使用線程池使得創建線程已經很簡單了,但是使用線程池不支持線程的取消,完成和失敗通知等交互操作,為瞭解決這些問題,.net 4.0帶來了TPL(Task Parallel Library)任務並行庫,下麵就來總結下Task的使用。 創建和運行任務 在.net 4.0下使用task創建一個線程非常簡單, ...
使用線程池使得創建線程已經很簡單了,但是使用線程池不支持線程的取消,完成和失敗通知等交互操作,為瞭解決這些問題,.net 4.0帶來了TPL(Task Parallel Library)任務並行庫,下麵就來總結下Task的使用。
創建和運行任務
在.net 4.0下使用task創建一個線程非常簡單,有兩種方式,如下代碼:
1 namespace ConsoleApplication19 2 { 3 class Program 4 { 5 static void Main(string[] args) 6 { 7 //方法1 8 var task1 = new Task(() => 9 { 10 Console.WriteLine("Create and start task!"); 11 }); 12 task1.Start(); 13 14 //方法2 15 Task.Factory.StartNew(() => 16 { 17 Console.WriteLine("Task factory start new task!"); 18 }); 19 20 Console.ReadKey(); 21 } 22 } 23 }View Code
輸出結果:
需要註意的是:task也是基於線程池的,所以這兩個任務的執行順序是不固定的。
取消任務
創建一個新的任務之後,我們隨時都可以取消它,取消方法如下代碼:
1 namespace ConsoleApplication20 2 { 3 class Program 4 { 5 static void Main(string[] args) 6 { 7 Console.WriteLine("Main thread starting..."); 8 9 var cts = new CancellationTokenSource(); 10 var task1 = Task.Factory.StartNew(() => 11 { 12 TaskAction(cts.Token); 13 }); 14 15 Thread.Sleep(3000); 16 Console.WriteLine(string.Format("current task status::{0}", task1.Status)); 17 18 //取消任務 19 cts.Cancel(); 20 Console.WriteLine("start cancel task!"); 21 for (int i = 0; i < 5; i++) 22 { 23 Thread.Sleep(500); 24 Console.WriteLine(string.Format("current task status::{0}", task1.Status)); 25 } 26 27 Console.WriteLine("Main thread completed!"); 28 Console.ReadKey(); 29 } 30 31 public static void TaskAction(CancellationToken token) 32 { 33 Console.WriteLine("Sub thread starting..."); 34 35 while (true) 36 { 37 Thread.Sleep(1000); 38 if (token.IsCancellationRequested) 39 { 40 Console.WriteLine("Sub thread be cancelled!"); 41 return; 42 } 43 Console.WriteLine("Sub thread is running!"); 44 } 45 } 46 47 } 48 }View Code
輸出結果:
創建任務集合併輸出結果
如下代碼:
1 namespace ConsoleApplication21 2 { 3 class Program 4 { 5 static void Main(string[] args) 6 { 7 //創建任務集合併輸出結果 8 var tasks = new List<Task<string>>(); 9 10 var task1 = Task.Factory.StartNew<string>(() => 11 { 12 Console.WriteLine("task1 running on thread id:"+ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); 13 return "task1"; 14 }); 15 tasks.Add(task1); 16 17 var task2 = Task.Factory.StartNew<string>(() => 18 { 19 Console.WriteLine("task2 running on thread id:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); 20 return "task2"; 21 }); 22 tasks.Add(task2); 23 24 var task3 = Task.Factory.StartNew<string>(() => 25 { 26 Console.WriteLine("task3 running on thread id:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); 27 return "task3"; 28 }); 29 tasks.Add(task3); 30 31 //輸出結果 32 foreach (var item in tasks) 33 { 34 Console.WriteLine(item.Result);//調用Task的Result方法相當於調用了Task.WaitAll(tasks.ToArray()); 35 } 36 37 Console.ReadKey(); 38 } 39 } 40 }
輸出結果:
這裡要註意2點:
1,每個任務會開啟一個新的線程,並且運行順序不固定。
2,Task.Result相當於調用了Wait方法,等待非同步任務完成。
多任務的串列化
如下代碼:
1 namespace ConsoleApplication22 2 { 3 class Program 4 { 5 static void Main(string[] args) 6 { 7 //多任務的串列化 8 var task1 = Task.Factory.StartNew(() => 9 { 10 Console.WriteLine("start task1..."); 11 Console.WriteLine("current thread id:"+ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); 12 }); 13 14 var task2 = task1.ContinueWith((item) => 15 { 16 Console.WriteLine("start task2..."); 17 Console.WriteLine("current thread id:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); 18 }); 19 20 var task3 = task2.ContinueWith((item)=> 21 { 22 Console.WriteLine("start task3..."); 23 Console.WriteLine("current thread id:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); 24 }); 25 26 Console.ReadKey(); 27 } 28 } 29 }
輸出結果:
註意,多任務串列化後,就相當於順序執行了,而且有可能使用的是同一個線程,從上圖的thread id就可以看出來。
多任務等待執行完成
如下代碼:
1 namespace ConsoleApplication23 2 { 3 class Program 4 { 5 static void Main(string[] args) 6 { 7 //多任務等待執行完成 8 var tasks = new List<Task<string>>(); 9 10 var task1 = Task.Factory.StartNew<string>(() => 11 { 12 Console.WriteLine("task1"); 13 return "task1"; 14 }); 15 tasks.Add(task1); 16 17 var task2 = Task.Factory.StartNew<string>(() => 18 { 19 Console.WriteLine("task2"); 20 return "task2"; 21 }); 22 tasks.Add(task2); 23 24 var task3 = Task.Factory.StartNew<string>(() => 25 { 26 Console.WriteLine("task3"); 27 return "task3"; 28 }); 29 tasks.Add(task3); 30 31 //等待所有任務完成 32 Task.WaitAll(tasks.ToArray()); 33 34 //等價於下麵的調用 35 //foreach (var item in tasks) 36 //{ 37 // item.Result 38 //} 39 40 Console.ReadKey(); 41 } 42 } 43 }
輸出結果:
需要註意的是,如果是有返回值的task,可以使用Task.Result獲取返回值的同時,也在等待Task執行完成,相當於調用了Task.Wait方法。
創建子任務
如下代碼:
1 namespace ConsoleApplication24 2 { 3 class Program 4 { 5 static void Main(string[] args) 6 { 7 //創建子任務 8 var parentTask = Task.Factory.StartNew(() => 9 { 10 Console.WriteLine("parent task!"); 11 var childTask = Task.Factory.StartNew(() => 12 { 13 Console.WriteLine("child task!"); 14 }, TaskCreationOptions.AttachedToParent); 15 }); 16 17 Console.ReadKey(); 18 } 19 } 20 }
輸出結果: