Java基礎——String類(一)

来源:http://www.cnblogs.com/1693977889zz/archive/2017/06/20/7056846.html
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一、String 類代表字元串 Java 程式中的所有字元串字面值(如 "abc" )都作為此類的實例實現。 字元串是常量;它們的值在創建之後不能更改。字元串緩衝區支持可變的字元串。因為 String 對象是不可變的,所以可以共用。例如: 1 String str = "abc"; 等效於: 1 c ...


一、String 類代表字元串

Java 程式中的所有字元串字面值(如 "abc" )都作為此類的實例實現。

字元串是常量;它們的值在創建之後不能更改。字元串緩衝區支持可變的字元串。因為 String 對象是不可變的,所以可以共用。例如:

  1 String str = "abc"; 

等效於:

  1 char data[] = {'a', 'b', 'c'}; 2 String str = new String(data); 

下麵給出了一些如何使用字元串的更多示例:

1 System.out.println("abc");
2      String cde = "cde";
3      System.out.println("abc" + cde);
4      String c = "abc".substring(2,3);
5      String d = cde.substring(1, 2);

String 類包括的方法可用於檢查序列的單個字元、比較字元串、搜索字元串、提取子字元串、創建字元串副本並將所有字元全部轉換為大寫或小寫。大小寫映射基於Character類指定的 Unicode 標準版。

Java 語言提供對字元串串聯符號("+")以及將其他對象轉換為字元串的特殊支持。字元串串聯是通過 StringBuilder(或 StringBuffer)類及其 append 方法實現的。字元串轉換是通過 toString 方法實現的,該方法由 Object 類定義,並可被 Java 中的所有類繼承。有關字元串串聯和轉換的更多信息,請參閱 Gosling、Joy 和 Steele 合著的 The Java Language Specification。

除非另行說明,否則將 null 參數傳遞給此類中的構造方法或方法將拋出空指針異常。

String 表示一個 UTF-16 格式的字元串,其中的增補字元由代理項對錶示。索引值是指 char 代碼單元,因此增補字元在 String 中占用兩個位置。

String 類提供處理 Unicode 代碼點(即字元)和 Unicode 代碼單元(即 char 值)的方法。

二、字元串的創建方式

 1 String s="abc"; 

表示,先在棧上創建一個引用s ,它會先去常量池中看有沒有 "abc" 這個常量,如果有,則把s指向常量池中的 "abc"。

如果沒有,則在常量池中創建 abc,

 1 String s=new String("abc");

相當於 String obj="abc";  String s=new String(obj) ; 經過這個操作以後,記憶體中有兩份數據: 常量池中一份,堆上一份。由於有了 new 這個操作,不管常量池中原來有沒有 "abc" ,它都會在堆上創建一份

三、字元串的比較

例1:字元串常量池的使用

1 String s0 = "abc"; 
2 String s1 = "abc"; 
3 System.out.println(s0==s1); //true 
4 //s0  和  s1 都指向了常量池中的同一個 "abc"

例2:String中 == 與equals的區別

1 String s0 =new String ("abc");   //new 這個操作,將在堆上產生對象,s0指向了堆
2 String s1 =new String ("abc"); 
3 System.out.println(s0==s1); //false  s0 和 s1 指向的是堆上不同de的對象System.out.println(s0.equals(s1)); //true 因為String類重寫了equals方法,比的是實體的內容 

例3:編譯期確定

1 String s0="helloworld";
2 String s1="helloworld";
3 String s2="hello" + "world";   //編譯的時候,直接就編譯成了 helloworld
4 System.out.println( s0==s1 );   //true
5 System.out.println( s0==s2 );   //true

例4:編譯期無法確定

1 String s0="helloworld";
2 String s1=new String("helloworld");
3 String s2="hello" + new String("world");
4 System.out.println( s0==s1 ); //false  一個指向常量池,一個指向堆System.out.println( s0==s2 ); //false
5 System.out.println( s1==s2 ); //false

例5:編譯期優化

 1 String s0 = "a1";
 2 String s1 = "a" + 1;
 3 System.out.println((s0 == s1)); //true
 4                   
 5 String s2 = "atrue";
 6 String s3= "a" + "true";
 7 System.out.println((s2 == s3))  //true
 8                   
 9 String s4 = "a3.4";
10 String s5 = "a" + 3.4;
11 System.out.println((s4 == s5));  //true

例6 編譯期無法確定

1 String s0 = "ab";
2 String s1 = "b";
3 String s2 = "a" + s1;   //s1不是常量,編譯期無法確定
4 System.out.println((s0 == s2)); //false

例7:編譯期確定

1 String s0 = "ab";
2 final String s1 = "b";     //加上final 就變成了常量
3 String s2 = "a" + s1;  //對於兩個常量相加,編譯器能確定它的值
4 System.out.println((s0 == s2));     //true

四、String對象記憶體分析

//例一

String a = "abc"; ①  

String b = "abc"; ② 

分析:

①代碼執行後在常量池(constant pool)中創建了一個值為abc的String對象,

②執行時,因為常量池中存在 "abc" 所以就不再創建新的String對象了。

//例二

String   c   =   new   String("xyz");①  

String   d   =   new   String("xyz");②  

分析:

①Class被載入時,"xyz"被作為常量讀入,在常量池(constant pool)里創建了一個共用的值為"xyz"的String對象;

然後當調用到new String("xyz")的時候,會在堆(heap)里創建這個new   String("xyz")對象;

②由於常量池(constant pool)中存在"xyz"所以不再創建"xyz",然後創建新的new String("xyz")。

//例三

String   s1   =   new   String("xyz");     //創建二個對象(常量池和堆中),一個引用   

String   s2   =   new   String("xyz");     //創建一個對象(堆中),並且以後每執行一次創建一個對象,一個引用   

String   s3   =   "abc";     //創建一個對象(常量池中),一個引用     

String   s4   =   "abc";     //不創建對象(共用上次常量池中的數據),只是創建一個新的引用s4)

//例四

 1 public static void main(String[] args) {    
 2 //以下兩條語句創建了1個對象。"鳳山"存儲在字元串常量池中    
 3 String str1 = "鳳山";    
 4 String str2 = "鳳山";     
 5 System.out.println(str1==str2);//true     
 6 //以下兩條語句創建了3個對象。"天峨",存儲在字元串常量池中,兩個new String()對象存儲在堆記憶體中     
 7 String str3 = new String("天峨");     
 8 String str4 = new String("天峨");     
 9 System.out.println(str3==str4);//false      
10 //以下兩條語句創建了1個對象。9是存儲在棧記憶體中   //這裡所說的一個對象,是指的9 , i 和 j 則是對9的引用  
11 int i = 9;     
12 int j = 9;     
13 System.out.println(i==j);//true      
14 //由於沒有了裝箱,以下兩條語句創建了2個對象。兩個1對象存儲在堆記憶體中    
15 Integer l1 = new Integer(1);    註意這裡是沒有裝箱操作的
16 Integer k1 = new Integer(1);    
17 System.out.println(l1==k1);//false  
18  //以下兩條語句創建了1個對象。1對象存儲在棧記憶體中。自動裝箱時對於值從127之間的值,使用一個實例。    
19 Integer l = 20;//裝箱     
20 Integer k = 20;//裝箱     
21 System.out.println(l==k);//true    
22 Integer i1 = 256;     //以下兩條語句創建了2個對象。i1,i2變數存儲在棧記憶體中,兩個256對象存儲在堆記憶體中   
23 Integer i2 = 256;     
24 System.out.println(i1==i2);//false  
25 }

五、String 類常見操作

字元串的常見操作,大致有以下幾類    獲取,判斷,轉換,替換和切割

1) 獲取類操作   

String str="春花秋月何時了,往事知多少?小樓昨夜又東風,故國不堪迴首月明中";

1 這個字元串到底有多長

2 第4個字是什麼  即根據索引獲取字元   

3 第一個逗號是第幾個字元 即根據字元取索引( 取字元(或字元串)的位置)

4 最後一個“月”字的索引

5 是否含有“月明”  這個字元序列

6 是不是以"春花"開頭,是否以“月明中”結尾

7 這個串是否為空

8 是否和另一個串相等

String str="春花秋月何時了,往事知多少?小樓昨夜又東風,故國不堪迴首月明中";

System.out.println("長度:" + str.length());  //31

System.out.println("第四個字是"+str.charAt(3)); //月

System.out.println("第一個逗號的位置是"+str.indexOf(',')); //7

System.out.println("第一個逗號的位置是"+str.indexOf(",")); //7

System.out.println("第一個往事的位置是"+str.indexOf("往事")); //8

System.out.println("最後一個月字的索引"+str.lastIndexOf("月")); //28

System.out.println("是否含有月明"+str.contains("月明"));  //true

System.out.println("是否以春花開頭"+str.startsWith("春花"));  //true

System.out.println("是否以月明中結尾"+str.endsWith("月明中"));  //true

System.out.println("是否為空"+str.isEmpty());  //false

System.out.println(str.equals("另一個字元串")); //false

String s1="abc";

String s2="aBC";

System.out.println(s1.equalsIgnoreCase(s2));  //true  equalsIgnoreCase 比較的時候忽略大小寫。


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