FillConsoleOutputAttribute 函數--指定區域填充控制台輸出屬性

来源:http://www.cnblogs.com/X-Jun/archive/2017/05/31/6925632.html
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FillConsoleOutputAttribute函數 來源:https://msdn.microsoft.com/en us/library/windows/desktop/ms682663(v=vs.85).aspx 作用 設置固定區域內的文本屬性,從指定的控制台屏幕緩衝區字元坐標開始。 語法 ...


FillConsoleOutputAttribute函數

來源:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms682663(v=vs.85).aspx

作用

設置固定區域內的文本屬性,從指定的控制台屏幕緩衝區字元坐標開始。

語法

BOOL WINAPI FillConsoleOutputAttribute(
  _In_  HANDLE  hConsoleOutput,
  _In_  WORD    wAttribute,
  _In_  DWORD   nLength,
  _In_  COORD   dwWriteCoord,
  _Out_ LPDWORD lpNumberOfAttrsWritten
);


參數

hConsoleOutput
控制台屏幕緩衝區的句柄。
wAttributes
用一個位元組的WORD來指定背景顏色和文本顏色。點擊此處查詢文本屬性
nLength
指定以字元為單位、要填充格式的字元個數。(從左往右)
dwWriteCoord
使用一個 COORD 來指定要填充的控制台屏幕緩衝區起始坐標。
lpNumberOfAttrsWritten
指針指向 DWORD 變數,返回實際設置文本屬性的字元個數。

返回值

如果函數操作成功,返回值為非零值
如果函數操作失敗,返回值為零。

註意

(1)如果填充的位置達到行末,接下來將會從下一行的行首繼續開始填充;
(2)不應該先填充後輸出,因為輸出時的文本屬性會覆蓋填充時設置的文本屬性。

頭文件

Wincon.h(包括Windows.h)

示例

#include <iostream>
#include <Windows.h>
int main()
{
    HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    WORD wd = FOREGROUND_RED | FOREGROUND_BLUE; 
    DWORD written;
    COORD pos = {0, 0};
    printf("Hello World!\n");
    FillConsoleOutputAttribute(hOut, wd, 12, pos, &written);   //這句話不能放在printf的上面
    CloseHandle(hOut);
    getchar();
}

效果如圖所示


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