;可以賦值或被賦值任何類型
不需要強制類型轉換
5、可空類型
1.語法:
System.Nullable<類型> 變數名
或
類型?變數名
eg:
1 System.Nullable<int> num = null; 2 System.Nullable<DateTime> birthday = null; 3 //或 4 int? num = null; 5 DateTime? birthday = null;
註:當把一個可空類型賦值給一個非空類型時,將引發編譯錯誤
eg:int? num = null; int num2 = num;
2.可以使用可空類型的屬性,解決不能把一個可空類型賦值給一個非空類型
(1) HasValue:屬於bool類型,當變數包含非空值時,它被設置為true
(2) Value:如果HasValue為true 則說明Value包含有意義的值,否則將引發InvalidOperaionException
int? num1 = 5
int num2 = num1??0;
三、特性
1.C#的特性主要有以下特點
為目標元素(可以是程式集、類、屬性、方法)加入附加信息,類似於註釋
特性本質上也是一個雷,直接或間接的繼承自Acttribute類
特性命名都以Attribute結尾,但是在使用它時可以省略,.NET會自動找到對應得特性類
2.語法
[特性名] 或[特性名(參數值...)]
eg:
1 [Obsolete] //這個方法可用使用 但是編譯時會警告 2 [Obsolete("不要使用舊的方法,使用新的方法",false)] //這個方法可用使用 但是編譯時會警告 3 [Obsolete("不要使用舊的方法,使用新的方法",true)] //這個方法不可以使用,編譯時會報錯 4 static void Old(){ 5 Console.WriteLine("這是舊方法!"); 6 } 7 static void New(){ 8 Console.WriteLine("這是新方法!"); 9 } 10 11 public static void Main(){ 12 Old(); 13 }
3.自定義特性(繼承Attribute)
eg:
1 [AttributeUsage(AttributeUsages.Class|AttributeUsages.Method,AllowMultiple=true)] 2 [AttributeUsage(AttributeUsages.Class)] //只能在類中進行使用 3 [AttributeUsage(AttributeUsages.Method)] //只能在方法中進行使用 4 [AttributeUsage(AllowMultiple=true)] //可以在同一個類上進行多次使用 5 6 class DescriptionAttribute:Attribute{ 7 public string name{get;set;} 8 public DescriptionAttribute(){} 9 public DescriptionAttribute(string name){ 10 this.name = name 11 } 12 }