《O’Reilly:Head First設計模式(中文版)》趨近完美,因為它在提供專業知識的同時,仍然具有相當高的可讀性。 本書共有14章,每章都介紹了幾個設計模式,完整地涵蓋了四人組版本全部23個設計模式。 ★前言介紹了這本書的用法 ★第1章至第11章陸續介紹了設計模式:Strategy、Obse ...
《O’Reilly:Head First設計模式(中文版)》趨近完美,因為它在提供專業知識的同時,仍然具有相當高的可讀性。
本書共有14章,每章都介紹了幾個設計模式,完整地涵蓋了四人組版本全部23個設計模式。
★前言介紹了這本書的用法
★第1章至第11章陸續介紹了設計模式:Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、TemplatMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。
★第12章介紹瞭如何將兩個以上的設計模式結合起來成為新的設計模式(例如,著名的MVC模式),作者稱其為複合設計模式。
★第13章介紹瞭如何進一步學習設計模式,如何發掘新的設計模式等主題。
★附錄A介紹了剩下的設計模式:Bridge(橋接)、Builder(生成器)、Chainof Responsibility(責任鏈)、Flyweight(蠅量)、Interpreter(解釋器)、Mediator(中介者)、Memento(備忘錄)、Prototype(原型)、Visitor(訪問者)。
另外,第1章至第9章還穿插介紹了四個OO基本概念(抽象、封裝、繼承、多態),以及九個OO原則(Principle)。千萬不要輕視這些OO原則,因為每個設計模式背後都包含了幾個OO原則的概念。很多時候,在設計出現兩難情況時我們必須回歸到OO原則,以方便判斷取捨。
可以這麼說:OO原則是我們的目標,而設計模式是我們的做法!
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