C# if else 使物體在X軸迴圈移動

来源:http://www.cnblogs.com/C-9925/archive/2017/05/18/6875606.html
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if( transform.position.x > -15 && transform.rotation.y == 0 ) { //小鳥X軸反方向移動速度 transform.position += new Vector3(-0.1f,0,0); } else { //小鳥Y軸旋轉,相當於人的轉身 ...


 

if( transform.position.x > -15 && transform.rotation.y == 0 )

{

  //小鳥X軸反方向移動速度

  transform.position += new Vector3(-0.1f,0,0);

}

else

{

  //小鳥Y軸旋轉,相當於人的轉身

  transform.localEulerAngles = new Vector3(0,180,0);

}

if(transform.position.x < 15 && transform.rotation.y != 0)

{

  //小鳥X軸正方向移動速度

  transform.position += new Vector3(0.1f,0,0);

}

else

{

  //小鳥Y軸恢復旋轉,

  transform.localEulerAngles = new Vector3(0,0,0);

}


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