銷毀react組件的方法

来源:http://www.cnblogs.com/lxye/archive/2017/05/19/React_unmount_event.html
-Advertisement-
Play Games

最近突然來了興緻研究react,在研究react的JSX語法,組件時,覺得沒有什麼問題,都挺好理解的,但是看到生命周期這一部分時,發現官網給出的聲明周期事件有一個怎麼都不能主動觸發到,後來在網上查了查,網上都只給出了聲明周期的概念,沒有人去真正測試過如何觸發React組件的銷毀。 於是只能自己動手, ...


文章轉載自:www.qianduanzaixian.com/detail.dp?id=73

最近突然來了興緻研究react,在研究react的JSX語法,組件時,覺得沒有什麼問題,都挺好理解的,但是看到生命周期這一部分時,發現官網給出的聲明周期事件有一個怎麼都不能主動觸發到,後來在網上查了查,網上都只給出了聲明周期的概念,沒有人去真正測試過如何觸發React組件的銷毀。

於是只能自己動手,分析React對象和ReactDom對象,經過不停測試,終於讓我發現主動銷毀組件的方法了,如下:

ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById("example"));

註:example是該實例的根節點。

下麵是完整代碼示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8"/>
    <title>Hello React</title>
    <script src="/react/system/lib/react/react.min.js"></script>
    <script src="/react/system/lib/react/react-dom.min.js"></script>
    <script src="/react/system/lib/react/browser.min.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="example"></div>
    <!-- 腳本類型babel,聲明代碼里有jsx語法,交由瀏覽器的browser去解析 -->
    <script type="text/babel">
        var Button = React.createClass({
            getInitialState: function() {
                return {
                    data:'msg'
                };
            },
            setNewNumber: function() {
                this.setState({data: ''})
            },
            render: function () {
                return (
                    <div>
                        <button onClick = {this.setNewNumber}>INCREMENT</button>
                        <Content myNumber = {this.state.data} ref="content"></Content>
                    </div>
                );
            },
            componentWillUnmount:function() {
                console.log('111Component WILL UNMOUNT!')
            }
        });

        var Content = React.createClass({
          componentWillMount:function() {
              console.log('Component WILL MOUNT!')
          },
          componentDidMount:function() {
               console.log('Component DID MOUNT!')
          },
          componentWillReceiveProps:function(newProps) {
                console.log('Component WILL RECEIVE PROPS!')
          },
          shouldComponentUpdate:function(newProps, newState) {
                return true;
          },
          componentWillUpdate:function(nextProps, nextState) {
                console.log('Component WILL UPDATE!');
          },
          componentDidUpdate:function(prevProps, prevState) {
                console.log('Component DID UPDATE!')
          },
          componentWillUnmount:function() {
              console.log('Component WILL UNMOUNT!')
          },
         
            render: function () {
              return (
                <div>
                  <h3>{this.props.myNumber}</h3>
                </div>
              );
            }
        });
    var aa = ReactDOM.render(
        <div>
            <Button />
        </div>,
        document.getElementById('example')
    );

/**
** 在控制台執行下麵語句即可看到組件銷毀事件被觸發了
**    ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById("example"));
**/

    </script>
  </body>
</html>

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 解決quartz定時任務被觸發兩次的問題: 其中<Host/>告訴tomcat,在啟動的時候載入webapps下的所有項目工程文件,<Context/>又讓tomcat再載入了一遍(一般情況下配置<Context/>,主要是由於想功能變數名稱訪問時將工程名去掉的原因配置),這種情況下會導致工程中的quart ...
  • 單一職責原則是面向對象原則五大原則中最簡單,也是最重要的一個原則, 他的字面定義如下: 單一職責原則(Single Responsibility Principle, SRP): 一個類只負責一個功能領域中的相應職責,或者可以定義為:就一個類而言,應該只有一個引起它變化的原因。 從定義中可以看出在定 ...
  • 本文簡要介紹一個關於單據的常規審核流從雛形到形成標準系統結構的思維轉變, 沒有什麼高深的技術, 有的只是循序漸進的思維轉變.希望能給有類似需求或在軟體設計過程中有困惑的朋友一個簡明參考. ...
  • 一.正則表達式 為什需要正則:複雜文本的處理,強大而靈活的文本處理工具 大部分編程語言,資料庫,文本編輯器,開發環境都支持正則表達式 定義:描述了一種規則,這個規則可以匹配一類字元串。 開發中如何使用: 分析所要匹配的數據,寫出測試用的典型數據 在工具軟體中進行匹配測試 在程式中調用通過測試的正則表 ...
  • Hibernate使用基本上會,但是卻一直不知道Hibernate內部是怎麼工作的 什麼是Hibernate? Hibernate是一個開放源代碼的對象關係映射框架,它對JDBC進行了非常輕量級的對象封裝,它將POJO與資料庫表建立映射關係,是一個全自動的orm框架,hibernate可以自動生成S ...
  • Micro 架構與設計 翻譯自 "Micro architecture & design patterns for microservices" 註: 原文作者即 Micro 框架的開發者。 過去幾個月中,我們收到了很多關於 micro 的微服務架構和設計模式的問題。所以今天我們試著解釋一下這兩方面 ...
  • 一、 基本概述 1:現實中存在三角插頭適配成雙插頭,等其他各種形式的適配器來連接不相容的兩個物體。同理在代碼中也存在適配器模式來相容兩個不同的代碼介面。 2:KTV包間打開一個啟動開關,就打開party模式(音響、屏幕、燈光、換氣、點歌台等),一個簡單的開關來控制其他更多的任務。同理在代碼中也存在外 ...
  • 個人的理解,有什麼不正確的請指教,共同學習 //stur不包含prototype屬性 由上面的原型組成的鏈狀結構叫原型鏈 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...