Android系統在運行每一個程式應用的時候,都會創建一個Application對象,用於存儲與整個應用相關的公共變數。一個Android應用只會生成一個Application對象,在不同的Activity中獲取的Application對象是一樣的,所以Application對象是一個單例(Sing ...
Android系統在運行每一個程式應用的時候,都會創建一個Application對象,用於存儲與整個應用相關的公共變數。
一個Android應用只會生成一個Application對象,在不同的Activity中獲取的Application對象是一樣的,所以Application對象是一個單例(SingleTon)。
Application對象非常適合用於存儲一些與整個應用相關數據,例如應用版本,應用登錄賬戶,數據緩存等。
利用Application對象存儲公共數據或數據傳遞
在android開發中,activity的切換是很頻繁的,差不多可以和一個網站中不同網頁之間的切換一樣。那麼不同的activity之間需要存儲公共信息(如只有一個當前登錄用戶)以及數據傳遞等。下麵就是一種利用Application對象存儲登錄用戶信息的方法,可以發現這很方便不同的activity獲取登錄用戶信息
public class MyApplication extends Application { public String appVersion = "v1.0"; //當前登錄用戶 private User loginUser = new User(); public User getLoginUser(){ return loginUser; } public void userLogin(User user){ loginUser.setUserId(user.getUserId()); loginUser.setUserName(user.getUserName()); } public void userLogout(){ loginUser = new User(); } }
public class MainActivity extends Activity { private MyApplication mApplication; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 獲取整個應用的Application對象 // 在不同的Activity中獲取的對象是同一個 mApplication = (MyApplication) getApplication(); } /** * 一般只有在登錄界面中設置登錄用戶信息,在其他的Activity中 * 只要通過Application對象就可以獲取登錄用戶信息 */ private void login(){ User user = new User(); user.setUserId(1); user.setUserName("Raysmond"); // 將登錄用戶信息保存到Application對象中 mApplication.userLogin(user); } }
可以發現通過Application對象,在不同的Activity之間可以方便地實現數據共用。這比在每次切換activity時通過Bundle傳遞數據方便多了。