因為參加一個小項目,需要對繼電器進行串口控制,所以這兩天學習了基本的串口編程。同事那邊有JAVA的串口通信包,不過是從網上下載的,比較零亂,難以準確掌握串口通信的流程和內含。因此,個人通過學習網上大牛的方法,利用C#實現了基本的串口通信編程。下麵對學習成果進行總結歸納,希望對大家有所幫助。 一、串口 ...
因為參加一個小項目,需要對繼電器進行串口控制,所以這兩天學習了基本的串口編程。同事那邊有JAVA的串口通信包,不過是從網上下載的,比較零亂,難以準確掌握串口通信的流程和內含。因此,個人通過學習網上大牛的方法,利用C#實現了基本的串口通信編程。下麵對學習成果進行總結歸納,希望對大家有所幫助。
一、串口通信簡介
串列介面(串口)是一種可以將接受來自CPU的並行數據字元轉換為連續的串列數據流發送出去,同時可將接受的串列數據流轉換為並行的數據字元供給CPU的器件。一般完成這種功能的電路,我們稱為串列介面電路。
串口通信(Serial Communications)的概念非常簡單,串口按位(bit)發送和接收位元組。儘管比按位元組(byte)的並行通信慢,但是串口可以在使用一根線發送數據的同時用另一根線接收數據。串口通信最重要的參數是波特率、數據位、停止位和奇偶校驗。對於兩個進行通信的埠,這些參數必須匹配。
1. 波特率:這是一個衡量符號傳輸速率的參數。指的是信號被調製以後在單位時間內的變化,即單位時間內載波參數變化的次數,如每秒鐘傳送960個字元,而每個字元格式包含10位(1個起始位,1個停止位,8個數據位),這時的波特率為960Bd,比特率為10位*960個/秒=9600bps。
2. 數據位:這是衡量通信中實際數據位的參數。當電腦發送一個信息包,實際的數據往往不會是8位的,標準的值是6、7和8位。標準的ASCII碼是0~127(7位),擴展的ASCII碼是0~255(8位)。
3. 停止位:用於表示單個包的最後幾位。典型的值為1,1.5和2位。由於數據是在傳輸線上定時的,並且每一個設備有其自己的時鐘,很可能在通信中兩台設備間出現了小小的不同步。因此停止位不僅僅是表示傳輸的結束,並且提供電腦校正時鐘同步的機會。
4. 校驗位:在串口通信中一種簡單的檢錯方式。有四種檢錯方式:偶、奇、高和低。當然沒有校驗位也是可以的。
二、C#串口編程類
從.NET Framework 2.0開始,C#提供了SerialPort類用於實現串口控制。命名空間:System.IO.Ports。其中詳細成員介紹參看MSDN文檔。下麵介紹其常用的欄位、方法和事件。
1. 常用欄位:
名稱 | 說明 |
PortName | 獲取或設置通信埠 |
BaudRate | 獲取或設置串列波特率 |
DataBits | 獲取或設置每個位元組的標準數據位長度 |
Parity | 獲取或設置奇偶校驗檢查協議 |
StopBits | 獲取或設置每個位元組的標準停止位數 |
2. 常用方法:
名稱 | 說明 |
Close | 關閉埠連接,將 IsOpen 屬性設置為 false,並釋放內部 Stream 對象 |
GetPortNames | 獲取當前電腦的串列埠名稱數組 |
Open | 打開一個新的串列埠連接 |
Read | 從 SerialPort 輸入緩衝區中讀取 |
Write | 將數據寫入串列埠輸出緩衝區 |
3. 常用事件:
名稱 | 說明 |
DataReceived | 表示將處理 SerialPort 對象的數據接收事件的方法 |
三、基本用法
下麵結合已有的一款繼電器給出串口通信的基本用法,以供參考。
1 using System; 2 using System.Windows.Forms; 3 using System.IO.Ports; 4 using System.Text; 5 6 namespace Traveller_SerialPortControl 7 { 8 public partial class Form1 : Form 9 { 10 //定義埠類 11 private SerialPort ComDevice = new SerialPort(); 12 public Form1() 13 { 14 InitializeComponent(); 15 InitralConfig(); 16 } 17 /// <summary> 18 /// 配置初始化 19 /// </summary> 20 private void InitralConfig() 21 { 22 //查詢主機上存在的串口 23 comboBox_Port.Items.AddRange(SerialPort.GetPortNames()); 24 25 if (comboBox_Port.Items.Count > 0) 26 { 27 comboBox_Port.SelectedIndex = 0; 28 } 29 else 30 { 31 comboBox_Port.Text = "未檢測到串口"; 32 } 33 comboBox_BaudRate.SelectedIndex = 5; 34 comboBox_DataBits.SelectedIndex = 0; 35 comboBox_StopBits.SelectedIndex = 0; 36 comboBox_CheckBits.SelectedIndex = 0; 37 pictureBox_Status.BackgroundImage = Properties.Resources.red; 38 39 //向ComDevice.DataReceived(是一個事件)註冊一個方法Com_DataReceived,當埠類接收到信息時時會自動調用Com_DataReceived方法 40 ComDevice.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(Com_DataReceived); 41 } 42 43 /// <summary> 44 /// 一旦ComDevice.DataReceived事件發生,就將從串口接收到的數據顯示到接收端對話框 45 /// </summary> 46 /// <param name="sender"></param> 47 /// <param name="e"></param> 48 private void Com_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) 49 { 50 //開闢接收緩衝區 51 byte[] ReDatas = new byte[ComDevice.BytesToRead]; 52 //從串口讀取數據 53 ComDevice.Read(ReDatas, 0, ReDatas.Length); 54 //實現數據的解碼與顯示 55 AddData(ReDatas); 56 } 57 58 /// <summary> 59 /// 解碼過程 60 /// </summary> 61 /// <param name="data">串口通信的數據編碼方式因串口而異,需要查詢串口相關信息以獲取</param> 62 public void AddData(byte[] data) 63 { 64 if (radioButton_Hex.Checked) 65 { 66 StringBuilder sb = new StringBuilder(); 67 for (int i = 0; i < data.Length; i++) 68 { 69 sb.AppendFormat("{0:x2}" + " ", data[i]); 70 } 71 AddContent(sb.ToString().ToUpper()); 72 } 73 else if (radioButton_ASCII.Checked) 74 { 75 AddContent(new ASCIIEncoding().GetString(data)); 76 } 77 else if (radioButton_UTF8.Checked) 78 { 79 AddContent(new UTF8Encoding().GetString(data)); 80 } 81 else if (radioButton_Unicode.Checked) 82 { 83 AddContent(new UnicodeEncoding().GetString(data)); 84 } 85 else 86 { 87 StringBuilder sb = new StringBuilder(); 88 for (int i = 0; i < data.Length; i++) 89 { 90 sb.AppendFormat("{0:x2}" + " ", data[i]); 91 } 92 AddContent(sb.ToString().ToUpper()); 93 } 94 } 95 96 /// <summary> 97 /// 接收端對話框顯示消息 98 /// </summary> 99 /// <param name="content"></param> 100 private void AddContent(string content) 101 { 102 BeginInvoke(new MethodInvoker(delegate 103 { 104 textBox_Receive.AppendText(content); 105 })); 106 } 107 108 /// <summary> 109 /// 串口開關 110 /// </summary> 111 /// <param name="sender"></param> 112 /// <param name="e"></param> 113 private void button_Switch_Click(object sender, EventArgs e) 114 { 115 if (comboBox_Port.Items.Count <= 0) 116 { 117 MessageBox.Show("未發現可用串口,請檢查硬體設備"); 118 return; 119 } 120 121 if (ComDevice.IsOpen == false) 122 { 123 //設置串口相關屬性 124 ComDevice.PortName = comboBox_Port.SelectedItem.ToString(); 125 ComDevice.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox_BaudRate.SelectedItem.ToString()); 126 ComDevice.Parity = (Parity)Convert.ToInt32(comboBox_CheckBits.SelectedIndex.ToString()); 127 ComDevice.DataBits = Convert.ToInt32(comboBox_DataBits.SelectedItem.ToString()); 128 ComDevice.StopBits = (StopBits)Convert.ToInt32(comboBox_StopBits.SelectedItem.ToString()); 129 try 130 { 131 //開啟串口 132 ComDevice.Open(); 133 button_Send.Enabled = true; 134 } 135 catch (Exception ex) 136 { 137 MessageBox.Show(ex.Message, "未能成功開啟串口", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); 138 return; 139 } 140 button_Switch.Text = "關閉"; 141 pictureBox_Status.BackgroundImage = Properties.Resources.green; 142 } 143 else 144 { 145 try 146 { 147 //關閉串口 148 ComDevice.Close(); 149 button_Send.Enabled = false; 150 } 151 catch (Exception ex) 152 { 153 MessageBox.Show(ex.Message, "串口關閉錯誤", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); 154 } 155 button_Switch.Text = "開啟"; 156 pictureBox_Status.BackgroundImage = Properties.Resources.red; 157 } 158 159 comboBox_Port.Enabled = !ComDevice.IsOpen; 160 comboBox_BaudRate.Enabled = !ComDevice.IsOpen; 161 comboBox_DataBits.Enabled = !ComDevice.IsOpen; 162 comboBox_StopBits.Enabled = !ComDevice.IsOpen; 163 comboBox_CheckBits.Enabled = !ComDevice.IsOpen; 164 } 165 166 167 /// <summary> 168 /// 將消息編碼併發送 169 /// </summary> 170 /// <param name="sender"></param> 171 /// <param name="e"></param> 172 private void button_Send_Click(object sender, EventArgs e) 173 { 174 if (textBox_Receive.Text.Length > 0) 175 { 176 textBox_Receive.AppendText("\n"); 177 } 178 179 byte[] sendData = null; 180 181 if (radioButton_Hex.Checked) 182 { 183 sendData = strToHexByte(textBox_Send.Text.Trim()); 184 } 185 else if (radioButton_ASCII.Checked) 186 { 187 sendData = Encoding.ASCII.GetBytes(textBox_Send.Text.Trim()); 188 } 189 else if (radioButton_UTF8.Checked) 190 { 191 sendData = Encoding.UTF8.GetBytes(textBox_Send.Text.Trim()); 192 } 193 else if (radioButton_Unicode.Checked) 194 { 195 sendData = Encoding.Unicode.GetBytes(textBox_Send.Text.Trim()); 196 } 197 else 198 { 199 sendData = strToHexByte(textBox_Send.Text.Trim()); 200 } 201 202 SendData(sendData); 203 } 204 205 /// <summary> 206 /// 此函數將編碼後的消息傳遞給串口 207 /// </summary> 208 /// <param name="data"></param> 209 /// <returns></returns> 210 public bool SendData(byte[] data) 211 { 212 if (ComDevice.IsOpen) 213 { 214 try 215 { 216 //將消息傳遞給串口 217 ComDevice.Write(data, 0, data.Length); 218 return true; 219 } 220 catch (Exception ex) 221 { 222 MessageBox.Show(ex.Message, "發送失敗", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); 223 } 224 } 225 else 226 { 227 MessageBox.Show("串口未開啟", "錯誤", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); 228 } 229 return false; 230 } 231 232 /// <summary> 233 /// 16進位編碼 234 /// </summary> 235 /// <param name="hexString"></param> 236 /// <returns></returns> 237 private byte[] strToHexByte(string hexString) 238 { 239 hexString = hexString.Replace(" ", ""); 240 if ((hexString.Length % 2) != 0) hexString += " "; 241 byte[] returnBytes = new byte[hexString.Length / 2]; 242 for (int i = 0; i < returnBytes.Length; i++) 243 returnBytes[i] = Convert.ToByte(hexString.Substring(i * 2, 2).Replace(" ", ""), 16); 244 return returnBytes; 245 } 246 247 //以下兩個指令是結合一款繼電器而設計的 248 private void button_On_Click(object sender, EventArgs e) 249 { 250 textBox_Send.Text = "005A540001010000B0"; 251 } 252 253 private void button_Off_Click(object sender, EventArgs e) 254 { 255 textBox_Send.Text = "005A540002010000B1"; 256 } 257 } 258 }
軟體實現基本界面
希望以上內容對入門串口編程有所幫助,在此感謝百度百科的參考和kasama1953文章的幫助。