iOS開發 - 在狀態欄顯示FPS,CPU和記憶體信息

来源:http://www.cnblogs.com/jgCho/archive/2017/06/26/7080086.html
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原理 FPS的計算 CoreAnimation有一個很好用的類CADisplayLink,這個類會在每一幀繪製之前調用,並且可以獲取時間戳。於是,我們只要統計出,在1s內的幀數即可。 記憶體和CPU信息的獲取 CPU和記憶體的獲取採用了mach頭文件中的方法,調用了底層API,採用C方式來獲取。 LHP ...


原理

FPS的計算

CoreAnimation有一個很好用的類CADisplayLink,這個類會在每一幀繪製之前調用,並且可以獲取時間戳。於是,我們只要統計出,在1s內的幀數即可。

- (void)envokeDisplayLink:(CADisplayLink *)displayLink{
    if (_lastTimestamp == -1) {
        _lastTimestamp = displayLink.timestamp;
        return;
    }
    _countPerFrame ++;
    NSTimeInterval interval = displayLink.timestamp - _lastTimestamp;
    if (interval < 1) {
        return;
    }
    _lastTimestamp = displayLink.timestamp;
    CGFloat fps = _countPerFrame / interval;
    //...
}

記憶體和CPU信息的獲取

CPU和記憶體的獲取採用了mach頭文件中的方法,調用了底層API,採用C方式來獲取。


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