文章參考自:http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-edittext.html 6.控制EditText四周的間隔距離與內部文字與邊框間的距離 我們使用margin相關屬性增加組件相對其他控制項的距離,比如android:marginTop = " ...
文章參考自:http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-edittext.html
6.控制EditText四周的間隔距離與內部文字與邊框間的距離
我們使用margin相關屬性增加組件相對其他控制項的距離,比如android:marginTop = "5dp" 使用padding增加組件內文字和組件邊框的距離,比如android:paddingTop = "5dp"
7.設置EditText獲得焦點,同時彈出小鍵盤
關於這個EditText獲得焦點,彈出小鍵盤的問題,前不久的項目中糾結了筆者一段時間 需求是:進入Activity後,讓EditText獲得焦點,同時彈出小鍵盤供用戶輸入! 試了很多網上的方法都不可以,不知道是不是因為筆者用的5.1的系統的問題! 下麵小結下:
首先是讓EditText獲得焦點與清除焦點的
edit.requestFocus(); //請求獲取焦點
edit.clearFocus(); //清除焦點
獲得焦點後,彈出小鍵盤,筆者大部分時間就花在這個上:
- 低版本的系統直接requestFocus就會自動彈出小鍵盤了
- 稍微高一點的版本則需要我們手動地去彈鍵盤: 第一種:
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
第二種:
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.showSoftInput(view,InputMethodManager.SHOW_FORCED); imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0); //強制隱藏鍵盤
android:windowSoftInputMode Activity主視窗與軟鍵盤的交互模式,可以用來避免輸入法面板遮擋問題,Android1.5後的一個新特性。
這個屬性能影響兩件事情:
【一】當有焦點產生時,軟鍵盤是隱藏還是顯示
【二】是否減少活動主視窗大小以便騰出空間放軟鍵盤簡單點就是有焦點時的鍵盤控制以及是否減少Act的視窗大小,用來放小鍵盤
有下述值可供選擇,可設置多個值,用"|"分開
stateUnspecified:軟鍵盤的狀態並沒有指定,系統將選擇一個合適的狀態或依賴於主題的設置
stateUnchanged:當這個activity出現時,軟鍵盤將一直保持在上一個activity里的狀態,無論是隱藏還是顯示
stateHidden:用戶選擇activity時,軟鍵盤總是被隱藏
stateAlwaysHidden:當該Activity主視窗獲取焦點時,軟鍵盤也總是被隱藏的
stateVisible:軟鍵盤通常是可見的
stateAlwaysVisible:用戶選擇activity時,軟鍵盤總是顯示的狀態
adjustUnspecified:預設設置,通常由系統自行決定是隱藏還是顯示
adjustResize:該Activity總是調整屏幕的大小以便留出軟鍵盤的空間
adjustPan:當前視窗的內容將自動移動以便當前焦點從不被鍵盤覆蓋和用戶能總是看到輸入內容的部分
我們可以在AndroidManifest.xml為需要彈出小鍵盤的Activity設置這個屬性,比如:
然後在EditText對象requestFocus()就可以了~
8.EditText游標位置的控制
有時可能需要我們控制EditText中的游標移動到指定位置或者選中某些文本!
EditText為我們提供了setSelection()的方法,方法有兩種形式:
一個參數的是設置游標位置的,兩個參數的是設置起始位置與結束位置的中間括的部分,即部分選中!
當然我們也可以調用setSelectAllOnFocus(true);讓EditText獲得焦點時選中全部文本!
另外我們還可以調用setCursorVisible(false);設置游標不顯示
還可以調用getSelectionStart()和getSelectionEnd獲得當前游標的前後位置
9.帶表情的EditText的簡單實現
相信大家對於QQ或者微信很熟悉吧,我們發送文本的時候可以連同表情一起發送,有兩種簡單的實現方式:
1.使用SpannableString來實現
2.使用Html類來實現
這裡筆者用的是第一種,這裡只實現一個簡單的效果,大家可以把方法抽取出來,自定義一個EditText;
也可以自己動手寫個類似於QQ那樣有多個表情選擇的輸入框!
看下效果圖(點擊添加表情即可完成表情添加):
代碼也很簡單:
public class MainActivity extends Activity { private Button btn_add; private EditText edit_one; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btn_add = (Button) findViewById(R.id.btn_add); edit_one = (EditText) findViewById(R.id.edit_one); btn_add.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { SpannableString spanStr = new SpannableString("imge"); Drawable drawable = MainActivity.this.getResources().getDrawable(R.drawable.f045); drawable.setBounds(0,0,drawable.getIntrinsicWidth(),drawable.getIntrinsicHeight()); ImageSpan span = new ImageSpan(drawable,ImageSpan.ALIGN_BASELINE); spanStr.setSpan(span,0,4,Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE); int cursor = edit_one.getSelectionStart(); edit_one.getText().insert(cursor, spanStr); } }); } }
PS:對了,別忘了放一個圖片哦~
10.帶刪除按鈕的EditText
我們常常在App的輸入界面上看到:
當我們輸入內容後,右面會出現這樣一個小叉叉的圖標,我們點擊後會清空輸入框中的內容!
實現起來其實也很簡單:
為EditText設置addTextChangedListener,然後重寫TextWatcher()里的抽象方法,這個用於監聽輸入框變化的;然後setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds設置小叉叉的圖片;最後,重寫onTouchEvent方法,如果點擊區域是小叉叉圖片的位置,清空文本!
實現代碼如下:
public class EditTextWithDel extends EditText { private final static String TAG = "EditTextWithDel"; private Drawable imgInable; private Drawable imgAble; private Context mContext; public EditTextWithDel(Context context) { super(context); mContext = context; init(); } public EditTextWithDel(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mContext = context; init(); } public EditTextWithDel(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); mContext = context; init(); } private void init() { imgInable = mContext.getResources().getDrawable(R.drawable.delete_gray); addTextChangedListener(new TextWatcher() { @Override public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) { } @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) { } @Override public void afterTextChanged(Editable s) { setDrawable(); } }); setDrawable(); } // 設置刪除圖片 private void setDrawable() { if (length() < 1) setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(null, null, null, null); else setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(null, null, imgInable, null); } // 處理刪除事件 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (imgInable != null && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) { int eventX = (int) event.getRawX(); int eventY = (int) event.getRawY(); Log.e(TAG, "eventX = " + eventX + "; eventY = " + eventY); Rect rect = new Rect(); getGlobalVisibleRect(rect); rect.left = rect.right - 100; if (rect.contains(eventX, eventY)) setText(""); } return super.onTouchEvent(event); } @Override protected void finalize() throws Throwable { super.finalize(); } }
6.控制EditText四周的間隔距離與內部文字與邊框間的距離
我們使用margin相關屬性增加組件相對其他控制項的距離,比如android:marginTop = "5dp" 使用padding增加組件內文字和組件邊框的距離,比如android:paddingTop = "5dp"
7.設置EditText獲得焦點,同時彈出小鍵盤
關於這個EditText獲得焦點,彈出小鍵盤的問題,前不久的項目中糾結了筆者一段時間 需求是:進入Activity後,讓EditText獲得焦點,同時彈出小鍵盤供用戶輸入! 試了很多網上的方法都不可以,不知道是不是因為筆者用的5.1的系統的問題! 下麵小結下:
首先是讓EditText獲得焦點與清除焦點的
edit.requestFocus(); //請求獲取焦點
edit.clearFocus(); //清除焦點
獲得焦點後,彈出小鍵盤,筆者大部分時間就花在這個上:
- 低版本的系統直接requestFocus就會自動彈出小鍵盤了
- 稍微高一點的版本則需要我們手動地去彈鍵盤: 第一種: